楼主:
togs (= =")
2021-07-18 02:28:02※ 引述《AMDMARSHAL (你经营PTT比人生认真?)》之铭言:
: https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=206173
: 中国MHY的原神 去年10月开服第一个月的全球营收比
: 中国31%:日本24.5%:美国19%:其他国家25.5%
: 悲观的人会说中国就占了31% 好多喔 台湾不跪舔没办法赚到中国钱
: 乐观的人会说 台湾可以赚其他69%的钱啊(约等于50亿台币)
: 台湾游戏业者有没有胆量 拿全公司的资源去赌
: 我就不讨论了
: 只想说
: 台湾如果有能卖到全球的游戏
: 根本不怕什么中国不让你赚它们钱这种鬼话www
感谢分享看法,
在这本鲁也掺一脚分享看法 (平民百姓观点,非一出生就有足以豪赌的资本)
1. 文中提到<台湾游戏业者有没有胆量去赌>
问题是赌的不是一个人,而是全公司。
假设有股东,股东的钱也是钱,人家没义务这么佛陪一个人去赌
假设没股东,公司的钱就是老板从口袋掏出,老板也是一块钱一块钱慢慢打拼而来
累积的资本。谁敢说赌就赌。
撇开上面2个不谈,员工有责任要跟着一起赌?
大家有每月伙食费要花、房租要缴。
假设赌输,员工要转职,中间空窗期哪来的薪水?
2. 环境也很重要。
根据最近国际(NUMBEO, 2021, 注2)的统计,
台北(注3)的房价所得比(31.5) 高居世界第十,
在亚洲仅次于深圳、香港、北京、马尼拉、
上海、孟买及可伦坡,而台中市(20.1)也
高居世界第34名,竟与第32名的巴黎(21)差不多!
在这样的环境下,有几个人敢拼、有能力拼?
金字塔顶端的人,像是我前老板,就跟我讲明: 他只想投资博奕类型
因为他认为只有博奕类会赚。
3. 拿现实来说
假设23岁出社会,每月4万,到32岁算月薪10万好了
每月吃饭、房租、保险、其他和孝亲费约3万。可存的钱
就是约 (1+7) x 12(月) x 10(年) / 2 = 480万
你一个小工作室基本上每月员工薪水开销算少一点约20万 (含劳健保退休金等)
房租+水电管理+会计,加上自己生活费房租等,大概总共快30万。
烧1年就是360万,游戏开发基本上在开发期间不太会有收入
一赌就是 360/480,约3/4的人生赔进去 (撇开那种有人给你钱不用还的情况)
试问这样的情况下谁会去赌?
更别说看着周围的人都结婚,支付头款买房,亲人的压力等
4. 站在求职者立场,假设博弈产业给较高薪,
在房租物价高成这样的环境下,即便我对<非博弈>的游戏业想支持
但还是有生活得顾。
于是:
有意自行研发game的人不敢投入年轻时餐厅端盘,工地打工、
工作到晚上11、12点努力半辈子累积的钱。
有意加入的求职者,衡量生活费等等,也没能进入。
于是在博弈产业的人愈来愈多。
换做我待在那,也是替自己的产业讲话。
甚至口口声声说博弈产业多好,邀请新鲜人加入。
如此循环,博弈产业就愈来愈壮大
也许有人会说<都怪环境不就饱了>
客观说就像前面几篇文章提到的,
撇开神一般的天才,现在的game难免不会有<其他game>的影子,
或是参考其他来源
例如原神、炉石跟MTG之间的关系、among us和狼人杀等 (举错欢迎说
印象中之前有赤烛。
这方面我涉猎不多,但我相信台湾也有一些人在努力开发game。
我自己也买了几款,像是守夜人
客观说我也觉得逆风,
但我不觉得仅因中国或政府没支持的关系 (也许可归纳为间接)
硬要说就整个环境吧。
生活一困难,工作时间一拉长,玩的游戏性质也变得不一样
玩家的选择也是一个因素之一。
整篇看似悲观,不过即便逆风,还是有人在挣扎、在努力
这就是人生。
作者:
vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)
2021-07-18 02:33:00我也觉得赤烛很厉害啊,结果如何??
作者:
aij (bbb)
2021-07-18 02:35:00赤烛不就一家没中国的钱就出不了新作的工作室?赤烛真的这么厉害,可以吸到日本美国的资金吗
不如直接说台湾没钱也没人才 有钱得也搞不出什么成品
作者:
vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)
2021-07-18 02:38:00我的印象也是还愿事件,结果就是做好的游戏被全面下架
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2021-07-18 02:40:00讲的好像国外有几家小工作室能收到别国的资金除了中国的资金,可能比较容易==
作者:
vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)
2021-07-18 02:43:00每个作品都是燃烧资金燃烧时间燃烧创作者热情的东西,动画、游戏、漫画小说这些都是,但是中国就是个下架别人的心血也被当作理所当然的国家
作者: sova0809 2021-07-18 02:44:00
还愿事件后 台湾独立游戏就真正独立啦 中资会更谨慎看待这块资金投资
中国是不是会把人心血下架我不知道,但版号哥是台厂没有版号就会等死的
作者: sova0809 2021-07-18 02:46:00
台湾还是乖乖做小众独立游戏吧 这块肉不多 但好货还是可以吃点肉的
作者:
vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)
2021-07-18 02:46:00目前再加上版号(就是中国市场上架权)控制,台湾游戏大概也不用期望在中国上市了,那个机率低到可以忽视看西洽就能接受到多少中国下架别人作品的例子你不知道??光那个版号控管就是个禁止上架的政策了含所有主机、手游、网络游戏,中国能合法上架的外国游戏,去年就97款,而且台湾游戏被归类在外国游戏,这个数据我一再强调
所以为何其他国家游戏公司比较敢赌 而且为此破产的工作室不胜枚举
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2021-07-18 02:53:00人多傻子多啊,或者没什么好失去的只能赌==
作者:
vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)
2021-07-18 02:53:00说中国的主机禁令开了就代表ps或是switch的游戏都可以玩吗??并不是,中国能上架的游戏你可以属的出来,这些是合法上架的,不合法的先不论
所以台厂拿不到版号就是等死的证据呢版号哥说世界有三大市场 为什么台湾没有版号就是等死
作者:
ssarc (ftb)
2021-07-18 02:56:00不想赌就不要靠北别人为什么玩中国游戏,人家赌了,只是你没看到赌输的失败公司
版号哥只会靠背版号,但是却直接无视美日市场呢www原神69%是海外收入 你台厂不是好棒棒?没有中国市场 美国市场日本市场没有版号限制问题不是?
作者: shinkiro (Shinkiro) 2021-07-18 02:58:00
纳智捷手游还想赚钱阿,how to win?
作者:
vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)
2021-07-18 02:59:00所以我没靠北美日游戏来台湾赚钱,因为台湾游戏公司也有机会做好游戏去他们的市场卖,我就靠北中国游戏来台湾赚钱
你没靠北,所以台厂没版号就是去死?嘴巴讲公平竞争 身体不敢到美日市场去就是版号哥啦陆厂没版号还是敢到美日市场 你台厂没版号就去死?靠北没版号不公平 台厂就会成为天下第一?韩国人有限制版号你有靠背韩国人来台赚钱吗?
作者:
a210510 (随风)
2021-07-18 03:02:00对岸都敢翻墙过来玩台湾版冒险岛了
韩国人限制版号你版号哥有屁半句?说的好像谁不公平对待台湾你版号哥就会靠背
作者:
ssarc (ftb)
2021-07-18 03:03:00你慢慢靠北,我先去滑碧蓝日版,掰
作者:
a210510 (随风)
2021-07-18 03:03:00你游戏只要做得够香 够好玩 对岸那些人一定会想尽办法玩到这游戏的
作者: sova0809 2021-07-18 03:04:00
说到板号 连腾讯跟网易的游戏都要排队审查还不一定能过
作者: sova0809 2021-07-18 03:05:00
市场不是只有中国而已 怕的是底子烂只想赚容易的快钱
作者: sova0809 2021-07-18 03:06:00
台湾厂商就是这种心态才被韩国跟中国辗过去
台湾厂商就永远都是那短视近利的心态所以才会被辗过去
作者:
a210510 (随风)
2021-07-18 03:08:00游戏 动画 漫画这些产业都差不多啦
作者: sova0809 2021-07-18 03:08:00
扪心自问 这几年来台湾拿出来的中型游戏剩下几家能看??
台湾这方面的人才学好外语都在国外了吧 没学的也在中国不会在台湾嘻嘻
作者:
vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)
2021-07-18 03:08:00版号哥要不要准备靠背韩国人来台大赚特赚阿对阿,所以台厂完全不能到中国上市阿?
作者:
vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)
2021-07-18 03:10:00他们法规怎么限制的我不清楚,但是我的印象是还看的到国外游戏
作者: sova0809 2021-07-18 03:10:00
安逸圈出身的就别一头热想跟厮杀圈出头的竞争 没有可比
不是说要互相吗?原来韩国有上市了话就不管阿疑 不是说要互相吗?怎么到韩国版号哥的标准就超绝下降了
作者: sova0809 2021-07-18 03:11:00
就连博弈这种人才吸收圈 跨国发展之下没中资之类资本 可
你前面有承认台湾没设限喔 所以韩国也不能有设限对吧
作者:
vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)
2021-07-18 03:12:00光只是在进口游戏那里,就算能过,名额也非常少
作者:
vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)
2021-07-18 03:14:00中国怎么对台湾,台湾就怎么对中国,我讲的一直都是这个
对阿 韩国怎么对台湾的 你有靠背过吗碰到韩国就超绝下降标准了阿
作者:
vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)
2021-07-18 03:15:00韩国我的印象就是有让台湾游戏上市啊,至于他们游戏政策怎么审怎么挡的资料你找给我
作者: sova0809 2021-07-18 03:15:00
残酷的说 人家根本不在乎你这个市场 who care
有没有设限嘛? 你自己都承认韩国对台湾有设限喔你前面一篇文才说有设限喔所以韩国人来台大赚特赚你版号哥靠背过吗
老实承认你就双标我还认你是条汉子,继续硬凹只会更难看而已
作者: sova0809 2021-07-18 03:16:00
台版市场很大的作用是做海外发展的实验场之一 赚钱的主力台版就算了吧你找麻烦只会让台湾游戏圈更难找中国方金主罢了
其实网龙一个月前的手游就在中国上市了别故意去戳人家软肋看起来版号也不是很难拿嘛以前我会觉得小粉红出蒸戳他们软肋的人事物挺好笑直到几个月来的疫苗历程看来有些台湾人也不遑多让lol
作者:
a210510 (随风)
2021-07-18 03:27:00同文同种 第一天知道吗www
说人家怎么对你你就要怎么对他那人家用版号控制游戏市场、游玩时数、审核游戏又实名制控制言论,你要台湾也跟进?
别到时候审核到所有腾讯底下的游戏在台湾拿不到版号就不能玩
作者: sova0809 2021-07-18 03:42:00
真跟进中国玩这套 中国游戏有没有差不知道 但台湾游戏圈大概会死很惨 玩神风特攻攻击玩死自己已经半死不活产业嫌目前国际博弈吸走软件人还不够快 这招可以试试看
作者:
vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)
2021-07-18 04:04:00韩国我的说法一直都是我不清楚他们的政策,你要拿韩国保护政策来讲就把他们的政策找给我,是有看到有人说韩国也有上架的禁令,但是我的印象停留在原神以及我刚举例的台湾游戏也在韩国上市的例子,我不觉得会是全禁至于台湾游戏去中国上市~~我只能说结果果然也是如此
我就问有没有限制就好 不要跟我扯五四三是你说人要互相公平的,那么韩国有限制就是有限制这是你的标准,不要跟我扯什么五四三
作者:
vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)
2021-07-18 04:08:00如果说我不继续嘴这个话题,就结果来讲这样会比较好的话,那我就不会继续嘴
你也承认台湾在中国没有全禁喔? 怎么了标准就开始扯五四三?是你今天说人要互相 中国大赚台湾的钱你会喷
那么同样韩国有限制版号的你说什么东西?我管你熟不熟 是你说人要互相 要公平对待不是?中国对台湾有限制 所以你喷中国大赚台湾赚钱韩国对台湾有限制 赚台湾钱你当作没看见?很显然你只是想找理由靠背中国而已同样有限制的韩国你就当作看不见扯到韩国就开始说自己不熟来卸责阿?
你当作有那你就要用同样标准喷韩国人来台大赚钱喔,这时候就卸责说我不知道?
作者:
vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)
2021-07-18 04:14:00毕竟同文同种啊,版号过审的名单上网查就有,连找翻译都不用
作者:
vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)
2021-07-18 04:16:00语言的隔阂有时就会让两个国家不熟,不管好的坏的,不熟就看不到
不熟就看不到 但是你自己都说你当作有了但是版号哥绝不喷韩国人来台赚钱
还有阿,版号哥到底要不要回答为什么版号没有拿到台湾就是等死阿
作者:
vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)
2021-07-18 04:21:00台湾市场小啊,游戏公司要发展上去还是需要市场
是不是又要开始卸责说我不知道,只是看到别人留言我当作是?
Haruno大,我猜在他的思维中,要对岸板号通过才能申请美日的游戏上市,照他逻辑来看美日现在都是对岸的小弟
作者:
vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)
2021-07-18 04:22:00看了前面推文的举例,果然台湾的文创产业的出路还是中国市场
“游戏公司要发展上去还是需要市场”>>那美日市场呢
作者:
vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)
2021-07-18 04:23:00就说了,看看台湾那些公司的选择,还是中国资金中国市场
我懂了,在他的逻辑内现在我们是对岸的,所以要爸爸给板号,我们才能出去其他市场卖东西啦
所以? 日本市场北美市场呢?没了中国资金 没有中国版号 自动等死?为什么陆厂自己没版号可以开海外先行版?台湾没有版号不能开海外服?这是什么道理?
H大,现在他应该是认为我们是对岸的,用这种前提之下考虑就能懂他的逻辑了
作者:
vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)
2021-07-18 04:28:00作者:
vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)
2021-07-18 04:30:00反正他们眼里看的就是中国资金中国市场,问我为什么他们不去其他市场,我猜的到原因不过不代表他们发言
作者:
vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)
2021-07-18 04:48:00所以你喜欢这种规则吗??
我喜不喜欢跟台厂没有版号就活不下去的关系是什么我不了解 是你这样主张的,为什么要问我喜不喜欢
作者:
vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)
2021-07-18 04:50:00要上架去其他文化圈,光是摸熟市场口味以及通路就需要缴很多学费
版号影响的只有手游..天命奇御的评论超过一半是简中...喷别人考试作弊 不会让自己的成绩进步..
作者:
vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)
2021-07-18 04:52:00你其实也只是举有成功跑去其他文化圈上架的例子而已,没有拿到版号倒掉的上万家小工作室就是没有办法在其他文化圈上架的例子
所以他们不需要花钱学习吗是成功的例子阿? 所以他们不用花钱学习吗陆厂没有版号,不需要缴学费?台厂要打入其他文化圈需要缴学费学习.陆厂打入其他文化圈就不需要?真的超级经典呢,原来陆厂是天生下来就什么都知道还是你要说陆厂拿不到版号,党也会自动给你开海外服所需要的资源阿?
想说哪来那么多推 结果又是版号哥在那边秀下限 之前赤烛那波被战成白痴还敢来丢脸阿
作者:
ll6a (老成a~)
2021-07-18 06:07:00其实赤烛模式算是成功案例啊,找中资合作打入大陆市场,如果不是内部有人搞鬼,现在搞不好已经发展起来成为游戏股龙头0.0..其实你如果是小公司想打入别国市场肯定是要找在地厂商投资,例如BNT找复星跟辉瑞,联亚跟黑水
作者:
KMSNY (MSN+KY)
2021-07-18 06:30:00好赌又赌
作者:
gm3252 (阿纶)
2021-07-18 06:55:00这串最好笑的言论就是跳针不重要的版号,而不直接面对游戏有没有做好这件最基本的事情。
作者:
vanler (凡)
2021-07-18 07:37:00版号哥跳针一整晚欸 到底有过什么经历那么执著
版号哥你先回一下随便都有亿的那篇好吗,6/32的机率到底怎么随便的还是你是欧洲人,不到2成的机率,随便抽都有
封杀是事实 你跳针什么赤烛有说之后都放弃做游戏吗你的态度真的恶心 咄咄逼人 只会让人反感整天举例占比10%左右的游戏要台厂去学10%做法故意忽略90%的游戏 现实做法模式到底怎么做整天米哈游 人家有资本台币30亿 怎么比都不是小公司腾讯整天抄袭吸血 就没看过你讨论腾讯一次双标仔 真他妈的恶心
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2021-07-18 08:06:00
推 日本早期的游戏公司 很多一开始都不是做游戏都是做本行有赚 钱多出来后 才投入当时起飞的游戏产业基本生活跟获益稳了还有剩 才有可能去挑战生IP中国手游现在强 也是他们早期赚到钱 众多投资者进场厮杀竞争的结果
原来如此,人家能搞海外先行版活下来不能只能够等死。难怪台湾游戏做不起来封杀是事实,所以被封杀后呢?等死啊?真的超好笑呢,有10%活下来证明这条路是对的。只讲那些失败者是干嘛?然后5775整天讲碧蓝航线有版号是成功者,但不讲人家陆版大爆死靠外服起死回生!喔,我忘了,按照5775和版号哥的理论,这种成功案例不能说对吧?所以5775的舰队收藏关服公告在哪里啊?5775是不是忘了版号哥讲全球三大市场,其中日美没有版号限制吗?
喔,我又忘了。没有中国版号在美国、日本做起来是不能提的对吧?只有10%的成功率不值得学习对吧?
作者:
loc0214 (啵啵半宅鱼)
2021-07-18 08:14:00有些人要承认自己错了好像要他的命一样
你现在逃避竞争 变成20%能活 但是只在台湾苟延惨喘是好事?
作者: sova0809 2021-07-18 08:15:00
很正常的人性阿 所以台湾很多产业就挂了 不进取就等死
作者: sova0809 2021-07-18 08:16:00
国际上竞争激烈太多了 还是回台湾保护伞下过活吧
作者: LuMya 2021-07-18 08:16:00
台湾人才不少啊 但台湾制作人几乎都是破脑 给钱不会用钱底下的人给意见又不听 不愿意学习技术然后玩一堆游戏根本也玩不出什么鸟 不愿意分析人家游戏为什么好只会跳针自己玩很多所以很懂
又不要求要原神,崩坏2战舰少女r少女前线头可以啊?
作者: sova0809 2021-07-18 08:21:00
就算是课金手游 想突围而出也没这么简单 抓住课长的心也
还是不敢讨论腾讯耶 米哈游也是先靠崩坏3赚了起码15亿
现实就是,台湾的前10%游戏公司只想搞代理,那10%连后面90%的游戏都不想做
喔对了,腾讯新的游戏白极夜光是,海外先行版喔(笑)
作者: sova0809 2021-07-18 08:22:00
是一门学问 真以为做出烂货人家就会买单的人脑子才有问
作者: LuMya 2021-07-18 08:22:00
连产业内自己的人都不愿意互相尊重专业那倒了死好
作者: sova0809 2021-07-18 08:23:00
题 这种背后的市场跟消费者分析花的心思可比想像中大
腾讯本业其实也不是搞游戏的,他是互联网业者。游戏只是他的副业所以我说那些没有版号的又在海外杀出一片天呢?喔,贴贴名人访谈就可以无视业者的努力呢陆厂没有版号怎么开海外先行版不是像台厂一样等死?不敢回答喔?
作者:
z83420123 (VoLTsRiNe)
2021-07-18 08:26:00腾讯本业可以说搞游戏没问题
说白了,博弈类成本小风险小,回收机会大=赚老板:能稳稳赚何必花大钱做游戏?!同理,腾讯 & EA:并购工作室就好,何必自己做再次庆幸米哈游没被老鼠屎腾讯入股
不太一样 像智冠现在就靠my card 游戏比例降了很多
作者:
z83420123 (VoLTsRiNe)
2021-07-18 08:27:00他营收游戏就是占比最大 当然他肯定是互联网公司
作者: sova0809 2021-07-18 08:29:00
微信吧 QQ已经式微了 算是往投控转型 腾讯创投蛮厉害的
作者: sova0809 2021-07-18 08:30:00
眼光比阿里巴巴好太多了 阿里收购得几乎没啥好成绩
我他马的只是回了一句 认真做游戏还是被封杀 就被跳针仔烦到现在 他马的是跳针仔先离题的好吗
作者:
z83420123 (VoLTsRiNe)
2021-07-18 08:31:00腾讯游戏赚钱占比比微信QQ还高 微信QQ是强在渠道推广
作者:
z83420123 (VoLTsRiNe)
2021-07-18 08:32:00为什么腾讯游戏这么无敌 因为有QQ推广为什么腾讯创投这么成功 因为有微信字段超低成本打广告 同时还直接封杀对手
作者:
z83420123 (VoLTsRiNe)
2021-07-18 08:33:00淘宝之前转发微信送红包的活动 直接被腾讯封杀(还是支付宝忘了)
作者: sova0809 2021-07-18 08:34:00
腾讯游戏吃得开是很敢投 但也很敢砍 然后决策错了会修正
全世界目前手游市场 第一中共 第二日本 两者相加我记得超过50% 北美很小 人家主战场是CS射击游戏
因为台湾游戏拿不版号只能等死 那你要怎么拿版号啊?
作者: sova0809 2021-07-18 08:36:00
黑神话的前身团队作品 斗战神就是这样资金被砍掉 后来
看前两点 你说的很对啊 但他妈自己经营的公司就不要出来靠北台湾手游环境。
作者: sova0809 2021-07-18 08:37:00
黑神话出来 又把新团队收购了XDD
作者: sova0809 2021-07-18 08:38:00
说到板号 很残酷的说 生命会自行找到出路 但如果想等死
作者: CCNK 2021-07-18 08:39:00
还在战w 台湾是有好的电脑独立游戏 手机方面不是博弈就是纳智杰 能说的游戏屈指可数 简单的来说就台商脑想靠华语x中国市场o 而望向欧美 拉丁美洲甚至是印尼泰国都望之却步
作者: sova0809 2021-07-18 08:39:00
也是一个办法啦 厂商想走小确信路线 外人就别花时间扶烂泥上墙了 这叫浪费时间
照5755的讲法 台湾产业不就剩等死而已 那要怎么走出来?
作者: sova0809 2021-07-18 08:41:00
资本社会哪来无耻 没出过社会?? 别搞笑好吗
作者: sova0809 2021-07-18 08:42:00
如果只会抱怨不公平 没人会同情废物的 只会看笑话而已
作者: CCNK 2021-07-18 08:42:00
马化腾就即时通讯QQ起家 QQ在中国比台湾的Line文化还强还深厚绑了旗下所有的东西 一条龙产业
作者: sova0809 2021-07-18 08:44:00
别担心 老共要管制了 接下来微信跟阿里会合作
所以你的解决方法是台湾其他游戏厂收一收 一起做博奕?
作者: CCNK 2021-07-18 08:45:00
微信就在腾讯帝国一条龙产业中啊
说好的版号呢?喔,原来不知道回答就躲在名人后面狐假虎威阿?
作者: sova0809 2021-07-18 08:46:00
想做博弈就做阿 如果我跟你说这类跨国产业背后可能有中
作者: sova0809 2021-07-18 08:47:00
整个跳上跳下 娱乐性不错 呵呵
所以是 我不做台湾人啦 台湾产业就没困境啦 这样啊
中共是全世界最大手游市场 一定有中资来抢 没差啦 爽赚
密技!反复横跳之术~一切我说了算奇怪的知识增长了(猫惊!)原来是个盲区 只要不当台湾人就没困境呢~
赌的不是一个人而是全公司讲得好像日厂就没在赌一样当假象敌的中日韩游戏几乎都屌打台湾那哪里出问题哪里太废自己不检讨很明显了吧
作者: sova0809 2021-07-18 08:54:00
说到赌 当初那年代台厂这几家哪家不是赌出来的 失去竞争
作者:
OEC100 (OEC100)
2021-07-18 08:55:00叫别人赌的往往什么事都没赌过,就像玩股票看不懂的人只会把事情简化成赌
作者: CCNK 2021-07-18 08:55:00
台湾商人只是想获利而且是短期获利 你构思好棒棒多有理想那是你的事能赚钱才是重点
作者: sova0809 2021-07-18 08:55:00
心态才是关键 然后落后到后面也不用追了 直接等死做代理
陆厂的成功也是赌出来的,米哈游一口气搞全球同步爆死机率不能说不小
台湾的惨是现在进行式阿 20年薪水没动 产业进化有限
作者: sova0809 2021-07-18 08:57:00
米哈游当初为了原神 硬砸钱挖了不少其他工作室的人 如果
作者:
OEC100 (OEC100)
2021-07-18 08:58:00投资看的不是梦想,用梦想玩股票的人都会死
没地方花钱才导致玩六合彩玩麻将 现代人都玩switch了
作者: sova0809 2021-07-18 08:58:00
原神没成功 后续绝对会被打压很惨 但这就是成王败寇人家赌赢了 变成大赚钱的大黑马
后续被打压很惨(X)到现在为止一直都是被打压(O)原神现在是腾讯+网易+各大手机厂商联合水军攻击重点
原神是靠崩坏割韭菜才有本钱扩充 不过他敢冒险也很强
作者: sova0809 2021-07-18 09:00:00
XDD 我之前那段时间听对岸创投得再抱怨 人都被挖走了
作者: sova0809 2021-07-18 09:01:00
因为把人家好的主力重金挖走了 几乎各大家都得罪光了
作者: CCNK 2021-07-18 09:01:00
中国那边就有长期获利的思考 拼装 一个强的团队来赚世界的
作者: CCNK 2021-07-18 09:02:00
钱 然后他们下面水军互咬和看隔壁数字板一样w
作者: sova0809 2021-07-18 09:02:00
对阿 不过我是蛮佩服他的拼劲的 能硬生生杀出一条路来
作者: sova0809 2021-07-18 09:03:00
尤其是对面那种竞争环境 非常不简单
主因是手游没有技术独强的公司 还是蓝海 之前有篇文章对岸在PC和家机市场就失败了 因为打不赢3A大厂也打不赢任天堂
台湾全产业衰退跟房价有关,但房地产依然是台湾GDP的火车头,所以台湾别妄想有什么ACG产业能起飞了,颗颗
作者:
OEC100 (OEC100)
2021-07-18 09:11:00已经成熟的产业市场就是靠资本围护城河,想送死的自己去好吗投资看的是未来,去写出能看的报告书再叫人丢钱下去赌,现在募资平台很多,随便挑一个吧我宁愿拿100万投资电子纸,也不会拿10万投资游戏公司,除非他业外做行动金融交易的
所以台湾手游公司就不要再靠北市场问题,反正没资金没版号,就是等死,大家来博弈,连嘴他都不行
有版号哥出没的文章推文就是直接End千篇一律的跳针
作者:
kenApp (这不真实呀)
2021-07-18 11:28:00会不会行销才是最重要的 好行销+群体效应 很难不赚钱
作者:
RoMaybe (是我不够好 我还在学习)
2021-07-18 12:50:00原神算是中国整个日皮手游市场承受之作吧成熟* 前面也是一堆前辈才走到今天没有要指著原神说给我变 少女前线 也不行的话战舰少女R?