其实就是金钱门槛问题
说真的培育是其次,现在网络资源发达游戏内门槛又降低不少
肯入门的人都很容易培育PM了
何况一般小朋友哪会鸟努力值个体值
当然是6只100等PM+神兽互打,飞天地震死光放到爽
真正的问题还是出在NS跟卡带要钱
当年TPA夺冠,全台学生涌进LOL展开大时代也是因为LOL不用钱
神魔之塔和传说对决也都是因为不用钱所以好推广
回到宝可梦VGC
个人觉得前年小学生拿冠军是最佳的推广机会了
不论是小学生本人的曝光率高到爆炸
还是在他夺冠之后社群的推广力度都比以往高上许多
但是玩VGC要钱,结果就是进不了大众的眼界 囧