楼主:
alinwang (kaeru)
2021-08-18 10:56:00https://ec.ltn.com.tw/article/breakingnews/3641460
天高皇帝远 游戏成洗钱天堂
随着线上游戏产业迅速发展,游戏也被个人和犯罪集团当成洗钱工具。图为手游示意图。
(欧新社)
2020年线上游戏产值1400亿美元
〔财经频道/综合报导〕说到洗钱,大多会和空壳公司、离岸银行帐户连想在一起,最近
有关加密货币洗钱等等的案例更是层出不穷。不过一般人可能没想过,线上游戏也被个人
和犯罪集团当成洗钱工具,把非法资金放进线上帐户,再从别人的帐户把干净的钱提领出
来,犯罪分子究竟如何透过网络游戏来洗钱?
传统上,洗钱的方式大多透过实体进行,例如走私现金、赌场或其他博弈场地、空壳公司
等等,不过随着网络交易日益盛行,各种线上市场变得更加兴盛和复杂,使犯罪人士能透
过无法被追踪的方式转移资金。
过去几十年来,线上游戏产业迅速发展。2020年全球线上游戏玩家数来到28亿人,每年为
该产业创造1400亿美元的收入,且2025年预计还将突破3000亿美元。以微软、任天堂、
Sony为代表的单机游戏,Google Play和苹果应用程式商店等,还有游戏用户透过Twitch
等游戏直播平台与其他用户互动等,皆发展出不同的游戏金流模式。
2019年“要塞英雄”V-Bucks 遭查出洗钱
随着游戏虚拟经济的增长,衍生出不同型态的金融诈骗或洗钱的环境,犯罪人士也从中找
到更多可乘之机。目前已知的线上游戏洗钱方式有非常多种,最常见的就是利用游戏当中
的小额交易(Microtransaction)以及游戏内货币(in-game currencies)。犯罪者可在
电脑、平板、手机等下载免费游戏,创造一个游戏角色或盗取别人的帐号就能隐藏自己的
实际身份。
例如2019年调查发现,许多网络犯罪人士透过“要塞英雄”(Fortnite)这款游戏来洗钱
,骇客使用偷来的信用卡购买游戏内的货币V-Bucks,而这些V-Bucks又在第三方平台折价
出售给其他游戏玩家。另外,V-Bucks还能借由社群媒体等平台来交易,金额甚至可能高
于暗网上的金额。
这种洗钱方式之所以成立,很大的关键都是利用游戏内的虚拟物品。许多免费下载的游戏
,设定上就是让玩家花钱购买装备、钻石等来升级游戏角色能力或游戏体验。有时候这些
物品在现实中也具有价值,玩家可以转售的不只道具、装备、游戏币,甚至也可以直接买
卖帐号。
犯罪者会在eBay、PlayerAuctions、G2G或iGVault这类灰色的二手市场转售这些虚拟物品
,把原有的非法资金洗白,尤其锁定那些游戏内积分可转换实际现金的游戏。犯罪者也在
不同游戏设置多个帐号,把游戏内的钱转移到其他国家的同事帐户,再转手成干净的现金
。
犯罪者透过买卖游戏内的虚币洗钱,单笔交易涉及到的资金较少,很少被注意到。图为玩
家正在进行线上游戏示意图。(法新社)
线上游戏缺反洗钱政策或算法
不过,要透过游戏洗钱也有一些门槛。犯罪者要需要拥有一批连接到游戏的僵尸设备,并
以符合人类消费行为的方式购买道具。另外,这些游戏内购通常也会留下纪录。如果游戏
商使用Steam或苹果商店等第三方平台,也会有后台来保障内购的安全性,用以监控和追
踪道具销售和帐单等记录。就算玩家会使用不同的设备在游戏内消费,但例如在苹果应用
程式商店,每个用户使用同个苹果ID,并与某个IP、MAC地址绑定。
外界也质疑,游戏官方为什么不出面取缔这些行为?但由于在游戏里洗钱的做法相对小众
,犯罪者透过卖游戏内的虚币洗钱,单笔交易涉及到的资金较少,很少被注意到,况且这
些资金经常是匿名且跨国流动。
通常也不会有人尝试在热门的游戏中进行巨额洗钱,因为风险太大,交易所可能不安全、
可能被金币卖方敲竹杠,而且如果被游戏官方发现,甚至会被没收所有金币。游戏官方也
往往很难玩家阻止贩卖游戏货币的行为,因为很多玩家就是没有太多时间打怪练等赚金币
,才向别的玩家购买。
在线上游戏中,除了游戏开发商自律之外,目前还没有发展出任何反洗钱政策或算法,
专门检测或防止有关洗钱的异常行为。例如禁止或限制游戏帐户之间付款交易的额度,停
用某些利用机器人来累积虚拟资产的帐号,监控帐号行为的合理性,或者在同一个地址或
IP位址设立多个游戏帐号等。
虚拟资产应受监管
但有鉴于防制洗钱金融行动工作组织(FATF)先前曾提出有关虚拟资产服务提供商(
VASPs)的相关建议,指引如何应对新兴虚拟资产相关风险。有人认为,未来游戏开发商
很可能被认定为VASPs,要求承担类似的反洗钱义务,可能按照游戏商的规模,或者游戏
开发出的电子货币交易量,针对风险较高者逐步向下实行。不过反对者也认为,多数虚拟
物品并没有授权在第三方平台出售,主张游戏商不应受此监管。
昨天才在别的地方看到有人说要检举商人逃漏税 然后有人气噗噗护航
游戏里面要洗大笔金钱不太可能吧 都小资金交易而且最佳管道就是加密货币了 干嘛那么麻烦
作者:
rkl (拉鲁夫--叫我大叔)
2021-08-18 11:04:00什么都马可能拿来洗钱,只要能交易的东西都能洗钱,方不方便而已
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2021-08-18 11:09:00所以中共把加密货币禁了,不然钱一直被洗出去w
楼主:
alinwang (kaeru)
2021-08-18 11:25:00加密货币币值太不穏定.
作者:
iqeqicq (南无警察大菩萨)
2021-08-18 11:33:00加密货币=去中心化、不可篡改、不可否认跟什么都要管、什么都要篡改的共产党背道而驰
作者:
linzero (【林】)
2021-08-18 11:40:00风险跟成本较难掌控吧,传统洗钱管道还是比较成熟目前应该大多是刷黑卡洗钱吧,跨国洗钱等应该不多或小众风险成本问题在于,每家游戏情况不一,且这些游戏内的获力厂商自己也会想赚,有的在规章上就会想办法抑止玩家间交换,所以影响其规模成本跟损失风险
作者:
achuck11 (wonderful)
2021-08-18 12:05:00跟游戏本身关系不大吧,黑卡的市场就平台点数卡,googleplay和apple拍卖网上的不少都是黑卡刷的