[新闻] 台湾2020年成全球五大课金国“年花560亿

楼主: chadmu (查德姆)   2021-10-13 11:44:44
台湾2020年成全球五大课金国“年花560亿”…课到破产吁转蛋法成立
记者苏晟彦/综合报导
https://game.ettoday.net/article/2099352.htm#ixzz798rmpS00
近十年来如果说到科技最大的改变之一,无非就是“智慧型手机”的普及以及“行动网络
”的高覆蓋率。对于台湾而言,在2019、2020年智慧型手机普及率已经高达88.4%、行动
网络覆蓋率更是高达85.3%。因此,各种从手机、网络上延伸的商机开始爆发,其中对于
游戏市场来说,“手游市场”更成为兵家必争之地,短短数年全球市场就超过3兆(台币
)以上产值。而台湾虽小,但却在“贡献金额”上排名第五,若要比较课金玩家的付费平
均,更将高达全球第三,是所有厂商不愿放弃、积极抢攻的战略市场。
2020手游强碰疫情营收再创新高 前十名就创3650亿
根据《Sensor Tower》统计,在2020年因为碰到疫情所影响,许多人无法出游,都选择将
金钱投入在手游的课金上。像是大家熟悉的《PUBG:M》、《传说对决》就创下1345亿元
的课金数字,光是前十名的游戏就占了3650亿元台币,更别提这份数据并未包含中国手游
的数据,像是《崩坏3rd》、《原神》及《王者荣耀》等,都并未列入在此,让所有厂商
都积极投入手游市场。

但对于许多人而言,都会不禁怀疑“手游到底在课什么?”以米哈游旗下目前营收最受到
关注的《原神》为例,它光是开服不到半年,就达成许多游戏梦寐以求的“10亿美金”营
收,狠狠前几年超热门的《Pokemon Go》、《天堂M》等等热门游戏。
在原神里面,只要你愿意完全可以成为“无课群”(意思是指没有花费任何钱储值)玩家
,但如果想要获得强力角色、让游戏进行更顺利,或是换上绝美造型、让其他玩家超级羡
慕,这些“额外功能”都是必须要花钱以转蛋方式抽取。尤其是许多人气角色会交由知名
绘师、声优进行角色的塑造,更增添他的“可卖性”。根据《Sensor Tower》统计,原神
中热门角色钟离、阿贝多、甘雨、魈及胡桃这五位推出后,就创造6750万美金的收入。

▼《原神》角色池各别营收推估。(图/翻摄自Sensor Tower)

台湾人课金超夸张 2020挤进前五大、课金平均前3
而这股手游风潮来到台湾,原本许多都会以为,只有2,300万人口的岛国,完全不能跟其
他国家相比,对于许多厂商应该将眼光放在那些人口数更大的国家上。但,因为台湾智慧
型手机、网络的高普及,加上受到日韩等动漫文化的影响,许多玩家对于课金毫不手软。
根据外媒统计资料显示(注一),在2020年全球五大课金国就包含了美、日、中、韩以及
台湾,如果以人口来算,台湾人每年平均金额至少就有2,434元,仅低于日本、韩国本来
就是游戏产业蓬勃发展的国家。再加上台湾对于游戏产业限制不多,让各种手游百家争鸣
,也选择以台湾作为测试市场水温的地点。
就以今年才刚推出的《二之国:交错世界》为例,从6月10日上市后,就吸引无数玩家游
玩,根据《Senor Tower》资料统计,统计至20日,短短11天营收就达到1亿美金,其中各
地营收日本占 45%、韩国占 35%、台湾占 15.7%,光是台湾地区就贡献1570万美金(
约为4.4亿台币),课金功力一流。
注一:中国市场的课金金额应为更高,因资料较难蒐集。包含王者荣耀、原神等相关数据
取得不便,因此在许多统计报告中会将中国市场及全球市场做分开。
▼五大课金国。(图/记者苏晟彦制/资料来源:GamesIndustry.biz)

转蛋机率不公“无保底、课到破产” 玩家呼吁转蛋法成立
但随着台湾人课金不手软,带来的虽然是游戏产业的巨大商机,但近几年也逐渐衍伸出“
转蛋法”相关讨论。所谓转蛋法是指因为在手游、线上游戏中抽奖机制中,因为不提供机
率、保底(类似抽一百次一定会有)的机制,造成许多人可能为了热门角色,投入大量金
额只为换取入手的机会。但因为在游戏早期,许多游戏并未透露获得机率,就让可能有人
运气很好,十抽就拿到想要的角色,但反之,有人可能抽了一百、甚至一千抽,都并无法
获得相关道具,而抽奖的费用又极高,时常听到可能花了四、五万,才抽到角色的新闻。
尤其近日又有实况主丁特《天堂M》事件,花费4、500百万却没有得到相对应的回报,开
始质疑官方调整所公告机率。尽管官方事后出来声明“绝不可能进行调整”,但在玩家心
中,这些“看不到”、无法确认的神祕机率仍变成花费时的不安感,更因为许多人无法克
制的心态,时常听到“信用卡刷爆”、“刷到破产”的新闻,更让玩家期盼政府能偕同业
者,进行属于台湾转蛋法的推动,来保证所有消费者的公平。
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2021-10-13 11:45:00
第一竟然是美国 意外
作者: pokemon (缺工作)   2021-10-13 11:46:00
还好我不在里面
作者: s6031417 (曦和)   2021-10-13 11:46:00
二楼你不是在里面吗....还是要加个go
作者: andy920314 (只是个安弟)   2021-10-13 11:47:00
说是第五名啦,和前面感觉还是差不少欸,感觉真的是人口问题就是了然后美国是每人平均1800吧
作者: adgbw8728 (ass)   2021-10-13 11:48:00
原神男角营收比较高?
作者: nk10803 (nk10803)   2021-10-13 11:51:00
中国有没有十四亿人口都要打问号了
作者: knight831022 (knight831022)   2021-10-13 11:51:00
这是直接除人口吧
作者: Yui5 (唯控)   2021-10-13 11:51:00
记得这次雷电将军的营收已经是第一了?数据没更新?
作者: b325019 (望月)   2021-10-13 11:52:00
这是去年一年的数据
作者: Yui5 (唯控)   2021-10-13 11:52:00
阿共不是人口嘭风?记得有媒体报道生育率低很多了。
作者: andy920314 (只是个安弟)   2021-10-13 11:53:00
里面有说左边邻居的数据取得不易,所以有些统计报告会把中国市场分开处理
作者: cornsoup (清凉莲子绿豆汤)   2021-10-13 11:54:00
这新闻是不是辱华了==
作者: alinalovers (凛冬将至企鹅在天涯)   2021-10-13 11:56:00
妓者真棒,我到今天才知道原来美国有32亿人口
作者: Cygames (CY社)   2021-10-13 11:56:00
原来我还不够格吗
作者: vitalis (forget it ~~~)   2021-10-13 11:57:00
560亿,然后一堆人在喊台湾市场太小之类的
作者: zizc06719 (毛哥)   2021-10-13 11:59:00
台湾好猛说台湾市场小的是那些端不出好作品的阿XD
作者: wu10200512 (廷廷)   2021-10-13 12:00:00
美国有30亿人?
作者: Minihil ( )   2021-10-13 12:00:00
日本真的夸张 人多课的也多
作者: Y1999 (秋雨)   2021-10-13 12:00:00
要不是有美国,还以为只调查东亚呢(X
作者: Pocer (就4论4)   2021-10-13 12:01:00
台湾人 有谁能比我盘 有谁能比我奴?
作者: dbr623 (高机动钢球)   2021-10-13 12:01:00
上位之国
作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2021-10-13 12:02:00
这文就是在打脸那些说代理中文 台湾没市场的
作者: k1k1832002 (Matoriel)   2021-10-13 12:03:00
竞技类各个都是印钞机
作者: b325019 (望月)   2021-10-13 12:03:00
日本那是因为很多人日帐课金吧
作者: Atkins13 (Atkins13)   2021-10-13 12:04:00
台湾市场本来就不差了 客观条件大概只有面积会被当小国
作者: Wi1lXD (携手那晚)   2021-10-13 12:05:00
G社真的搞手游就赚饱了 可怜啊英雄联盟
作者: www8787 (进击derLoser®)   2021-10-13 12:05:00
第5名听起来很屌但是怎么不写明%数 搞不好前4名占90%去惹
作者: gaym19 (best689tw)   2021-10-13 12:06:00
台湾算上日帐的搞不好六百亿
作者: Sunset0222 (SolarTemplar)   2021-10-13 12:06:00
垃圾厂商:台湾市场小啦
作者: Atkins13 (Atkins13)   2021-10-13 12:06:00
人口排名世界前30% 经济体可以排进世界前25名 人均GDP拿去欧陆也至少二流水准 赚不到台湾人的钱就不争气而已
作者: plzza0cats (西黑百夫长)   2021-10-13 12:08:00
这个表平均数字都是错的有没有矫正==
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2021-10-13 12:08:00
这么大市场 结果游戏都是代理
作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2021-10-13 12:08:00
那些说FF14没繁体中文的原因是台湾市场小? 小在哪?
作者: sheo99 (修)   2021-10-13 12:10:00
看平均课金金额台湾第三啊,只输日韩
作者: safy (Ty)   2021-10-13 12:10:00
很小阿, 你看台湾主要的TOP营收都是那些游戏
作者: a1106abc (HP都陷入内战中)   2021-10-13 12:11:00
台湾工时长只能破碎时间玩手游啦:可是美国第一耶美国也工时长吗?
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2021-10-13 12:11:00
ff单机都有繁中了 我觉得一开始ff14没打算做大吧日本在online game上一直都挺封闭的
作者: b325019 (望月)   2021-10-13 12:12:00
14台湾厂商要不要代理随便反正不要给我上国际服
作者: pokemon (缺工作)   2021-10-13 12:12:00
好希望FF14有繁中喔 我文盲
作者: b325019 (望月)   2021-10-13 12:13:00
不然整天看速度人对喷就饱了
作者: safy (Ty)   2021-10-13 12:13:00
课金拿全国人口来算的, 中国看起来是很少拉, 最好是这样算
作者: willytp97121 (rainwalker)   2021-10-13 12:14:00
美国居然第一名…
作者: safy (Ty)   2021-10-13 12:14:00
一个平均每个月能花450万的大佬=1万个玩家包450元月卡
作者: hyakkiyagyo (_(:3 ”∠ )_)   2021-10-13 12:14:00
FF14解包说过了 有规划繁中 但没下文 也好一堆汉化仔都跟白痴没两样
作者: s555666 (螺虫)   2021-10-13 12:15:00
把这些钱存个30年,房价问题解决一大半了
作者: safy (Ty)   2021-10-13 12:15:00
在台湾就是要天堂那种重课, 养出几个就能撑起整个市场了
作者: plzza0cats (西黑百夫长)   2021-10-13 12:15:00
FF14不是听说中国服当初赔钱期情意相挺不会出繁中?
作者: safy (Ty)   2021-10-13 12:16:00
别在听说了...整天听完不到繁忠的人造谣真的很腻= =
作者: b325019 (望月)   2021-10-13 12:16:00
假消息,官方说只是没人来谈繁中代理
作者: serval623 (洛杉磯強姦人)   2021-10-13 12:17:00
台湾主机游戏真的没市场啊
作者: safy (Ty)   2021-10-13 12:18:00
隔壁会来玩就好了啊
作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2021-10-13 12:19:00
现在中国电玩市场都限制成那样了,中文只规划陆服根本就不合理,再说全球中文玩家这么多,FF14繁体中文还不开放吗?就算弄成国际服也行啊~
作者: serval623 (洛杉磯強姦人)   2021-10-13 12:19:00
台湾人会花好几万买数位老婆,不会花钱三家制霸
作者: willytp97121 (rainwalker)   2021-10-13 12:19:00
房价黑洞是有比课金佛喔?课金一年花的钱可能都没有某些城市现在的平均房价涨幅多
作者: safy (Ty)   2021-10-13 12:19:00
不合理在哪里 = =?
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2021-10-13 12:19:00
现在主机游戏一堆翻译了...
作者: puam4444 (puam)   2021-10-13 12:19:00
厂商:不管啦 台湾市场小
作者: b325019 (望月)   2021-10-13 12:20:00
谁跟你规划www你应该去问台湾那几间代理为什么不去谈吧w
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2021-10-13 12:20:00
ff14有陆服就是有人去谈啊
作者: safy (Ty)   2021-10-13 12:20:00
你先搞清楚FF14开发的过程和盛大之间的事情巴
作者: cactus44 (钢弹仔)   2021-10-13 12:20:00
老在那边吵著厂商应该配合自己实在太难看了...
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2021-10-13 12:21:00
真的有台湾版ff14我也不敢玩
作者: safy (Ty)   2021-10-13 12:21:00
FF14的开发过程和盛大本身就有关系,这两个革命情感太深了
作者: b325019 (望月)   2021-10-13 12:22:00
台版出了我拿来跑主线拉不过打死不排本
作者: safy (Ty)   2021-10-13 12:23:00
前一阵子台湾难民潮去玩FF14的时候 元素服就一堆灾情了
作者: kobe4420 (科比)   2021-10-13 12:24:00
精神鸦片,使大量白银外流
作者: louispencer (大侠吃汉堡)   2021-10-13 12:26:00
早就说台湾经济很好了齁
作者: bjk3370   2021-10-13 12:29:00
事实証明没有小市场 只有粪Game制造商
作者: lain2002 (lunca)   2021-10-13 12:31:00
年轻人不乖乖工作缴房贷,氪什么手游,通通禁止
作者: tchaikov1812 (柴犬夫斯基)   2021-10-13 12:31:00
话说前四名课金国美日韩中都有拿的出来、行销外国的手游,怎么台湾就...QQ从这篇看市场小不是借口
作者: hduek153 (专业打酱油)   2021-10-13 12:35:00
市场真的小阿 能去前四名干嘛不去==
作者: willytp97121 (rainwalker)   2021-10-13 12:35:00
老话题了 台湾的开发能量在外国网络游戏黑船叩关那几年就已经死了八成
作者: marktak (天祁)   2021-10-13 12:35:00
还敢特阿 特!
作者: hduek153 (专业打酱油)   2021-10-13 12:36:00
去美国拿1%在台湾要10%欸
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2021-10-13 12:39:00
所以台湾在美国拿了1%吗
作者: lolicon (三次元滚开啦)   2021-10-13 12:40:00
哈哈 我已经退坑了 一毛都没课
作者: jeffguoft (十年磨一剑)   2021-10-13 12:44:00
台湾工资就不高了,还被赌博绑架,其实有点悲哀
作者: Pocer (就4论4)   2021-10-13 12:45:00
可是台湾营收最高的不都是博弈类吗都是台产的啊 呵
作者: adk147852 (Immortal)   2021-10-13 12:48:00
博弈敢管吗
作者: s540421 (虫它虫它)   2021-10-13 12:48:00
难怪各国厂商会想来这法外之地
作者: safy (Ty)   2021-10-13 12:48:00
就天堂这种或博弈, 总之都是重课撑起来的市场阿XDFF14这种固定月费,没有重课要素的是看玩家的人口数来决定
作者: goddarn (goddarn)   2021-10-13 12:52:00
台湾真的该开博弈许可 税收少说增加5000E
作者: VoyagerKid (麻烦~)   2021-10-13 12:52:00
就是工资不高的地方刚好适合被赌博绑架吧
作者: sulaman (吃拉面)   2021-10-13 12:52:00
美国课这么少 意外
作者: willytp97121 (rainwalker)   2021-10-13 12:57:00
看赌博默示录就能了解 生活品质不高的一般民众更容易陷在赌博这种简单直白的娱乐中脱不开身
作者: h60414 (h60414)   2021-10-13 12:59:00
博弈类的一堆中年在玩 尤其是麻将
作者: abucat (阿布猫)   2021-10-13 13:00:00
只花钱在CGSS
作者: hyakkiyagyo (_(:3 ”∠ )_)   2021-10-13 13:06:00
繁中那点鼻屎人口哪里不合理w
作者: fenrirdire (hat-trick)   2021-10-13 13:10:00
日本也很狂吧 以人口来算
作者: d9123155 (RYO)   2021-10-13 13:11:00
课到破产 怪自己没有自制能力 管不住
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2021-10-13 13:13:00
笑死,FF14是固定月费,又不是免费商城制
作者: katlinbubu (凱特)   2021-10-13 13:13:00
candy crush跟梦幻花园竟然有前十…
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2021-10-13 13:14:00
candy crush一直是动视的主力赚钱游戏
作者: andy86tw (MSYG)   2021-10-13 13:18:00
支那新闻 都列支那游戏==
作者: Pixis (说好不摆烂)   2021-10-13 13:21:00
国力不振 买不到房不要全怪社会
作者: WWIII (东邪西毒)   2021-10-13 13:25:00
压榨奴工的老板好有钱啊
作者: sdd5426 (★黑白小羊☆)   2021-10-13 13:30:00
原来有手游不是博弈类的 哈哈 花钱抽图片不叫博弈 哈哈
作者: archernua (密斯特)   2021-10-13 13:30:00
你们以为台湾的台币战士的称号是假的吗?
作者: mcjh80101 (超☆魔贯光杀砲)   2021-10-13 13:31:00
手游仔要的只是无脑用钱砸人的快感而已 FF14这种有品味的游戏他们玩不动啦
作者: archernua (密斯特)   2021-10-13 13:33:00
台湾就盘子居多阿
作者: bigdiao (大雕)   2021-10-13 13:33:00
玩FGO这些手游的笑麻将类的叫博弈 世界奇观
作者: shirleyEchi (雪米菓)   2021-10-13 13:33:00
PUBG不就是腾讯的?
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2021-10-13 13:36:00
FF14开繁中我不敢想像 保持现况就好
作者: aa091811004 (falaw)   2021-10-13 13:43:00
拿掉住宿相关的成本,台湾确实还不错啊
作者: NomeL (暱称是什么owo)   2021-10-13 13:44:00
盘子
作者: wetor (白白)   2021-10-13 13:46:00
人均课金...
作者: okah (lulala)   2021-10-13 13:49:00
台厂最近都不太敢喊台湾市场小了,改靠腰政府不保护
作者: JayceYen (Jayce)   2021-10-13 13:56:00
美国每人平均笑死
作者: kashiwa27 (UDON)   2021-10-13 14:05:00
FF14跟这篇有啥关连吗
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-10-13 14:20:00
以台湾薪资等级 能课到五大真是厉害
作者: bluejark (蓝夹克)   2021-10-13 14:47:00
OLG的代理费与服务器比较贵啊美国的轻型手游很赚的像CANDY梦幻XX系列还有金币大师
作者: vvvvaaaa (s9545114)   2021-10-13 14:52:00
中日韩克的多但是自己就研发一堆手游外销又通通赚回来,唯独鬼岛课的钱都流到别人手上坐吃山空,像个废物一样
作者: bluejark (蓝夹克)   2021-10-13 14:56:00
自制的金钱才会回流到本地 台湾短视近利纯当韭菜
作者: Dayton (今夜如此,夜夜皆然。)   2021-10-13 14:58:00
笑死
作者: vancepeng (urmomisbetter)   2021-10-13 15:23:00
说得好像不课金就可以买房子= = 买塔位墓穴还差不多
作者: vking223 (vking223)   2021-10-13 15:44:00
台湾医师:微课七百万(灿笑~
作者: YaDianNa (小雅)   2021-10-13 16:06:00
对不起我拉高平均QQ
作者: shawncarter (Duffy Huang)   2021-10-13 16:11:00
台湾真的智障多
作者: cherrychise   2021-10-13 16:28:00
平均一人2千多 那真的是人口的问题而已
作者: Wingedlion (巴比伦)   2021-10-13 17:01:00
精神鸦片消费大国= =
作者: twohigh (沙拉微波按几)   2021-10-13 17:32:00
有够盘

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