※ 引述《than09138 (tony wu)》之铭言:
: 如提
: 是这样的拉
: 一般很夯的游戏
: 可能都会有私服
: 但基本上因为私服大部分品质参差不齐
: 所以强度很容易崩坏 也维持不久
: 道具也没有正服保值 甚至根本不能交易
: 也就是说正常网络游戏 正服随便经营都会屌打私服
: 很好奇
: 在什么情况下
: 私服能反过来屌打正服
: 例如最近的魔力宝贝之类的
: 大家觉得的呢?
正服比较坑主要是因为成本问题。
正服有自己公司的员工要养,游戏上还要一直更新。
而很多网络游戏的决策层其实都停留在上个年代,没有比较新颖的营运概念。
之前有听说过有一些上面的人都用一些免洗三国的游戏当作参考……
私服就是很简单的剽窃正服公司的成果。
可能有些人会觉得私服也有在更新、也有在办活动啊。
但其实有很多看不到的地方,私服都没有动、因为费工又不好赚。
例如说音乐、人物设定、剧本……这类的很少。
大部分都是更新调整那些游戏性相关的东西,而不是对这些着墨。
而私服营运的能量通常也很难追赶得上正服,顶多就一个工作室而已。
正服几次大改版就会让私服跟不上只能主打怀旧了。
当然有一些原厂代理摆烂甚至经营不善倒掉的状况下,情况会不一样。
不过也会有一些私服转正服的例外。
像是之前Unlight感觉就很好,还能够拿到授权。
以前就满喜欢Unlight的人设了,不过还找不到老婆、没什么动力玩。Orz