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Re: [讨论] 手游的设计到底要玩家每天花多少时间
楼主:
GrimmNotes
(格林童话)
2021-10-28 15:13:28
我觉得最理想的设计是,每天一到凌晨固定回满体力
然后你可以在当天按照计划去消化
消化时间最好控制在10-20分钟
想要继续玩的话就弄体力回复(游戏内可少量取得,平常不想玩的时候存),
讲到这个我就想起早期的锁链战记的魔神战
不定时的跳讯息要我去打,不打就拿不到新角
然后我就弃了
记得那期的魔神角好像是一个女角,鸟人?
忘了,不知道有没有人能神出来
作者:
safy
(Ty)
2021-10-28 16:01:00
真CC会让你遗忘的回忆再次袭来
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