所以才会有仓鼠型玩法,资源都积在手上不用不抽
抽不到 => 会不爽
抽不到的机率 => 很高
会不爽的机率 => 很高
既然如此,那一开始就别去抽卡不就能将不爽的机率降到0了
https://i.imgur.com/SuHnRmh.png 我说的有没有道理
※ 引述《arnold3 (忧郁型男阿云)》之铭言:
: 像是抽到石头都用光了还是没抽到 然后充下去之后又沉了 就会有
: 很强大的失败感跟挫折感 就像股市惨赔的人差不多 但是另外一款
: 手气就很好 抽几次就来幻神版本之子之类的 也有随便抽出来之后
: 才发现是属于必抽神角之类 感觉却是很简单很轻松 而不是有极大的快感
: 所以说为什么同样是抽卡 人类的心态却不是公平分配快乐跟痛苦?