Re: [闲聊] 恶灵古堡恐怖的是它的操作吗?

楼主: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2021-02-12 15:36:23
应该不是
恐怖游戏之所以恐怖,很多情况是因为你的资源稀缺,
然后你又必须用这稀缺的资源去排除路上的众多障碍
换个角度想,今天给你根拥有无限弹数的火箭炮,
而且路上的众多妖魔鬼怪灵都能用这根火箭炮来解决,那这游戏还会恐怖吗
https://i.imgur.com/LX9RXfC.png 火箭炮
https://i.imgur.com/S33cTGY.png 火箭炮
https://i.imgur.com/rtJ398f.png 火箭炮
https://i.imgur.com/3Gf4DxL.png 火箭炮
https://i.imgur.com/qKMkiFk.png 火箭炮
※ 引述《HidekiRyuga ("好人"流河)》之铭言:
: 如题
: 之前玩过重制的恶灵古堡2 觉得不怎么恐怖
: 以前PS时代那种破烂贴图反而吓的不要不要的
: 后来我重玩圣女密码 才知道原因出在哪里
: 以前恶灵古堡的操作 人称开坦克操作
: 若要往前走 你必须转到想去的方向再前进
: 这种操作超不直觉 很容易就乱走一通
: 就连动作迟缓的僵尸都能让你手忙脚乱 压迫感很重
: 重制就是完整的3D操作 僵尸很容易就能绕过
: 恐怖感当然也就直直落惹
: 大家觉得呢? 恶灵古堡恐怖的是它的操作吗?
: 有没有西洽?
作者: benomy (Benomy)   2021-02-12 15:38:00
里昂拿小刀就好
作者: melzard (如理实见)   2021-02-12 15:38:00
确实如此 如果你手上资源足够根本不会有恐惧问题会对怪物的外观感到害怕 但是你知道你手上有火力可以干死它的话那恐惧感的确会少很多
作者: lcomicer (冷水青蛙锅)   2021-02-12 15:40:00
觉得是资讯量的差别跟对未知的恐惧
作者: Roido (Paradox)   2021-02-12 15:40:00
之前看某部影片有说恐惧来自于你的火力不够XD
作者: Sischill (Believe or not)   2021-02-12 15:40:00
能用物理手段消灭的都不恐怖
作者: melzard (如理实见)   2021-02-12 15:41:00
异型也可以用物理手段消灭但我不会说它不恐怖
作者: Sischill (Believe or not)   2021-02-12 15:42:00
嗯 异形(或虫族)算例外
作者: NEKOWORKi (猫工)   2021-02-12 15:42:00
开修改器把弹药改满 生命不死 就无感觉了outlast如果永远不死 直接到处逛街
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2021-02-12 15:49:00
开金手指就成为游戏内的神了,当然不会怕
作者: neerer (neerer)   2021-02-12 16:18:00
火♂箭♂炮
作者: yannjiunlin (Law in shit)   2021-02-12 16:18:00
还是很恐怖吧~我感受到敌人对我无限火箭筒的恐惧= =+
作者: s881720   2021-02-12 16:29:00
层层恐惧不会死 玩到后面都觉得是走路模拟器
作者: robbieulb (罗比噜比)   2021-02-12 17:37:00
wii咒怨,毫无反击能力只能逃的恐惧
作者: palapalanhu (宅宅史莱姆Lv.1)   2021-02-12 18:37:00
所以小时候玩时钟塔就觉得恐布
作者: utcn92 (望风来)   2021-02-12 18:48:00
所以好的异形电影都会附上条件,例如适合异形伏击,人类军火却不能乱轰的场地,如太空船
作者: jueda (阿治)   2021-02-12 18:58:00
不过话说近年来的火箭筒还真的一直被改弱,RE3的火箭筒在最高难度下没办法一击必杀
作者: gs8613789 (Shang6029)   2021-02-12 19:16:00
恐惧来自于火力不足
作者: appappa11 (app11)   2021-02-12 20:30:00
恐惧源自于火力不足

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