Re: [闲聊] 以后要怎么去异世界?

楼主: viaggiatore (▁音)   2021-09-07 02:06:49
第二个回应这串的waree提出了一些轻小说如何穿越的方式,
那让我冒出更多想法。本来大概回一篇就好了。
我觉得很多轻小说描述的事物都不够异世界...
因为某些条件还是很像我们习惯的日常世界。
而且很多文化跟社会风俗的设定,像极了史上存在的欧洲中世纪。
我了解不够像我们目前生活的世界的故事,应该多数人都没兴趣,
轻小说的作者必须吸引够多读者才有钱赚有动力继续他的创作。
所以为了商业考量而写的东西不可以太异世界,要像日常世界又不太像。
也可以说因为我们都对类似条件环境的故事感兴趣,
我们才会不约而同的把注意力投注在本世界,
形成大概叫同分妄见的现象。
这是跟什么比较才出现的感觉?
应该是我记忆中异域镇魂曲的相关网站,异度风景还是哪个网页记载的页面,
某些异(世)界的重力设定还不一样,时间流逝也不像我们的世界,
像双生天堂还是哪边? 重力是双向,往上跟往下,
而法印城的重力是离心力式的,每个人都会落在轮胎皮内侧,
而不是往下掉到穿过环状法印城中央山脉的底部。
那些什么转生成蜘蛛,从零开始,小书痴,异世界的OOXX小说之类,
重力大概都是往下,时间流逝的方式大概跟地球一样所以没有特别多提。
那我怎么知道这些重力跟时间不同的异(世)界?当然是阅读手册文字,
那就是我提打开书本的方式,可以去异世界的原因。
而且Planescape规则手册还没有对时间条件着墨太多,
我看过的书《爱因斯坦的梦》还更能讲出时间流逝方式不同是怎么回事。
每一个跑团的人只要看得懂DnD的Planescape系列手册,
任何人都可以用想像力去别人设好规则的Planescape异界进行冒险,
可以自己一个去,可以组团去,脑力激荡地蹦出有意思的发展。
甚至也不用怪力乱神的感应盘跟灵摆,只要十面骰六面骰N面骰,一些地图牌卡,
有正常智能的人类都可以去异界。只要正确地使用想像力。
虚渊玄还不是用这种方式拿了一只叫七杀天凌的剑在哪边当刺客来着?
自己跟朋友去还不过瘾,弄了巨量异世界的汁回来给人尝尝他去过的世界是什么滋味。
怎么去异世界的方法,也可以参考比较奇特的幻想世界。
像法印城有很多"门"通往异世界,只要找到正确的钥匙开启,
那些门可能也不是一般认知中门的型态,
譬如说可以摸一摸感应中枢的感应石,有开放给一般访客也有给VIP的,
可以暂时"去"那个感应石中的片段世界,仿佛回到学生时代的无聊教室,
或者是一段被背叛欺骗的殉情悲剧,或者是在战场上被灼烧的痛楚,
虽然我第一次体验那些文字时,感觉很像跑团GM的练习作,
现在因为如何去异世界的问题,我认为这其实也能当成门的一种。
还有游戏中的私人艺廊,一些怪怪的艺术品,
阿卡迪亚的彩色玻璃窗:数以百计的半透明彩色玻璃碎片,这些碎片
缓慢地波动着,当不同的部分以同的角度折
射著大型拱廊的光线时,窗户的表面形成了
奇异的图案。
凯通的活动锁链:一条活生生、血淋淋的铁链,一直缠绕自己,又将
自己解开。这条锁链扭动前进的样子就像一条蛇的
背脊。
这只是捡了众多怪异展示品的两件跟一小部分说明,如果看过收藏者的简
介,会觉得这些东西更把人带进异世界去了。现实世界的美术馆跟博物馆
,我觉得也有类似的效果,尤其自己一个跑去看的时候。
历史上的博物学者大概就是这样拿着异国异地的某个东西,某个碎片,让
观赏那件东西的王公贵族或一般大众,用力想像没到过的地方什么样子。
换个方式说就是博物学者拿那些小东西开了传送门。
如果阅读更多的轻小说不能给a75088285 如何去异世界 提供更多灵感,
要不要试试看去美术馆博物馆逛一逛? 说不定就有比较不同的灵感?
其实光是放https://www.youtube.com/watch?v=JgjqtIY_zww
就会把我拉回有恶魔在吵架,那间充满铁锈的异世界怪酒吧。
因为音乐太奇怪了,没有其他我听过很像的或类似的背景音乐。
作者: LUDWIN (暑假已经过完了)   2021-09-07 02:10:00
作者: zaknafein987 (苍)   2021-09-07 02:37:00
推异域

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com