是这样的啦,《忍者外传:大师合辑》预计6/10发售
没接触过系列作,看到这次直接包女角和衣服,又看了一些网络上的影片
真的是心痒(X) 鸡鸡痒(O)难耐
看看那卡苏咪、那红叶,啊嘶......
啊扯远了
想请教的是,我看网络影片,对关卡的理解是类似前几代的战神,线性关卡,走到一个区
域冒几只杂鱼出来、打死继续,然后走到BOSS点打BOSS。这样理解应该没错?
也有听闻忍外是非常高难度的游戏,那请问它的难度是建立在以下哪个?
1、早期游戏模组设计不良导致
就像MHP2G的轰龙车和鱼龙铁山靠,就是这样导致回避时就算滚到看起来不会被撞的地
方也会被空气墙扫到
2、按键配置不友好
早期鬼武者,移动时只能用十字没法用类比,以现在观点来看操作起来真是半个残障
3、敌我数据相差太大
我方挨一刀就准备入土,但砍敌人十几刀像在抓痒,类似这样单纯调数字恶心玩家
我不敢说自己打电动很厉害,但好歹只狼白金、仁王单人打到奈落狱5X层(虽然现在跑去种田
田养牛挖矿了)
我会买来玩,但还见不到红叶的奶子跟屁股就死到崩溃、悲愤卖片吗
希望系列老玩家给点建议,感谢~