[闲聊] d2魔法属性无效 不是防元素魔法唷

楼主: songgood (ilovegoodgame)   2021-06-30 15:50:54
刚去第二关打宝
结果发现
魔法属性无效的怪
本来想闪
结果火球点到他
又换下一团用冰封球
哇靠
会扣血a
魔法属性无效
不是全元素魔法无效唷
这是防啥的
作者: lanjack (传说中的草食熊)   2021-06-30 15:52:00
按照poe的角度来说,魔法属性和元素属性的伤害是分开的没错
作者: xsc (颓废的败家子)   2021-06-30 15:53:00
防没有属性的啊 你是不是不知道圣麒是有魔法
作者: SGBA (SGBA)   2021-06-30 15:54:00
因为有纯魔法伤害……
作者: YomiIsayama (谏山黄泉)   2021-06-30 15:54:00
火 冰 电 毒 魔法 物理 六种伤害来源是不同的然后偏偏装备上写的魔法伤害减少却是包含火冰电伤
作者: sunshinecan (阳光罐头)   2021-06-30 15:54:00
印象中鸡腿丁的鸡腿就是魔法伤害
作者: YomiIsayama (谏山黄泉)   2021-06-30 15:55:00
嘛 反正暴雪觉得很OK没有问题不需要修正叙述跟设定跟平衡跟各种BUG
作者: lanjack (传说中的草食熊)   2021-06-30 15:56:00
反正小事不用修啦,整天狂修换来的就是poe现在的惨况…
楼主: songgood (ilovegoodgame)   2021-06-30 15:56:00
鸡腿丁是魔法唷 还以为是物理槌
作者: YomiIsayama (谏山黄泉)   2021-06-30 15:57:00
远古时期曾经是物理
作者: SGBA (SGBA)   2021-06-30 15:59:00
鸡腿以前是bug 后来被扶正 应该没记错
作者: YomiIsayama (谏山黄泉)   2021-06-30 15:59:00
POE什么惨况再惨都没15年不变的死水meta跟职业技能使用率惨啦
作者: s920325 (调停者萨德)   2021-06-30 16:00:00
死灵的骨系法术也是纯魔法
作者: lanjack (传说中的草食熊)   2021-06-30 16:01:00
poe你和3.0时期相比,尤其是最近几个改版比起来,有玩的都很清楚吧…你要和d3比那当然不管怎样都比d3好太多了而且我什么都不说,我就提一个烧毁就好了…
作者: killme323   2021-06-30 16:04:00
魔法就当作是额外另一种 就不会误认
作者: lanjack (传说中的草食熊)   2021-06-30 16:04:00
要嘛不是把技能修太强(ARC 2.0),要嘛就是上修却还是乏人问津(烧毁)。poe那个人多太强砍那个已经不是新闻了吧
作者: YomiIsayama (谏山黄泉)   2021-06-30 16:05:00
所以你有玩D2吗?会觉得POE这样比D2差表示你根本没玩D2吧
作者: lanjack (传说中的草食熊)   2021-06-30 16:05:00
D2喔?导引箭时代玩过一阵子
作者: YomiIsayama (谏山黄泉)   2021-06-30 16:06:00
人多太强那就继续太强 乏人问津不上修继续乏人问津不同职业不同技能练法 站出来角色全身装备有87%一样
作者: lanjack (传说中的草食熊)   2021-06-30 16:07:00
我什么时候说poe比D2差…我只是说小东西不要整天修,修到变成poe那样为了平衡谁强砍谁就不好玩了
作者: YomiIsayama (谏山黄泉)   2021-06-30 16:07:00
没用的装备放15年还是没有任何一个fun build能用我说的都是D2的大东西不修...很多不严谨跟半成品的设计与机制跟技能 15年没调过的技能数值15年没出过新装备
作者: lanjack (传说中的草食熊)   2021-06-30 16:08:00
所以我说这是误解阿,我的意思是有很多东西其实可以不用一直追求绝对平衡
作者: YomiIsayama (谏山黄泉)   2021-06-30 16:08:00
跪求他老爷稍微动一下手指改几个字被拿来跟POE比我当然知道不用一直追求平衡 但D2是从未追求过平衡应该说 是连错误都15年从未修正过我只是跪求暴雪过了15年好歹稍微修一次而已
作者: OomaybeoO (吐司)   2021-06-30 16:11:00
POE就别提了 早就不行了 麻烦到嫌自己生命太多的人才适合玩 太臃肿的游戏
作者: YomiIsayama (谏山黄泉)   2021-06-30 16:13:00
POE现在该考虑把那些大家不爱的联盟机制永久退环境吧没人想玩的联盟机制就别再出来轮班了离题了 我原本要讲的是 D2文字上对"魔法伤害"的定义本来就不严谨 所以原PO会误解很正常现在的游戏在文字叙述上都倾向字串字根化避免这问题字串与实际效果字根尽量一对一连结 句型也公式化D2出的那年代还不太有这设计概念
作者: LiNcUtT (典)   2021-06-30 16:20:00
防无属魔法,例如祝锤骨魂等
作者: mono5566 (曼娜)   2021-06-30 16:33:00
防圣骑的天拳跟死灵的攻击魔法修正一下 防圣骑的攻击魔法
作者: LiNcUtT (典)   2021-06-30 16:52:00
不只圣旗死灵就是了,野人的狂战也是无属魔法
作者: backzerg (Blackzerg)   2021-06-30 16:53:00
魔法自己算一种属性 和火冰雷毒分开 看起来很奇怪没错很像MH的龙属性就是了 一看会觉得这三小 看习惯就还好
作者: LiNcUtT (典)   2021-06-30 16:56:00
除了法师外好像每个职业都有无属魔法攻击
作者: shintz (Snow halation)   2021-06-30 17:03:00
天堂之拳不是只能拿来搞笑的大招吗lol
作者: meicon5566 (妹妹文专家妹控56)   2021-06-30 17:04:00
你太小看天堂之拳了吧 PK很强的
作者: shintz (Snow halation)   2021-06-30 17:11:00
我知道pk有用,但是pve真的没用
作者: z0929197823 (16871)   2021-06-30 17:23:00
换无形军刀砍 有搞头?
作者: brycejack (头脑浸水)   2021-06-30 17:58:00
纯魔法伤害啊 游戏没写哪种元素的魔伤就是了
作者: bbbsmallt (不管怎樣,龜住就對了)   2021-06-30 18:57:00
暗黑3的奥术,应该就是发现魔法伤害会跟冰火电伤害搞混
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2021-06-30 19:34:00
圣骑pk用的不是祝锤吗

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