[闲聊] 元祖、X系列、Z系列 洛克人哪代最丰富

楼主: AVideoIsTrue (A片演的都是真的)   2021-07-19 02:42:59
看到有板友再发洛克人的文,想回味一下:
有包含洛克人系列的内容,给没玩过的人防雷
元祖系列我只有玩过 1代、洛克人与佛鲁迪跟11代
所以没办法做啥评论,但是我觉得 R&F 的倒数第二关
BOSS是 机器人战车+黄色铠甲的机器人,只能打头部造成伤害
我一直不知道洛克人怎么打到头部,所以只有用过佛鲁迪过关
X系列,包含X1~X8 + PSP 上的 X重制版
以前有跟同学借PSP玩过,隐藏要素是可以使用VAVA
跟如果X没拿手砲,之后可以拿到杰洛手
X1~X8除了X7之外,其他都有100%要素通关
X7虽然合辑里面有,但是只玩到序关结束,觉得不好操作就弃了
X1: 最经典的一代,要素有关卡互相影响、波动拳等
然后该代的企鹅可以跟X6的粪金龟、蜻蜓角逐最弱BOSS
X2: 隐藏要素有升龙拳,可以收集杰洛的零件,
可以避免之后跟杰洛对战
X3: 应该是隐藏要素最多的一代,除了4个铠甲,
还有他们各自的升级零件、机器人等
过程中会有3个人来打扰你,根据打败他们用的武器会触发分歧点
这代也把关卡互相影响的元素加回来,也是第一代可以用杰洛的
也可以拿到杰洛的光剑、黄金铠甲等,还会根据有没有手甲,
光剑的集器攻击会不一样。算是最丰富的一代
X4: 画面大升级,可是我自己觉得每个关卡的流程都变很短,
这代开始,X没有波动拳、升龙拳、Z光剑等秒王的隐藏道具
但是有可以无限黄金冲刺的究极盔甲,杰洛也是在这代变成常驻角色
相信大家都用过失礼剑,这里就不用多说了
此外,我觉得这代的OP最好听(负けない爱がきっとある)
X5: 新增了蹲下、吊绳动作,X5、X6两代因为Sigma病毒,
要收集整套铠甲才能用,本代有盖亚、猎鹰两套盔甲
还新增救援人质、零件、BOSS等级、多结局等要素
还可以一开始就赌人品发射轨道砲、让杰洛坐航天飞机等
听说原本是打算在此代完结
X6: 系统和X5差不多,但是有梦魇现象(就是跟X1、X3一样的关卡互相影响)
有些要素要触发梦魇现象才能拿到,此外部分人质身上会有零件。
听说该作的不同结局分别是X、Z系列的分支点
X7: 没完整玩玩,听版友的看法,此代多了 AXL 可操作
X8: 要素也很丰富的一代,可操作X、Z、A三位角色,有类似元祖的商店功能
可以收集金属解锁道具,ZERO可以拿很多种武器(好像X7就可以了),
最后根据不同人打败不同BOSS,可以分别解锁Sigma大剑、白AXL、黑Z
究极盔甲X等。
X系列是我重玩最多次的系列,因为第一次玩到洛克人就是借朋友的光盘安装的X6
觉得最难的是 X6 = X5。X6打完贝壳后,暴雨龟那关会有光线干扰,
加上会不断扣血、地刺地形、落穴地形等,真的是小时候的恶梦
X5的话,以前都打不过黑色黏土。直到现在,还是没用过杰洛打赢过西格玛,
本代的西格玛,也是我觉得最强的。
其他的话,X3、X8感觉要素最丰富;X4的话可能是转型的新尝试,关卡流程真的颇短
然后就衔接到 Z 系列,除了Z1~Z4外,还包含ZX、ZXA两个作品
Z1: 世界观重铸,ZERO变成拯救世界的英雄沉睡,除了Z光剑外,也可以使用
冲击枪、三节棍等武器,此代开始有精灵系统、武器熟练度等,
隐藏要素是蒐集完精灵,全进化且没使用,可以得到隐藏精灵
困难、究极模式等。此代开始也有评分系统
Z2: 延续前代大部分系统,三节棍换成锁链跟盾牌,达成某些条件可以得到盔甲
比方说跳斩20次,可以拿到灰色的盔甲,让Z光剑第三段变成上升斩。
前一格关卡评分A以上,下一次任务打败BOSS可以拿到EX技
隐藏要素是究极盔甲、原始盔甲等
Z3: 取消了武器熟练度系统,三节棍替换成反冲拐。
本代蒐集全DISK可以开启究极模式,电子空间的幻影
还有很多小游戏可以解锁。
Z4: 反冲拐、回力盾改成Z手套,可以夺取敌人的武器,满有意思的。
然后有点忘记了,这代好像评分不用A,只要在BOSS有利的天气
打败BOSS,就可以拿到EX技。也可以蒐集零件制作盔甲,
废品套装可以让防御减半,但是攻击2倍的超强BUFF。
本代隐藏要素也是究极模式、小游戏蒐集等
ZX: 延续Z系列的故事,雪儿研发出生命金属的未来,
本代特色是蒐集生命金属,变成Z系列4天王,
除了4天王、Z模式、X模式,隐藏要素可以拿到OZ型态
好像是在N区域打败Omega Zero吧,OZ型态真的超帅
本代的OZ也不像Z3,而是有超强攻击欲望!
ZXA: 很久没完有点忘记了,印象中除了4天王变身外,打败BOSS还可以
变身成BOSS的样子,隐藏要素是可以变成元祖洛克人的型态
ZERO3 是小时候亲戚送我GBA的时候,一起给我的卡带,所以很有童年的回忆
ZX、ZXA则是NDS年代的回忆了。Z系列的音乐都很好听(尤其喜欢OZ的主题曲)
雪儿也是个人感觉系列最正的女角,ZERO3玩过很多遍了,小时候根本不知道
要评价A以上才能拿到EX技,都在想为啥选单有一页总是黑的。
Z3的EX技我觉得最强,盾牌有一个是回旋在身边的,配合冲刺突、上升斩、下落斩
然后属性对的话,5秒杀BOSS都不是问题。
从X3的Z光剑,X4~X6的无礼剑、X8的西格玛大剑+黑Z,
ZERO真的是全系列最罩的。
题外话,Steam Z系列合集有一个Z CHASER模式,大概就是让你跟电脑/朋友
比同一关的过关速度, 最难的好像是ZZ模式吧,以为自己洛克人玩过好几次,果
断选最难的结果直接被电脑当菜鸡虐= =
洛克人EXE没玩过,好像是类似RPG回合制的系统?
洛克人DASH、流星洛克人都没玩过,但是听说DASH很有趣。
不知道各位对洛克人有没有什么回忆(洛克人X9完全没消息,应该是没戏了...QQ
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2021-07-19 02:46:00
我实在好想讲EXE
作者: XFarter (劈哩啪啦碰碰碰)   2021-07-19 02:48:00
其实各有千秋欸,几乎每一代都有自己的特色,但如果以游戏时数来定义丰富度的话EXE4 跟 DASH2 两个是第一应该没有什么争论XD
作者: hsiehfat (Okami)   2021-07-19 02:49:00
动作游戏和RPG,游戏类型不同其实不能比较的...
作者: XFarter (劈哩啪啦碰碰碰)   2021-07-19 02:50:00
横向卷轴绑定的话就是 ZX / ZXA 了,不少支线可以解 + 收集情报卡可是如果把丰富度的定义是 “整体的主观游戏体验” ...抱歉 我选不出来
作者: pcs80806 (da142)   2021-07-19 02:51:00
DASH算是有点依赖攻略资料的作品
作者: gericc (Golden Eric Chang)   2021-07-19 02:51:00
X4的OP真的经典
作者: Augustus5 (天母李聖傑)   2021-07-19 02:51:00
要看你怎么定义丰富这件事情,而且用系列比很难比耶每个系列总是有比较优质的作品跟评价差的作品其实单论OP的话,X7、X8我觉得也不会输就是
作者: gericc (Golden Eric Chang)   2021-07-19 02:53:00
X7的OP也很有水准呀说真的除了X4的OP 另外我最有印象就是X7的OP再来是X3的ED
作者: pcs80806 (da142)   2021-07-19 02:55:00
另外不知道为什么卡普空很喜欢在各种作品让那个黄色积木头露脸
作者: rainxo6p (雷恩)   2021-07-19 03:10:00
EXE其实不错玩 雪儿婆爆了
作者: UzInSec (影帝)   2021-07-19 03:17:00
dash
作者: Medic   2021-07-19 03:17:00
X6的关卡设计是怎样? 真的应该把设计者拖出来在地上磨
作者: JamesHunt (Hunt The Shunt)   2021-07-19 03:18:00
丰富性就EXE,系统变化度直接甩开其余
作者: kimokimocom (A creative way)   2021-07-19 03:21:00
让我又想回去磨Z系列了 真的超难 普通通关就很难
作者: rcf150cc (大元哥)   2021-07-19 03:51:00
ZERO才是神
作者: bear26 (熊二六)   2021-07-19 04:43:00
我入门是3代 后来玩4代觉得异常简单XDDD元祖的就不用说X系列每款都超简单但是我最喜欢的应该是X3 杰洛特别帅又好用元祖我只玩到七代吧~"~后来跟洛克人系列比起来 我还是喜欢恶魔城那种有成长制的系统
作者: Slas (史雷斯)   2021-07-19 05:20:00
Dash2赞
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2021-07-19 05:57:00
我觉得X8的混铠很棒,历代最强的X。
作者: neerer (neerer)   2021-07-19 06:06:00
X7的OP应该是全作最好听,其次是RPG的洛克人X CM和X8
作者: dokutenshi (好吃不如嫂子)   2021-07-19 06:50:00
RF的战车合体机器人用洛克人反而好打 一进门的头上就有一个移动平台 只要站上去就会升到画面最高点让你能够瞄准KING的头部攻击 这是因为洛克人不能飞才给的优势 而且那个平台还可以挡住从上方降落的攻击洛克人只要待在平台底下 除了全画面的攻击以外基本上都不会有受伤的可能性 比佛鲁迪打KING还要安全
作者: IB1SA   2021-07-19 07:07:00
X8能用三女领航员就是王道
作者: Append (<( ̄︶ ̄)>)   2021-07-19 07:24:00
想要丰富吗,你可以一口气玩全部(欸
作者: Jetstream (Sammuel)   2021-07-19 07:34:00
OZ的主题曲Cannon Ball真的很好听
作者: gm79227922 (mr.r)   2021-07-19 08:17:00
exe莫名被放弃了
作者: KAPP (时间が....)   2021-07-19 08:50:00
X7的OP是爱内里菜唱的,和这系列一样是时代的眼泪
作者: jeffbear79 (jeff)   2021-07-19 09:01:00
ED的话X6超好听
作者: devilhades (菲特)   2021-07-19 09:06:00
我X迷,但我认真觉得是exe...
作者: Bencrie   2021-07-19 09:13:00
X4 OP 其实是アイリス角色曲 XD
作者: GAIKING (The Great)   2021-07-19 09:15:00
Dash系列探索型游戏,要素最多最丰富
作者: ps3get0001   2021-07-19 09:24:00
绝对不是Z 评价系统超烂
作者: Append (<( ̄︶ ̄)>)   2021-07-19 09:33:00
欸...不喜欢评价的话其实也是可以不管分数啦我人生都被打了二十年分数了 对更多的分数没有兴趣
作者: ps3get0001   2021-07-19 09:41:00
我也不在乎分数呀 但重点是有几代不拼评价就拿不到东西 撇除评价系统 Z系列还是很丰富的
作者: Append (<( ̄︶ ̄)>)   2021-07-19 09:53:00
如果是指技能,我是觉得挑想用的开A级精灵
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2021-07-19 10:08:00
RF我洛克人最常卡合体机器人飞行关=w=
作者: vaizravana (DirtyDeedsDoneDirtCheap)   2021-07-19 10:21:00
剧情绝对是zero最神 不拖泥带水
作者: ghjh41123   2021-07-19 10:53:00
EXE系列其实算完结了,接续EXE的是流星系列,原本流星有要出4然后被腰斩,虽然流星3的结局也是断得很刚好
作者: diabloque (夏虫不可语冰)   2021-07-19 10:55:00
X7在本格排的眼里不是根本黑历史的存在吗*本格派
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2021-07-19 11:02:00
Z系列 真的有很多要素可以玩
作者: omegazero (我...我才不是御姐控呢!)   2021-07-19 12:23:00
Z系列真的不错
作者: randyhgmac (阿仁)   2021-07-19 14:45:00
爱内里菜最近又用回这个名字来经营歌唱YT感觉还经营的不错,有把她所有单曲再唱一次,也有COVER不少热门曲

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