楼主:
penchan (ペンちゃん)
2021-07-11 14:33:42其实昨天的生放送最后的ひろゆき会谈有提到这块
https://www.youtube.com/watch?v=Q1cOGaDrnSk
吉P在各种访谈都有提到没有WOW这个大前辈FF14是没办法新生成功的
FF14是以WOW的游戏模式做为基底更强调JRPG的角色性作为卖点的游戏
现在FF14还在成长以WOW作为目标是理所当然的事
要怎么经营玩家这点它们也还在摸索学习
我比较好奇昨天提到年内玩家总数突破3000万有没有机会
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yangtsur (yangtsur)
2021-07-11 14:37:00FF14 现在付费玩家大约多少啊
作者:
safy (Ty)
2021-07-11 14:46:006.0本体费用要花钱买的关系, FF14是有可能成为FF最卖座游戏
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2021-07-11 14:51:00ffxiv好几波人数上升都有同业出事的影响 对吉田他们来说的确是还在学习没错
BZ本来也是把其他游戏优点合出来+自己IP打底做出WOW现在问题在没人给他学,或著说学来的东西莫名其妙连自己ip剧情都写得一蹋糊涂,玩家不是没给时间改6版开始问题大量浮现,7版勉强拉回来,8.9直接雪崩当站在最前面的就只能靠自己
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amd7356 (哭哭喔)
2021-07-11 15:12:00BZ还有个最白痴的倾向就是 把技能砍光光之后版本又把技能还给你 然后加上一堆限制在跟你说这是新东西 ???以前还有把技能砍了 给一个代替用的技能
作者:
amd7356 (哭哭喔)
2021-07-11 15:13:00之后BZ好像觉得这代替用技能太强了 又砍掉
作者:
amd7356 (哭哭喔)
2021-07-11 15:14:00然后什么东西都没给你 之后过了一阵子又还给你 但加上了PVP限制 ??我最干的就是战士以前的战旗系统 到最后砍到什么都没有
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-07-11 15:15:00FF14现在也开始有点技能过多的问题了,尤其是那些连续技
作者:
amd7356 (哭哭喔)
2021-07-11 15:15:00我觉得砍技能根本砍过头 完全朝D3化发展他们大概觉得跟D3一样 最多用六个技能就好吧FF14 我觉得目前技能最多的应该就枪刃跟占星吧XD
技能多到一个程度学pvp融合成一个按键就好了枪刃爆发按起来很爽
作者:
amd7356 (哭哭喔)
2021-07-11 15:20:00我觉得技能多其实也还好 毕竟不是每个职业都能简化技能你职业要有特色 过度简化只会太过头像枪刃就是一个主打连击爽快的职业对新手来说可能是很却步 但如果这新手真的对枪刃感兴趣哪怕技能多到四五排才能塞完 他一样会玩吧游戏应该要推出一个让玩家有兴趣去熟悉的职业而不是为了迎合玩家 把职业砍简单才对
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WiLLSTW (WiLLS)
2021-07-11 15:24:00虽然枪刃看起来很复杂 但是真正难的坦职其实是骑士XD
那就是公司要取舍阿XD特色技能要留,但是像纯伤害的以前wow一堆,整合一下绝对是好事
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2021-07-11 15:26:00我觉得真正需要调整的是像白黑魔那种技能很多到最后根本不会拉进快捷也没上位技的
技能的话 希望忍者的瞬移能跟lol闪现只要按一个键就能闪一样好用
作者:
SeedDgas (雷姆是谁?)
2021-07-11 15:40:00真的,本来想说有闪现很棒,看到还要点地板就冷了
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-07-11 15:49:00拉人跟闪现都需要改得更灵活一点
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amd7356 (哭哭喔)
2021-07-11 16:14:00像大家讲的连击技能 我觉得改成PVP那种也不错还不用担心手残问题
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anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2021-07-11 16:18:00手把玩家:不砍技能是要怎么按==
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hoe1101 (摸摸)
2021-07-11 17:50:00武士那两个长cd能力技实在让我非常不舒服