Re: [闲聊] 大家会尝试玩SpeedRun吗?

楼主: Lex4193 (oswer)   2021-01-07 08:04:09
※ 引述《Append (鸦片)》之铭言:
: [注3] 这些 Bug 甚至不见得是软件没有写好,也有些是硬件因素产生的。
: 例如最近很红的在 DQ3 Speedrun 烤红白机洗出“虹之水滴”
: https://reurl.cc/mq6L4G
: 跑完 Speedrun 还可以顺便烤个和牛来吃。
: 推 hitsukix: 烤红白机这到底怎么发想的… 01/06 12:19
: 推 deathslime: 日本FC DQ3的规则还有明定可以用电热烤盘加热主机 01/06 17:19
: → deathslime: 还有人整理出一张分布表说哪个温度能弄出什么职业 01/06 17:19
: 推 hayate65536: 突破自我还可以顺便吃烧肉庆祝欸 01/06 17:44
大家都在借题发挥那我也来
类似超频的概念,利用温度来改变CPU运算的速度刷出想要的内存数值
speedrun社区对于游戏运行的环境是有要求的,原则上只要是厂商正规发行的平台,不
管是规格不统一的手机或PC,还是想用XBOX Arcade或互换机来跑都可以
会因为硬件的差别而大幅改变节奏体验的游戏毕竟比较少,最常见的差别通常是读取速
度的不同,内容方面差距不大
像烤主机这种行为,就跟用谜之仪式洗内存一样,就是一种还过得去的范畴,起码不
是装什么软硬件外挂,更何况speedrun的目的是为了增进对游戏的了解,并不只是单纯
的竞速而已
但speedrun社区对于模拟器的意见是不统一的,因为模拟器实际上很粗糙,模拟器光是
开发就耗尽了社区所有精力了,大部分开发者都是怀抱着能跑和相容性高就够了,不太
去追求完全的精确性,所以模拟器跑出来的结果会更加混乱。承认模拟器使用的社区也
会规定可用的模拟器类型
现在世界上最流行的FC模拟器VirtuaNES就是最大的乱源
也有人想过改善这个问题,大名鼎鼎的Byuu就开发出了史上最精确的模拟器,能够精准
模拟实机芯片的频率周期,不过代价是光是跑个FC模拟器就必须要3Ghz的CPU,这种需
求对于只想回味一下的玩家来说显然太高了,所以网络上很多酸民就在喷他钻牛角尖,
Byuu心灰意冷之下就宣布退出模拟器开发了
附带一提,很多主机上都有那种最佳化非常差或是超越硬件极限的游戏,在实机上跑非
常lag,比如说Contra force,可以利用CPU超频来达到无Lag的最佳体验,这也是模拟
器的好处之一
作者: erisiss0 (965005)   2021-01-07 08:08:00
现在用模拟器和实机的纪录比较多分开毕竟模拟器经常会有一些和实机不同的问题(模拟不全不过也不能说模拟器就没卵用,也有一些奇葩玩法的
作者: shampoopoo (毛宝洗发精)   2021-01-07 08:12:00
不是ㄅ 不就是先完全了解该游戏 才能玩Speedrun吗
楼主: Lex4193 (oswer)   2021-01-07 08:13:00
看不太懂你回哪段耶
作者: shampoopoo (毛宝洗发精)   2021-01-07 08:17:00
“更何况speedrun的目的是为了增进对游戏的了解,并不只是单纯的竞速而已”
作者: erisiss0 (965005)   2021-01-07 08:18:00
不了解也可以玩阿,就是互相研究才知道一些细节的
楼主: Lex4193 (oswer)   2021-01-07 08:19:00
Arbitrary Code Execution或者从硬件原理下手都算的意思有些人就抱怨ACE观赏性太差了,这就好比田径赛场上有人使用七龙珠的瞬间移动,一定会有人有意见所以社区就说虽然竞速很重要,但瞬间移动也是研究课题之一

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