首先手游大致上已有赚钱能力的人为目标
一个正常上班族,6~7点下班 回家 吃饭 洗澡 整理一下 估计就9点~10点了
顶多1~2小时的空闲,当然不太可能全都在打游戏,单身宅例外
所以估算是30分钟~40分钟最为合适
另外一个重点是 游戏内容的时间配置
通常一个好的游戏最我认为最好要有下面三阶段时间配置
1.必须做(耗时10~15分钟)
这类型是基底,目的是达到让玩家必须每日登入
通常是每日任务 每日限额扫荡 每日取得突破碎片等等等
这边的重点在于 奖励要好(就是你不做就会慢慢输别人) 且 花时间要少
2.可做(20~30分钟)
通常是活动任务(泛指那些每日有上限的活动)
花的时间与奖励都会大于等于必做的部分
3.时间多才做(0~无限)
这边就很多了,大致上分为几种
1.PVP (人机 人人 PVP 打排名 打优越感的)
2.活动,这边活动指没有每日上限,能多少算多少那种
3.无限刷关卡,通常是那些没有限制体力购买的游戏,你想补多少体 想打多少就打多少
那种
大概4这样吧