[闲聊] 卡牌游戏电子化还有哪些可能没被实现?

楼主: hayuyang (Cloud)   2021-06-30 15:47:22
电子卡牌游戏 跟传统卡牌游戏的差异
就是有程式跑 有电脑算 有数据库
纸笔计算省略
(LoR卡牌战斗完会计算残血 mtga不会 纸笔计算每张牌残血应该很想死)
随机性 这应该很重要
你可以检索局部数据库来做随机性 像缝合怪那些东西
这纸牌上完全无法实现
还有哪些电子卡牌游戏做到实体做不到的事情(?
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2021-06-30 15:48:00
全步骤回溯
作者: zxcmoney (修司)   2021-06-30 15:48:00
调教AI算吗?
作者: k123amz (小明)   2021-06-30 15:49:00
游戏王 计数器多到记不住
作者: Nuey (不要鬧了好暴)   2021-06-30 15:49:00
你可以看看炉石的各种设计
作者: your025 (your025)   2021-06-30 15:49:00
嘴砲 用嘴打牌也是打牌的一环 电子卡牌都不开放聊天
作者: lanjack (传说中的草食熊)   2021-06-30 15:49:00
当然是心灵攻击阿
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2021-06-30 15:50:00
即时连线也比实体方便
作者: rufjvm12345 (小饭)   2021-06-30 15:50:00
光一个尤格 你纸牌就很难实做了==
作者: ga839429 (LanTern)   2021-06-30 15:50:00
黑暗游戏
作者: M4Tank (M4Tank)   2021-06-30 15:50:00
不能物理攻击的卡牌游戏不叫卡牌游戏
作者: windmk2 (风月无边)   2021-06-30 15:51:00
休~休~回溯回溯
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2021-06-30 15:51:00
不过游戏王指示物算少的了,魔风那才叫靠背多
作者: windmk2 (风月无边)   2021-06-30 15:52:00
趁对手不注意,在两回合前偷盖牌
作者: to405011 (巽)   2021-06-30 15:53:00
会生成其他卡片的卡,如果像游戏王token那样通常没特效
作者: your025 (your025)   2021-06-30 15:53:00
还有无限combo MTG一堆无限combo无法重现
作者: gaym19 (best689tw)   2021-06-30 15:54:00
黑暗游戏
作者: to405011 (巽)   2021-06-30 15:54:00
不会进墓还好,会进墓的话每张生成的卡都要额外准备,很不方便
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2021-06-30 15:54:00
TOKEN在场上的还好 会上手甚至塞牌库的 实卡很难解决
作者: your025 (your025)   2021-06-30 15:54:00
像我跳一亿之妖精、补一亿滴血等等
作者: jass87987 (star)   2021-06-30 15:55:00
电子化不能真人决斗,hen不方便
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2021-06-30 15:56:00
魔风比游戏王更麻烦的是衍生物可以具有特殊能力...
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2021-06-30 15:57:00
不过游戏王反而朝纸牌特化的很完全 减少这种困扰
作者: hoshitani (ホシタニ)   2021-06-30 15:58:00
Token蛮明显的 不用自己另外准备东西
作者: WayneChan (THEPandaEXtra)   2021-06-30 15:59:00
mtg没有残血这回事,mtga那只是表现上看起来像但那只是方便新玩家理解,本质上是差很多的
作者: jeylove (别乱来)   2021-06-30 16:05:00
发现啊,凭空生出牌
作者: hitsukix (胖胖)   2021-06-30 16:05:00
初版尤格要计算本场丢过几张法术,放一叠全职法术,抽出来后若是敌我适用法术,丢骰子决定敌我方向,若是指定法术,再丢骰子决定哪个手下或脸,若是萨满的随机伤害型,再丢骰决定伤害,完成第一次效果…
作者: zxasqw0246 (yoyo)   2021-06-30 16:06:00
时间内大量滤牌
作者: xkiller1900 (cerberus)   2021-06-30 16:06:00
炉石,看看无限青铜龙透过反复下青铜龙让你的回合时间无限延长,然后无限叠甲
作者: groundmon (JJ)   2021-06-30 16:14:00
最重要的:换玩家skin 如果能换对面的就更完美了
作者: dss (dss)   2021-06-30 16:14:00
把对方禁言
作者: afking (挂网中)   2021-06-30 16:15:00
各种特效
作者: hitsukix (胖胖)   2021-06-30 16:17:00
哮斗龙实体化更爽了
作者: rs813011 (阿叡)   2021-06-30 16:18:00
有些卡片效果只能发动一次或召唤限制,实卡打久一点会忘记电子化不会有这个问题,然后会有人上网问不能发动这是不是bug
作者: lookatme921 (看着我大地震)   2021-06-30 16:23:00
其实我觉得卡牌电子化对比赛最大的好处就是时间能分开算,实体就是双方在限制时间内打完,但有可能是其中一方想比较久,电子化就能像围棋那样谁的优先权就算谁的时间。
作者: Medic   2021-06-30 16:24:00
电子化的好处就是不用赌上生命 玩家被攻击也不用怕痛
作者: cat380015 (涂哥)   2021-06-30 16:35:00
https://i.imgur.com/Krti0m9.png昆特牌好玩啊 原po可试试不过每次改版一堆卡重做要适应挺麻烦就是了
作者: god78987 (god78987)   2021-06-30 16:45:00
口胡系统可以唬烂卡片能力
作者: Oskar (奥斯卡)   2021-06-30 16:54:00
以后手机彩色立体投影普及,也多一个卖点
作者: Valter (V)   2021-06-30 16:58:00
可是电子化变成要赌手机 弱者没有(ry
作者: avans (阿纬)   2021-06-30 17:11:00
直接魔法(物理)攻击玩家
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2021-06-30 17:13:00
唬烂
作者: Vladivostok (海参崴)   2021-06-30 17:14:00
刷牌还有作弊和叫裁判规则杀
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2021-06-30 17:24:00
打麻将即时帮你算打哪张效率高 德州扑克帮你算机率
作者: FCPo011674 (文)   2021-06-30 17:49:00
手牌、牌组里的牌费用、数值、效果变更在实体卡应该也满困难的
作者: jidrwm (jidrwm)   2021-06-30 17:55:00
炉石的思想窃取。没有裁判的时候要判定你偷的两张牌是哪两张就很麻烦了,你不知道他的牌堆有啥,他也不知道你偷了啥,中间会不会偷放备牌等等...
作者: lljjfrdr1 (111)   2021-06-30 18:21:00
手牌数据改变这点,实体就不太好做了.....
作者: shadowblade (影刃)   2021-06-30 20:53:00
MTG生物没有残血这回事,那是"伤害注记",每回合结束时伤害会清除,生物并没有"血量"而是"防御力",当伤害大于等于防御力或者任意数量的死触来源伤害会被判定为"致命伤害"而将生物送进坟场(死亡)这边最大的差别不会因为你受到三点伤害防御力就扣三这在非常多场合的处理状况不一样

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