※ 引述《hermis (火山菌病病人No.01221)》之铭言:
: 台湾的游戏是不是被盗版整垮的,是
: 为什么国外能活下来?
: 一个是MMORPG,一个是单机游戏的线上认证,一个是手游的兴起
: 这三项就我的理解,国内都算是没跟上第一波的,在后面追赶得很辛苦
只针对mmorpg就我所知道的部分做一些补充:
mmorpg台湾的游戏公司其实是有尝试跟上第一波的,
台湾的网络建设在全球来说是前段班,
上世纪末大学里自制中文mud的风气也不低,
天堂RO的时代同时有华义国际的石器时代,
也有雷爵从mud改编的万王之王,
战神的原身雷比斯做的白夜,我也有参与过封闭测试,
所以与其说台湾的游戏公司没跟上制作mmorpg的第一波,
不如说是被代理费便宜的韩国制品抽走资源占走市场而倒在沙滩上,
反正轻松钱大家赚,人人都是聪明的蟋蟀,研发的蠢蚂蚁都倒光了。
: 大头都已经被先来的抢走了,后面要跟自然就没什么肉能吃,顶多喝喝汤水
: 盗版严重,防拷程式又容易被破解,其实多少都影响到投资人的信心
: 所以没钱就没办法快速地在新的经营模式上找到突破
: 如果说国内保护主义强就算了,问题国内对游戏动漫这种东西都没什么保护
: 随着已经找到解法的外来者把市场占掉大部分,剩下的就没什么事了
: 这时候还愿意跳游戏开发这坑的投资人,我都觉得是菩萨,做功德。
: 嘛……不过虽然状况没很好,但我还是觉得国内有一些游戏公司很努力啦