Re: [闲聊] 这就是OOO游戏的不合理之处

楼主: M4Tank (M4Tank)   2021-06-30 16:15:59
战棋游戏
距离几寸内就不算小队分离
所以就有人这样玩
英雄人物带满编廉价炮灰
英雄人物窝在掩体 然后炮灰串连到接近敌人
因为战斗是以小队计算
所以第一只炮灰碰到敌人时 窝在掩体的英雄人物也能攻击
所以就看到隔山打牛式战斗
这画面大概就是阿巴顿带着一票纳垢僵尸
僵尸们手牵手贴到基基曼
躲在壕沟的阿巴顿挥剑 僵尸面前的基基曼受伤这样
再来就是有个规则叫长官小心
说白了就是人物受伤时可以用随队的普通单位挡刀(好像是这样 还是别的规则 俺忘了)
所以就有人用英雄人物带着一帮炮灰冲前线
英雄人物走最前面 后面串著一票炮灰
人物受伤就从最后一只炮灰开始拔
所以又有人戏称这是带血包在打
不过我觉得最知名的不合理之处是星界军政委吧
有个规则是枪毙同队后伤害提升
所以就有玩太空死灵的老外跟星界军的战友PK
对方政委小队剩一只大头兵跟政委
对手直接让政委枪毙大头兵后冲锋太空死灵小队
政委临死前还砍死两个还三个太空死灵
要知道就算是最基本的太空死灵单位 在故事中都是能虐星际战士的存在....
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2021-06-30 16:17:00
隔山打牛ww 感觉像是某些trpg会出现的垃圾招式
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2021-06-30 16:36:00
没有这么好康,接触后近战离太远会不列入可战斗单位你的英雄只能发呆看着自己废物单位被屠杀,到时候士气还崩盘就更好笑长官小心也要看脸,有次不幸吃即死骰到1根本@#$&
作者: saberr33 (creeps)   2021-06-30 17:29:00
看到第一行马上知道你在讲40K

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