※ 引述《KotoriCute (小鸟不可爱)》之铭言:
: 腾讯、网易狂买全球游戏工作室!美国靠好莱坞宣传文化,现在换中国了
: https://bit.ly/3BOBlWh
: 数十年来,游戏市场一直由美国、日本主导,但随着中国科技巨头不断全球收购游戏工作
: 室,所带来的影响力不容小觑。专家认为,影视游戏在未来几年可能变得有些不同,还需
: 要观察。
: 多年来,中国科技巨头腾讯和网易不断争夺游戏版图,像网易陆续投资或握有国外工作室
: 的少数工作室,包括英国游戏公司 Bossa Studios、加拿大游戏开发商 Behavior Intera
: ctive、法国工作室 Quantic Dream、独立游戏工作 Second Dinner、英国游戏开发商 Ju
: mpship 等。
: 腾讯也不遑多让,收购英国游戏工作室 Sumo、法国独立工作室商 Dontnod Entertainmen
: t、德国游戏工作室 Yager Games 等。光是今年,腾讯今年 Q1 投资 31 间游戏公司、Q2
: 投资 18 间游戏公司,对象多半是国内企业为主,但国外还有 Klei Entertainment、mu
: ndfish、Payload Studios、Bad Robot Games、Remedy 等知名游戏工作室。
: t、德国游戏工作室 Yager Games 等。光是今年,腾讯今年 Q1 投资 31 间游戏公司、Q2
: 投资 18 间游戏公司,对象多半是国内企业为主,但国外还有 Klei Entertainment、mu
: ndfish、Payload Studios、Bad Robot Games、Remedy 等知名游戏工作室。
: 一些人不禁怀疑,中国老板是否试图影响欧美的游戏工作室,或者借此宣传中国的价值观
: 。专家表示,这还需要观察,但未来几年可能发生微妙变化,但另一部分则不这么认为,
: 因为中国实际上已经参与各种西方游戏一段时间,应该也理解到做这些变化并不会在西方
: 获得支持。
已经在影响了啊
温水煮青蛙的典故大家都知道
影响肯定是慢慢来、一步一脚印
先从最简单的台湾、香港议题开始
从你不注意的地方慢慢渗透,比如说游戏里面的中国地图包含台湾,慢慢地再逐渐扩大
只有傻子才会一口气大幅度改动
: 创新未来中心(Center for Innovating the Future)创办人 Abishur Prakash 直言,
: “中国利用游戏输出文化,这件事其实非常重要,而且很大程度被忽略了。”中国透过几
: 种方法从游戏传达理念给世界,并建立新力量,方法之一就是禁止讨论某些话题,例如台
: 湾或人权问题。
: 另外,中国还可建立“游戏新中心”展示中国的力量,或利用游戏建立金融和商业力量。
: Prakash 表示,下一个中国游戏可能只允许玩家使用数位人民币购买商品,或游戏嵌入 T
: ikTok 等中国平台。
: 美国藉好莱坞传递美国价值观,现在换中国了
: 有趣的是,腾讯和网易疯狂买北美、欧洲每个小众市场排名第一的游戏公司,接获的反对
: 意见却不多。科技产业投资人 Rodolfo Rosini 认为,游戏有文化影响力,如果控制现今
: 的游戏以及改变对现实的描述,力量将变得非常强大,这件事应要注意。
: 意见却不多。科技产业投资人 Rodolfo Rosini 认为,游戏有文化影响力,如果控制现今
: 的游戏以及改变对现实的描述,力量将变得非常强大,这件事应要注意。
: Rosini 补充,“如果腾讯收购每家知名报纸、电视台股份,民众就会反对,并举办政治
: 公听会等;相反地,他们玩的是长期游戏,在没有任何竞争的情况下购买下一代的媒体资
: 产。”
: 事实上,美国多年来透过好莱坞向世界各地传播美国的价值观,并拥护军事力量,现在可
: 能轮到中国靠游戏做同样的事了。然而好莱坞经常批评华府行动,但中国科技巨头无法说
: 北京任何坏话,因为中国当局拥有极大控制权。
: 国外游戏工作室也有利多
: 虽然中企疯狂收购国外游戏工作室令人不安,但并非全是坏处,因中国游戏市场广大,据
: 中国法律规定,欧美游戏公司必须跟中国公司合作,才能在中国发行游戏,这也是他们接
: 受中国公司投资的原因之一。
: 此外,中国公司庞大的资源也是吸引点之一。腾讯以 12.7 亿美元收购英国游戏工作室 S
: umo,但 Niko Partners 资深分析师 Daniel Ahmad 指称,腾讯投资和收购皆采取不干涉
: 态度,当 Sumo 成为腾讯合作伙伴后,可进军 AAA 级游戏领域,并利用腾讯游戏开发和
: 发行的专业知识。
: 2019 年,腾讯曾投资 Reddit 1.5 亿美元,激怒一些 Reddit 乡民,担心平台可能会受
: 更多审查,但过了 2 年多,似乎没有任何重大变化。