※ 引述《hayate232 (CY)》之铭言:
: ※ 引述《vinc4320 (丫元)》之铭言:
: : 这就奇怪了
: : 为何好几篇都有看到
: : 保底=有PVP=角色不保值
: : 这种言论?
: : 这些东西跟保底不是必然同时存在吧
: : 比如方舟
: : 有保底
: : 但是没有PVP
: : 角色也还是保值
: : 保底跟角色保值
: : 根本是两回事吧
: 我觉得很多手机游戏不适合保底
: 要保底部如玩那些 刷都刷的到的PC 线上游戏
: POE 很久没玩了,但这款也是农就农得出来
: 同样的 最近又要大改的warframe 也算是有追赶+保底
: 我是觉得 日系 韩系 不管是手机游戏还是线上游戏,几乎没有所谓的追赶机制
: 所以最赚钱都是前3年,之后达到饱和,还是有营收但不会暴增
: 当然枫之谷轮回那种当股票投资的另当别论了
: 当手机游戏没有了RNG 没有了保底,操控性不足,爽度不足,然后又没有赌的回馈感..
: 我觉得 就没东西可以玩了.
: FGO 应该 是完全没有追赶机制的游戏吧? 新手要农很久很久才能接上当前版本QQ
: 至于保值,我觉得 FGO 前3年还可以说这种话拉
: 什么学妹 玉藻前(术) 孔明 梅林,客家点的还可以塞个活动BB或安徒生,慢慢磨
: 我看没人这样玩了吧。
: 但不得不说,雪城B叔 真的让很多玩家爽蛮久的XD
FGO就是个逆向操作
你越投入会越痛苦的游戏
高难打不过会怎样? 不会怎样
少个结晶满技能而已 又不是一定要破高难才有结晶(活动从三个变两个)
新手没法技能3个10?
也不会怎样 反正主线支线活动剧情基本都能过 真的有点卡那大腿都能解决
关卡不能3T周回?
也不会怎样。一场40体 打的慢点也不会多花多少时间。一天你打六场40体而已
但是当你认真起来
这些问题都是问题了
高难打不过?
干 垃圾营运弄什么北七整人机制
没办法技能3个10?
干。高难差1CD就过去了 垃圾营运
关卡不能3T周回?
马的刷箱不能宝具skip还打很慢
干你营运畸形1 2 2配置
玩FGO不要太认真玩
你说的队伍也许不能打高难或是没人会用
但是不认真打的新手 慢慢磨也没差
反正人家一天只打个三次。多数奖励还是有的
素材少一点罢了
说直白点。因为这营运就是在惩罚重度玩家的