其实手游前期看都不太准
毕竟开服送的多 吸引人玩
大部分手游只要是资源多的情况下
好玩程度都是翻倍以上的
而且以一个课金玩家来说
前期的课金体验到的成长感受都是最明显的
所以一个手游开服冲高营收是满容易的
(也大多会推出一些优惠组合)
马娘我觉得是要看接下来的出的卡池跟活动
至少要观察两三个月以上才准
不过马娘确实跟fgo的客群是有很大重叠的
就是只吃角色香度的那一群
其实这类客群跟舰b gbf 明日方舟 公主连接这些都有一些重叠性
(也有人把这点做成一个meme图了)
但是马娘是否会打趴...?其实fgo最大的敌人不是其他游戏
而是自己 因为他自己整天长草 对于没强迫症要把所有角色都练到技10的人来说
fgo只要没有开送角色活动 基本上是可以跳过 高难度关卡大多给传承 也可以跳过
只挑核心跟有爱的练 这样的玩家其实不少(可能还占了大多数)
而这些玩家大多也是会同时玩多种手游的玩家 所以这些本来就是多栖的族群
对于这几款手游来说都一样 营收上可能多少会因为玩家口袋深度问题而改变课金配置
但是实际上最主要还是自己有没有做出吸引玩家花钱的东西