如题,现在抽卡或升等几乎都是独立机率
就算是40%的卡
你连一百抽不中或等级爆掉都有可能
如果每次都独立的
那想问这个%数是怎么算出来的
不是说不能累计吗
还是以无穷大的数据去算下来是这个%数
请各位解答尽量口语一点XD
已经毕业太久机率公式的东西都忘了
不要炮我笨呜呜
作者:
spfy (spfy)
2021-01-07 08:45:00你是不是数学不好...
作者:
Sougetu (Sougetu)
2021-01-07 08:47:00看不懂这是在问什么
作者:
an94mod0 (an94mod0)
2021-01-07 08:47:00有抽到是100%,没抽到就是0,平均起来机率50%
作者:
Lex4193 (oswer)
2021-01-07 08:48:00实体转蛋是你越抽分母越小,最后一定是1/1也就是100%抽中除非无良店家把转蛋抽走
作者:
ilovptt (我帐号办了三次还不成功)
2021-01-07 08:48:00在数学之前,语文表达也…
作者:
lofo (......)
2021-01-07 08:49:00直接在板上搜寻机率,挑推文多的看就好,讨论到烂的主题
作者:
Lex4193 (oswer)
2021-01-07 08:49:00电子转蛋就是不管抽多少次分母都不变,大数据或时间拉长来
这箱子里面有十颗球 其中一颗有红点 我拿一颗起来没中把球丢回去摇一摇 再拿一颗 拿十次都没拿到红点球而已
大概就是一个箱子里面有10颗球,其中四颗是红色,剩下六颗是白色,这样抽到红球的机率就是40%,而独立机率的话就好比这一箱抽了一颗球后换另一箱再抽一颗球
作者:
Lex4193 (oswer)
2021-01-07 08:50:00看都是固定机率,你的总抽数和SSR的数量一定是跟表定数值差不多
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2021-01-07 08:50:00不管几% 有天井就好
作者: feather7124 2021-01-07 08:50:00
依血统订
作者:
Lex4193 (oswer)
2021-01-07 08:51:00官方说SSR掉率是5%,那你100抽平均就会有5个SSR对阿,就是这个%%非到那种程度你可以写信去抗议或在论坛炎上
作者:
Lex4193 (oswer)
2021-01-07 08:54:00游戏公司偷改机率被抓包也不是很少见,比如你在版上查FFBE幻影战争
手机里面有小精灵,他心情好就开给你SSR,心情不好就N
作者: DON3000 (><b) 2021-01-07 08:55:00
为啥你会觉得%数是用抽奖结果算出来的?
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2021-01-07 08:55:00都快变月经文了 手游玩家 呵
觉得机率有问题就找一群玩家实测把数据凑起来看,如果
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2021-01-07 08:59:00抽的分母够大会越来越接近那个趴数没错
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2021-01-07 09:00:00但我觉得原po其实在问的应该是假设检定换句话说大概就是“妳怎么知道官方公布的机率不是假的”
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2021-01-07 09:02:00那个全民打棒球的机制是什么啊?
作者:
GAOTT (杜鹃)
2021-01-07 09:03:00不是吧 原po的意思是数学题,独立机率的1%实际上算出来是0.6%更正 以100次来计算 为0.6%
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2021-01-07 09:05:00那爆2~30张是什么意思? 什么东西爆了?"以100次来计算 为0.6%" <--- 怎么算的? XDDDDD
作者:
laser789 (PewPewPew)
2021-01-07 09:05:00所以我就说那些手游抽卡机制取名转蛋 扭蛋机之类的都应该开罚 现实扭蛋机哪一台会取后放回的
作者:
GAOTT (杜鹃)
2021-01-07 09:06:00板上有人算过
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2021-01-07 09:07:00@laser789 别再玩没有天井的粪game了
作者:
Lex4193 (oswer)
2021-01-07 09:07:00听起来好像武器精炼的概念
作者:
GAOTT (杜鹃)
2021-01-07 09:08:00100张卡有1张s卡,官方写机率1%,实际上用数学公式算出来机率更低
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2021-01-07 09:09:00疴 妳讲的是那种把保底事件触发也算在期望值内的吧?那个不是只有对岸的垃圾游戏这样搞吗?基本来说那不是数学问题 而是官方不诚实
作者:
Lex4193 (oswer)
2021-01-07 09:09:00诶不是 0.6%到底怎么来的 0.63跟0.6%差很多捏
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2021-01-07 09:13:00这游戏公司看起来超不诚实啊
事实上你丢越多次 正反面刚好1比1机率会越来越低只是比例接近1比1的机率会越来越高
每次抽中机率10%,没中机率90%,听说是这样 第10次抽中的机率=1-(90%)^10=65.13%
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2021-01-07 09:17:00他的意思是说,妳硬币丢10000次,刚好个5000次的机会很低但是正反面数量的"比例"会很接近1:1
不是啊 机率要验证都是百万起跳 每次都会有人只弄个
作者:
Lex4193 (oswer)
2021-01-07 09:18:00作者:
Godist (格底斯特)
2021-01-07 09:19:00机率是1%的话,没中的机率是10.99)^100=63%,说1%的高中有毕业吗1 - (0.99)^100
作者: roger2623900 (whitecrow) 2021-01-07 09:21:00
机率有问题就去问官方啊 但你要有大量的数据
理论上是用乱数表之类的玩意让他跑出来是1%实际上他设多少鬼才知道
作者:
xxxrecoil (xxxrecoil)
2021-01-07 09:23:00数字企划,营运,建立数学模型之后订的
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2021-01-07 09:23:00她上面讲的那个成功率3成还爆炸30次的,如果找得到100个人 我觉得就可以找消保关了
作者:
SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)
2021-01-07 09:25:00没100%的都有可能炸lol 手游刚流行的时候,玩一款冲技也看%
作者: roger2623900 (whitecrow) 2021-01-07 09:25:00
有时候真的是官方设定有问题 像FGO以前就有没保底三星和有一张礼装机率太低过
作者:
SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)
2021-01-07 09:26:00数的,我隔天就要打新活动,现在刚好少1张素材所以剩99.4.然后没跳QQ
作者:
goury 2021-01-07 09:28:00100%也可能炸,有那种机率显示用四舍五入的 XD
作者:
SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)
2021-01-07 09:29:00我只记得wow roll 同时100还是会分给某个仁原本以为是分给先掷出来的人,结果也不是实际上他有小数点.
作者: lambx0106 (lambx0106) 2021-01-07 09:36:00
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2021-01-07 09:40:00我记得现在信赖区间是不是变成高中的标准教材了啊?
作者:
s055117 (danny)
2021-01-07 09:43:00绑帐号的,有些帐号很欧有些很非,如果你非洲好几次请赶快换帐号
有类似可以拿来检定样本比例与母体比例是否相符的检定就是卡方配适度检定
作者:
CorkiN (柯基)
2021-01-07 09:48:00卡方配适度检定应该是到大学的机率相关课才会看到
作者:
CorkiN (柯基)
2021-01-07 09:52:00我有印象,但怎么做的早就忘光了
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2021-01-07 09:52:00因为那是统计其实这都是假设检定范围的议题
10%抽10次 的确是100% 但那是期望值不是机率?
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2021-01-07 10:05:0040% 100抽还抽不到的情况太极端了吧==
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2021-01-07 10:06:00"40% 100抽还抽不到" 这比较像是程式写错了
作者:
Roof37 (不爽= =")
2021-01-07 10:06:00因为连抽是要看都抽不到的机率有多少
作者: ratom0315 (R4T0M) 2021-01-07 10:09:00
机率不代表真实结果我想你应该很清楚。主要还是手游转蛋的母体数是不变的,也就是每次抽卡,机率值的分母不变。所以以抽卡100抽作为样本下去做机率统计,导出机率分配你就会发现那个机率会很接近厂商给的数据。当然所有的SSR角色的机率给的都差不多,也因此每次抽卡会得到的SSR不一定会是你想要的,也就是会歪
100抽没一个UR算什么,你有试过300抽都没任何UR吗?......呜呜呜呜呜呜
作者:
a83yj369 (a83yj321)
2021-01-07 10:20:00假设我有一个3%的大奖,那我可以设定一个数字池为1~100,从里面乱数选取数字,然后设定这个数字小于等于3就给你大奖,就是3%中奖率了
作者:
killuaz (从前的从前从没变过)
2021-01-07 10:22:00没井的 机率都是写好看的啦!样本不够大怎么欧怎么非都合理
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2021-01-07 10:24:00我是觉得除非那公司想吵短线,不然应该不会在机率上做假要做长期的话,在机率上做假很容易出包
因为 ssr 机率太低 所以母体分配的变异数再怎样一定都超级难看至于标题的 机率公式怎么订的这个没人知道像软保底机制随着你抽的次数没ssr越多机率上升然后抽到后下降之类所以我们只能从你抽出的样本去回头检验母体机率 无从得知机率公式怎么设定
作者:
goury 2021-01-07 10:33:00103F那个"灵时"的影片真的看看就好,那只是一个很资浅且接触到的与观念都很偏的年轻人,他的影片有不少问题(有些人有跟他讲了他的某些影片讯息错误,也提供证明了,他也完全不更正的)。抽卡全服务器共用机率、在固定次数出货,这些极端方式被他讲成他工作上的日常,绝对是他理解错误,做营运的搞不清楚游戏实际怎么做的,其实非常正常...
机率1%的东西 抽100次有63%的机率可以抽到 这样很合乎逻辑啊因为机率是1/100 所以我有过半的机率抽100次会抽到跟百抽都抽不到比起来 百抽至少中一张的机率比较高会觉得1%代表100抽一定中的人逻辑才有问题吧
作者:
goury 2021-01-07 10:40:00另外推Kcarpenter,原po的疑问,看他推文讲的就应该差不多解答了