Re: [闲聊] 赞成游戏公司惩处引怪杀人这类行为吗

楼主: posen2012 (posen)   2021-04-05 19:50:56
※ 引述《GrimmNotes (格林童话)》之铭言:
: 许多网络游戏中,都有一些会影响到他人的事物
: 最典型的情况是:到底能不能引怪撞玩家
: 不少日本营运公司都会明文规定不可这么做↓
治本的方式
我觉得应该规定游戏企划
不准设计任何能够体现玩家恶意的互动模式
违者一律解雇(没资遣费)
然后公司法务会对该解雇员工进行盈业损失求偿
而不是设计一套可以恶搞的游戏
然后规定别人不准恶搞
作者: owo0204 (owo0204)   2021-04-05 20:08:00
==
作者: name0625 (lawpy)   2021-04-05 20:12:00
这跟规定工程师的程式不能有任何bug有87%像
作者: GodVoice (神音)   2021-04-05 20:13:00
BUG和游戏机制差很多好杯
作者: gbdt (闲逛)   2021-04-05 20:15:00
有啊,现在市面上各式手游啊,只有竞技场碰得到其他玩家 (笑
作者: name0625 (lawpy)   2021-04-05 20:27:00
引怪撞人是不让怪物追玩家追到死而设计的,有人拿来恶意利用就要被开除,那跟程式不小心有bug就被开除没啥两样啊,广大的玩家总是能超出设计预期,看poe就知道了
作者: linzero (【林】)   2021-04-05 20:41:00
膝盖想也知道
作者: jupto (op)   2021-04-05 22:09:00
程式设计出bug造成公司损利被开除只是正好吧 最主要是损利的大小有没有足以构成开除的程度
作者: name0625 (lawpy)   2021-04-05 22:24:00
这篇说的是“任何”、“一律”
作者: zxc1020305 (理解不能)   2021-04-06 01:27:00
企划是不可能完美无缺的,玩家的想像力不可限量。就算真的有人能做到,为什么要来当游戏企划?
作者: GodVoice (神音)   2021-04-06 04:51:00
不然网络游戏更新是要做什么的如果玩家利用游戏本来就有的机制 搞出新玩法但游戏公司又想禁止这个玩法的话 不就是该靠更新从系统性上的 让人停止这种玩法而不是 明明就是按照设计所能做出的事 却禁止玩家做像那个魔物猎人 超喜欢改一堆东西的 削东削西的

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com