不论原作跟手机游戏性 就以要入坑手游的难易度来说
FGO:
完全重新开始的故事(迦勒底)
新出的脚色是什么性格什么故事都是全新的演出 最多就是翻翻Wiki补充史实资料
老屁股跟新人拥有的知识在这款游戏的差距不会很大 最多一些分支作品(例如空境)对
旧角比较多认识
有一定程度的旧角(FSN/AP/Z...)可以吸引看过相关作品的人加入
FGO自己就是一个基础世界 这个世界观让上述这些人加进来不会很奇怪
有男有女 比较自然一点
东方:
所有脚色都是一开始原作出的 新人要入坑什么都看不懂 老屁股跟新人的知识落差太大
要回去找原作发现STG很硬 补二创资料又很复杂
因为二创设定的关系很多人入坑的东方世界观会不太一样 又东方世界观是由原作的一个个
异变组成的 很多二创都是用这些设定当基底创作的 新人没这些基底很难理解
另一个强项是音乐及相关二创 这点在手游上没优势
几乎都女角 新人如果都不认识没必要特别选这款挑老婆 很多婆都有十年以上的拥护者了
东方粉丝什么二创都吃 二创游戏也很多 真的是不差这几款
老问题啦 带新人很麻烦 没什么必要为了那一大堆背景知识来入东方坑
FGO别的不说 要入坑专心玩就好了 旧作基本可以不用管