※ 引述《w520670 (要切不要辣)》之铭言:
: 看到推文有人在抱怨樱花大战4
: 忍不住想护航一下
: 时间回到20年前
: 2001/01/31 SEGA召开“组织改革计划说明会” 宣布退出主机事业
: 2001/03/22 樱花大战3 发行于Dreamcast
: 2001/03/31 Dreamcast 正是停产
: 当时SEGA真的只能用大暴死形容 连公司能不能存活都是个问题
然后很好笑的是:
即使是这种危急存亡之秋
SEGA高层最注重的也不是维持公司存活
而是“要怎么把对手派系彻底整垮”
结果大家也都知道了:
家用机派系(以及当时站在该派系的美国SEGA游戏开发部门)被彻底整垮裁撤
街机系完全接管整间公司
: 要不是大川功会长去世前又拿了850亿日币私房钱出来 SEGA恐怕当时就已经没了
: 回到樱花大战 总公司都如此 何况当时吃了一堆预算 眼看连成本都收不回的亲儿子
: (樱花大战3光是OP就吃掉3亿日币开发费)
: 在那个兵荒马乱 树倒猢狲散的时候
: 忘了主要是谁 反正就是广井王子这批人 拿了最后一点预算做出了完结篇
这个完结篇也很惨
事实上是作不到两成上头就说预算不给了
看是要亏本还是把东西交出来
最终广井等人决定还是硬著头皮把樱四完成后上市
: 就是现在看到的樱花大战4
: 其实就内容上与其说是4代 以现在标准来看倒不如说是大型DLC
: 除了因现实因素导致略短的主线以及品质略微下滑的CG与立绘
: 其他部份像是全语音、田中公平的新曲、一些角色互动剧情 说来真的是很有诚意
: 当然还有不可少的女伴结局 帝都+巴里共13人 一人不少
: 最后结局BGM响起 加上之前1~3回忆浮起 真的是热泪盈眶
: ED-君よ花よ
: https://youtu.be/R1oCYb9jqDg
: 作为整个系列的最终章 可以说是神曲般的存在
: 就我个人而言 樱战这个IP在这里就结束了
广井在樱四以及PS2的樱一重制版之后曾经接受杂志采访
说自己对于未来樱花大战的前景跟计画
访谈中有提到他当时提了几个企划案上去
我有印象的有:
以樱花大战IP为基础的前传性质动作游戏
(原订是以米田等四人为主角 后来被改成樱五前《荒野的武士少女》)
以新主角群为主的外传作品(也就是樱五)
其他跨平台的外传作品(后来一个也没出)
另外樱五的剧本跟内容据说原本是打算全部重新构思
结果上头拿了因为时间跟预算被砍而无法在原本计画的樱四上使用的“所有内容”
要他们直接用这些东西做一套樱花大战续作出来
对...这就是为什么织田信长莫名其妙跑到纽约当大魔王的原因...
(虽然从京都跑到东京本身也有点微妙 但至少还在同一个岛上....)
而前传变成樱五前的理由其实也很简单:
女性角色太少(只有菖蒲一个)还有帮当时开发陷入困境的樱五抬轿
总之又是一个高层介入毁了一切的案例....
: 新樱战嘛... 食之无味 弃之可惜...
: 先不说别的 没全语音是怎么回事? 连樱战4都全语音了 这不可忍啊
: 然后 要消费情怀就干脆一点啊 大神13人众才出一只
: 最气得是还出一只夜叉来骗课 气气气气气气气气
: 我大真宫寺樱党表示不服!!
: 还有战斗也乏善可陈 不是说改动作游戏不好 就真的做得很不怎样
: 以前元祖时代的战棋在同类型中虽也不算突出 只少还比较有可玩性一点
: 至于人设 久保的人设是真的不太适合樱战
: 不知道SEGA那边是真的觉得这样不错 还是只是想蹭一下久保的名气
: 在我心目中 大概要美树本晴彦这种风格的才比较适合樱战
: 哪怕把甲铁城的无名和菖蒲丢进樱战 估计也不会有多少违和
这中间我记得还曾经发生过SEGA把樱花大战IP卖给中国去做游戏跟多媒体计画
结果对方搞了快十年生不出东西只好又卖回给SEGA
才有了新樱战这部作品....
: 我梦中的新樱战:
: 田中公平的音乐、美树本晴彦的人设、豪华声优阵容全语音
: 加入人物培养、机体研发改造系统的战棋 能有XCOM一半好玩就合格了
: 可惜以现在的SEGA是做不出来这种货色的
: 至于那什么樱花革命
: 我不知道,我也不想知道
: 最后附上现场版 檄!帝~最终章~
: https://youtu.be/MDCpnKp-tzQ
: 传说的1对13 感觉快齁不住www