Re: [闲聊] 游戏在什么情况私服会赢过正服?

楼主: showwhat2 (华仔)   2021-06-28 05:52:19
※ 引述《than09138 (tony wu)》之铭言:
: 如提
: 是这样的拉
: 一般很夯的游戏
: 可能都会有私服
: 但基本上因为私服大部分品质参差不齐
: 所以强度很容易崩坏 也维持不久
: 道具也没有正服保值 甚至根本不能交易
: 也就是说正常网络游戏 正服随便经营都会屌打私服
: 很好奇
: 在什么情况下
: 私服能反过来屌打正服
: 例如最近的魔力宝贝之类的
: 大家觉得的呢?
正服比较坑主要是因为成本问题。
正服有自己公司的员工要养,游戏上还要一直更新。
而很多网络游戏的决策层其实都停留在上个年代,没有比较新颖的营运概念。
之前有听说过有一些上面的人都用一些免洗三国的游戏当作参考……
私服就是很简单的剽窃正服公司的成果。
可能有些人会觉得私服也有在更新、也有在办活动啊。
但其实有很多看不到的地方,私服都没有动、因为费工又不好赚。
例如说音乐、人物设定、剧本……这类的很少。
大部分都是更新调整那些游戏性相关的东西,而不是对这些着墨。
而私服营运的能量通常也很难追赶得上正服,顶多就一个工作室而已。
正服几次大改版就会让私服跟不上只能主打怀旧了。
当然有一些原厂代理摆烂甚至经营不善倒掉的状况下,情况会不一样。
不过也会有一些私服转正服的例外。
像是之前Unlight感觉就很好,还能够拿到授权。
以前就满喜欢Unlight的人设了,不过还找不到老婆、没什么动力玩。Orz
作者: orze04 (orz)   2021-06-28 06:03:00
原厂和代理摆烂被私服超过的…唉
作者: hayate232 (CY)   2021-06-28 06:07:00
私服其实算盗版耶 能讨继续讨论吗XD不过正服稳定性很高,看看枫之谷 倒了多少私服去了
作者: as3366700 (Evan)   2021-06-28 06:15:00
正服赢在稳定经营+新内容几乎不可能输天堂就是新内容不吸引人 宁愿回去玩怀旧版本才搞到私服玩家比正服多的冏境 现在橘子也回头要来抢怀旧服市场了
楼主: showwhat2 (华仔)   2021-06-28 06:20:00
稍微看了一下版规,避重就轻应该是没事。@@感觉这是经营理念的关系,如果新内容可以向下相容,那就不会有需要开怀旧服的的状况,不过毕竟新时代的营运思维是有点少原厂可以跟上。
作者: philip81501 (笑口常开0口0)   2021-06-28 07:21:00
正服好好搞没啥人会玩私服啊 你就要搞烂啊
作者: orze04 (orz)   2021-06-28 07:25:00
游戏好好做 吃相难看一点我还可以忍啦
楼主: showwhat2 (华仔)   2021-06-28 08:29:00
以前很多游戏真的都是原厂和代理都在搞,玩起来不太舒服,即使想要好好营运,也有很多游戏机制上的问题。@@
作者: tim8333 (悠闲。)   2021-06-28 09:15:00
看看枫之谷一堆私服就知道正厂橘子有多烂

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