[闲聊] 不要再说动画帧数很高啦

楼主: dragon803 (wet)   2020-12-27 15:47:08
我真心觉得这是常见的误会
就是常常会有人看到很流畅的画面说这段动起来帧数好高
但不是啊,不是这样啊~~~
https://imgur.com/Yj9rGhi.jpg
日本动画基本都是以24帧来制作,所以不会出现什么画面动起来帧数很高,因为那段帧数
就没有特别高
一样是24帧啊
重点是原画师用几拍几下去画,也就是例如一拍3(1秒8张),一拍2(1秒12张)等...这种作
法下去画,你要说这段看起来很流畅应该是张数很多,不是帧数很高
另外其实还有一部分是律表的控制,一个连续动作下原画师怎么去写律表,也会影响动作
动起来的样子,如果是擅长控制律表来掌握动作节奏的原画师,也可以用一拍三画出不输
给一拍二的效果
然后我是有点忘记是我是在哪看到哪个现役原画师说过....
大概就是其实原画师在作业的时候不一定是画越多张就越好,而是知道怎么找出适合这个
动作的节奏在最高效率的情况下完成
然后律表是很重要的~基本上是参与的Staff都要懂
不过还是回到帧数的问题吧,就是不要再说帧数高低啦,这真的不对
我就是以前这样说过,然后直接被当场打脸过(当下真的觉得羞耻到爆好想死),因为那是
一种你觉得一直以来好像都是这样,但其实自己的理解完全不对的那种感觉
所以真的强烈建议不要再说帧数很高这种话了,因为不是这样啊~
作者: a210510 (随风)   2020-12-27 15:48:00
作者: Ikaros2601 (洗尽铅华)   2020-12-27 15:48:00
豪 长知识ㄌ
作者: jeff235711 (jeff235711)   2020-12-27 15:48:00
我就要
作者: laughing (拉芬哥)   2020-12-27 15:49:00
帧数好高阿
作者: sumarai (Pawn)   2020-12-27 15:49:00
我偏要
作者: astrayzip   2020-12-27 15:49:00
帧数好高阿
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-12-27 15:49:00
其实也只是名词用错而已 大家在讲的就是张数多啦
作者: nh60211as   2020-12-27 15:49:00
好喔
作者: ClannadGood (修)   2020-12-27 15:49:00
豪 所以巨人那么屌是不是帧数的关系阿
作者: Xavy (グルグル回る)   2020-12-27 15:49:00
一拍一看起来就比一拍三的FPS高阿 不然要怎么说
作者: ClannadGood (修)   2020-12-27 15:50:00
补充 巨人的动漫帧数很高 超屌的
作者: distantblc (白石)   2020-12-27 15:50:00
这一part帧数好高很流畅
作者: Xavy (グルグル回る)   2020-12-27 15:50:00
"张数"的用法也不太对,之前也有人说过了 不然要怎么说嘛
作者: rabbithouse (智乃的欧尼酱)   2020-12-27 15:50:00
丝滑儿流畅
作者: Xhocer (以前也很快樂)   2020-12-27 15:50:00
[闲聊] 有推荐那些帧数很高的作品吗
作者: ttoy (万年小强)   2020-12-27 15:51:00
感觉就像对最后一个登场的说是压轴一样(?)
作者: Antihuman   2020-12-27 15:51:00
这部卡通帧数真多,质量真大,牛的一批
作者: badend8769 (坏结局)   2020-12-27 15:52:00
所以要说什么 可以用三个字解释吗
作者: AdmiralAdudu (嘟嘟噜都大都督)   2020-12-27 15:52:00
没办法 一堆人就是不接受别人的纠正
作者: YishengSu (快乐的多多)   2020-12-27 15:52:00
"哇 张数好多啊" 这样可以吗~
作者: Jimmy030489 (jimmychen)   2020-12-27 15:52:00
经费爆炸 祯数好高
作者: ckniening (☞罂粟小子☜)   2020-12-27 15:53:00
不管 我偏要
作者: oread168 (大地的精靈R)   2020-12-27 15:53:00
中文麻烦
作者: jeeplong (chickenhammer)   2020-12-27 15:53:00
很好啊 让别人喊你再打烂他们脸 完美
作者: AdmiralAdudu (嘟嘟噜都大都督)   2020-12-27 15:53:00
要他们改掉错的习惯好像要他们老命一样
作者: ZooseWu (N5)   2020-12-27 15:53:00
[闲聊] 海贼王为什么这么多后设
作者: mahimahi (鬼头刀鱼)   2020-12-27 15:53:00
动画的用法是 张数好高R~
作者: fssh710020 (饼蛙)   2020-12-27 15:53:00
这段打斗张数好多阿!!
作者: aegis123321 (PE)   2020-12-27 15:53:00
为啥我好像看过一模一样的文
作者: jeeplong (chickenhammer)   2020-12-27 15:54:00
因为龙大的确发过吧w
作者: WhoChaos (无糖常温)   2020-12-27 15:54:00
导正视听给推
作者: heybro (魔法肥宅见习生)   2020-12-27 15:54:00
祯数不是通常在说游戏吗?
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2020-12-27 15:54:00
所以我说一次禛数你就会爆气一次吗?
作者: honeygreen (蜂蜜绿茶)   2020-12-27 15:55:00
阿不然要怎么讲 卡的地方看起来就是卡啊
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2020-12-27 15:55:00
如果是这样那我以后都要讲侦数而且我每个桢都要打不一样
作者: twic (Mr.song)   2020-12-27 15:55:00
我都说张数
作者: Arctica (欲聆听,必先静默)   2020-12-27 15:56:00
挖 这段作画经费好高R
作者: honeygreen (蜂蜜绿茶)   2020-12-27 15:56:00
巨人第二集连走路都会卡了
作者: pusheen44321 (不离不弃,我是87)   2020-12-27 15:56:00
帧数好高 经费爆炸 这段好崩 还有把画风认成作画的
作者: r901700216 (LS)   2020-12-27 15:56:00
哇 豪高的帧数
作者: mod980 (玖八灵)   2020-12-27 15:56:00
不过我很好奇 现在影片有办法在特定某段帧数高一点吗 像有时候画面平移得快一点 看的就不是很舒服
作者: Xavy (グルグル回る)   2020-12-27 15:56:00
#1SjKmDBB (C_Chat) 因为之前有人说过了
作者: lsrterence (史密斯大叔)   2020-12-27 15:57:00
作者: sd950283 (巨石强奸)   2020-12-27 15:57:00
哇 我段帧数特高特牛逼 我去
作者: Annatiger (安安)   2020-12-27 15:57:00
这个真的很难矫正过来呢,讲了其实很久最好还是张数
作者: kumokochiu (积雨云)   2020-12-27 15:59:00
推 长姿势
作者: justastupid (= =)   2020-12-27 15:59:00
帧数很高
作者: k47100014 (MIT_No.14)   2020-12-27 15:59:00
讲张数多就很Low阿XD
作者: dWoWb (dWoWb)   2020-12-27 15:59:00
挖 张数好多!
作者: maksim1005 (Smallbian)   2020-12-27 16:00:00
哇 这边好多张阿XD
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2020-12-27 16:01:00
不管,你怎么能妄图剥夺我人生未来被打脸的体验==
作者: alinalovers (凛冬将至企鹅在天涯)   2020-12-27 16:01:00
看推文,我开始有点好奇西洽一些人的心智年龄了...
作者: z16816810 (KenWang)   2020-12-27 16:02:00
作者: oppaidragon (欧派是和平的象征)   2020-12-27 16:02:00
这种误会澄清再多次也没用 一定还是会有很多人误会
作者: woei8904 (生锈五十元)   2020-12-27 16:02:00
好 我以后都说张数很高
作者: s055117 (danny)   2020-12-27 16:02:00
每秒24FPS是不是赘字了@@
作者: obeytherules (蓝菇菇王)   2020-12-27 16:02:00
张数好高
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2020-12-27 16:03:00
如果你把员工专注跟努力度算成经费的一部分,那或许该段经费炸裂没错吧
作者: Qorqios (诗人Q)   2020-12-27 16:03:00
帧语警察
作者: oppaidragon (欧派是和平的象征)   2020-12-27 16:03:00
股原画师会有自己的画风和作画习惯 误解成崩坏
作者: k47100014 (MIT_No.14)   2020-12-27 16:04:00
我懂你意思 但是你去弹幕网这样发 接受的人应该不多
作者: Hsu1025   2020-12-27 16:04:00
感觉一样意思 一拍三就是偷懒 帧数剩8 一拍二好一点 帧数12
作者: probsk (红墨水)   2020-12-27 16:04:00
像曾志伟那么高
作者: oppaidragon (欧派是和平的象征)   2020-12-27 16:04:00
甚至很神奇的一方面知道原画很辛苦 一方面却会要求说
作者: JiMau (鸡毛。上杉彩耀)   2020-12-27 16:04:00
所以到底要说什么
作者: Annatiger (安安)   2020-12-27 16:04:00
经费也是常常乱用,像一拳制作委员会的钱其实跟一般季番差不多,但品质那么好是因为监督跟制片的人脉广加上很多原画师喜欢这部作品,原画师们愿意投注热情加工才画得这么出彩 有很多时候作品多质量不一定取决经费,跟制作组有没有爱比较相关,爱决定上限,经费控管下限
作者: stevenyen090 (freedom)   2020-12-27 16:05:00
作画好强啊!! 就好惹
作者: Gwaewluin (神无月 孝臣)   2020-12-27 16:05:00
帧数好高阿
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-12-27 16:06:00
就说画面好看就好了啊XDDDD
作者: oppaidragon (欧派是和平的象征)   2020-12-27 16:06:00
应该要各方面都会画不然就是在打混偷懒或画很差就讲这段做很好就好了啊XDDD 没必要装专业用帧数这词毕竟用在动画制作上就错的
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2020-12-27 16:07:00
挖 经费好高阿
作者: RockZelda (洛克萨尔达)   2020-12-27 16:07:00
游戏也是一样的概念吗?
作者: THEKYLE (CK)   2020-12-27 16:08:00
侦数警察
作者: st7492646 (夜家)   2020-12-27 16:08:00
“欸他刚刚是说帧数吗?”
作者: maplefff (maplefff)   2020-12-27 16:08:00
无聊,说的根本就是一样东西,计较名词干嘛
作者: kent00216 (碰碰巧克貍)   2020-12-27 16:09:00
我都说好滑好嫩
作者: LIONDOGs (LIONDOG)   2020-12-27 16:10:00
帧(ㄓ、ㄥ)
作者: oppaidragon (欧派是和平的象征)   2020-12-27 16:10:00
ㄜ..就是不一样的东西才会特别提出来好吗
作者: vct886 (October)   2020-12-27 16:10:00
我都说这段好棒好流畅 (陛劓)b
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2020-12-27 16:10:00
有人经不起纠正 就会开始恼羞乱讲话 很正常
作者: maplefff (maplefff)   2020-12-27 16:10:00
8张重复3次, 12张重复2次, 实际观看fps就是8, 12
作者: starport (轻松看)   2020-12-27 16:10:00
帧数很高呢
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2020-12-27 16:11:00
先把对方贴上警察老害之类的标签 再来说有差吗不都差不多
作者: maplefff (maplefff)   2020-12-27 16:11:00
说祯数是有什么差
作者: OreoCookie (奥利奥库奇)   2020-12-27 16:11:00
这场战斗监督人脉好广啊!原画师也太热情!
作者: zxc8424 (HuGuu)   2020-12-27 16:11:00
只喊经费燃烧的感觉是因为弹幕不熟这个原画师吧,不然像辨识度高如中村丰登场的片段弹幕都是直接吹捧中村丰
作者: ClannadGood (修)   2020-12-27 16:11:00
是说看推文我刚刚才知道压轴是倒数第二个节目
作者: nanachi (娜娜奇)   2020-12-27 16:11:00
一般人根本不会在意这个,还不如看制作委员会和动画公司你看一拳和巨人的问题都是金主的锅
作者: undeadmask (臭起司)   2020-12-27 16:12:00
动画跟卡通哪有差 对吧
作者: lcw33242976 (干嘛抢我暱称)   2020-12-27 16:13:00
好啦,我以后都说钱真多
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2020-12-27 16:13:00
西洽跟数字版应该也没差吧
作者: angryfatball (★上将潘凤✩)   2020-12-27 16:13:00
长知识给推是说西洽怎么了,一些看得出来还只是开玩笑,但有些是恼羞成怒了484ww
作者: jeeyi345 (letmein)   2020-12-27 16:14:00
帧数解释的不错
作者: Orangekun (harima kenji)   2020-12-27 16:14:00
不过24帧都用同一张图 实际上效果就是1帧 但是影片格式上还是24帧 如果单纯表达那个效果的话我觉得还可以
作者: seraph01 (ああああ)   2020-12-27 16:14:00
比起积非成是 更讨厌被纠正
作者: WLR (WLR™)   2020-12-27 16:14:00
确诊数好高阿
作者: Barrel (桶子)   2020-12-27 16:15:00
好 所以老马修的帧数价值多少 (?
作者: maplefff (maplefff)   2020-12-27 16:15:00
重复两次或三次,显示画面根本没刷新,不是祯数是什么?
作者: ponponbear (科莫德熊)   2020-12-27 16:15:00
好的 帧数好高啊
作者: vct886 (October)   2020-12-27 16:15:00
那就是个人问题啊 西洽哪有怎么了
作者: mystina43 (地狱游荡的猫)   2020-12-27 16:17:00
如果24张画面有12张都是同一张图可以说帧数很低吗
作者: jim924211 (海未推)   2020-12-27 16:17:00
直接说作画流畅就好了啊
作者: xeriok40364 (谁啊)   2020-12-27 16:17:00
每秒24FPS 这文法也怪怪的 也顺便改正一下吧
作者: gino0717 (gino0717)   2020-12-27 16:17:00
我都说这个画面的质量水平挺牛逼
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2020-12-27 16:18:00
效果上是2F 但是实际上还是24F
作者: BoBoLung (泡泡龍)   2020-12-27 16:18:00
都知道是指张数吧?
作者: pusheen44321 (不离不弃,我是87)   2020-12-27 16:18:00
矶光雄:一拍三怎么了?
作者: vorsss (水潜的还不够欸)   2020-12-27 16:18:00
感谢原po热心分享 不过这个应该还好啦 大家看得懂就行只是解释之后 可以更清楚的了解到其中的本意 谢谢你
作者: bluejark (蓝夹克)   2020-12-27 16:20:00
应该说帧数是影片输出后的结果
作者: Hsieh455125 (Hsieh455125)   2020-12-27 16:20:00
我都叫影格率
作者: kerry0496x (ACG紅短髮勢力崛起中)   2020-12-27 16:21:00
那我问一下,会觉得每年只能产出几部作品的汤姆与杰利
作者: onnax (日出了 晚安)   2020-12-27 16:21:00
你这标题欠回啊www
作者: jhihansyu (桐岛蕾)   2020-12-27 16:21:00
难怪帧数好高
作者: a1l12 (小鸡面粉好吃)   2020-12-27 16:21:00
这个我觉得讲的不错
作者: kerry0496x (ACG紅短髮勢力崛起中)   2020-12-27 16:22:00
70年代以后用了不同制作方式,能提高产量在电视上拨放
作者: zxc8424 (HuGuu)   2020-12-27 16:22:00
不过一拳S1那个说经费不高也不太对吧,怎么感觉像是制作组本身想做大自己投资下去的。第二季变这样没参与的是没热情没爱了吗?
作者: oppaidragon (欧派是和平的象征)   2020-12-27 16:22:00
因为第二季换人做了
作者: kerry0496x (ACG紅短髮勢力崛起中)   2020-12-27 16:23:00
流畅度明显有差距,原因不是出在帧数那该说是张数不同吗
作者: oppaidragon (欧派是和平的象征)   2020-12-27 16:23:00
第一季当时就出来说过就是制作组有爱靠人脉到处拉人
作者: LastAttack (与我无关~~)   2020-12-27 16:23:00
确实语感上有差,尤其用语重复到。譬如说O分O秒的第
作者: octopus4406 (章鱼仔)   2020-12-27 16:23:00
作者: Roentgenium (Rg)   2020-12-27 16:23:00
偷偷请问要如何从ED原画师列表中确认特定某一卡是谁画的呢?
作者: onnax (日出了 晚安)   2020-12-27 16:23:00
还有你的文字有上色吗?怎么特别几个词看起来是白色的
作者: kerry0496x (ACG紅短髮勢力崛起中)   2020-12-27 16:24:00
因为这是超级血汗,西方已经放弃的作业模式
作者: LastAttack (与我无关~~)   2020-12-27 16:24:00
X帧,跟O分O秒的第X张,意思就差很多。
作者: bluejark (蓝夹克)   2020-12-27 16:24:00
像用补帧补到60FPS叫提高帧数 不过并没增加原画
作者: oppaidragon (欧派是和平的象征)   2020-12-27 16:24:00
要怎么确认谁画的 就自己认特色或是看官方或对方有没有公开帧数就画面输出的处理 就算几秒过去都是同一张静画在
作者: LastAttack (与我无关~~)   2020-12-27 16:26:00
每秒一定有24帧,其中不均匀地散布了8张或12张画面
作者: lolicat (猫雨果)   2020-12-27 16:27:00
讲frame就不会错了
作者: oppaidragon (欧派是和平的象征)   2020-12-27 16:27:00
画面输出上依然是24帧 不会变高不会变低 你可以讲张
作者: Winter1525 (霜汁哀桑)   2020-12-27 16:27:00
前阵子才跟朋友讲帧数 推
作者: horseorange (橘小马)   2020-12-27 16:27:00
这不是基本常识吗
作者: vorsss (水潜的还不够欸)   2020-12-27 16:27:00
回o大 "帧"与"帧数"看起来有上亮度色码 所以比较亮一点
作者: alvis000 (艾尔)   2020-12-27 16:28:00
就帧数
作者: nyanpasu (nyanpasu)   2020-12-27 16:29:00
别人问你你吃饭没 你会回答我没有吃 我吃面吗?
作者: bala045 (so sad)   2020-12-27 16:32:00
好的 帧数好高唷
作者: chenszhanx (czh)   2020-12-27 16:32:00
这种挑语病的思想就不用传播了吧。
作者: starwillow (In my life)   2020-12-27 16:33:00
长知识
作者: chenszhanx (czh)   2020-12-27 16:33:00
3D引擎在下一帧没画好也是重复输出一样的帧,那是不
作者: WindSucker (抽风者)   2020-12-27 16:33:00
影片转码同画面就会压缩侦数了
作者: buke (一坪的海岸线)   2020-12-27 16:33:00
作者: rapnose (鼻马龙)   2020-12-27 16:34:00
感谢说明。
作者: Roentgenium (Rg)   2020-12-27 16:34:00
谢谢两位龙大的解释
作者: reexamor (gtc)   2020-12-27 16:34:00
推推
作者: chenszhanx (czh)   2020-12-27 16:35:00
是不是也不能帧数讨论
作者: LastAttack (与我无关~~)   2020-12-27 16:35:00
好的 这边会帮您做一个复述的动作 复述您觉得语病一概不用挑的意见。
作者: timez422 (SIXTeeN)   2020-12-27 16:36:00
其实会讲这个的多半都是故意钓鱼的吧
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2020-12-27 16:36:00
上面那个anitama做的影片讲得蛮清楚的他还有几个影片在讲动画经费
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2020-12-27 16:37:00
好的 帧数好高阿
作者: LastAttack (与我无关~~)   2020-12-27 16:37:00
就爱唱反调啊 最美丽的风景 喝
作者: oppaidragon (欧派是和平的象征)   2020-12-27 16:38:00
没人说不能讨论帧数吧 是在讲对着不是帧数的讲帧数结果被说是挑语病 就...好吧
作者: Tsai07 (蔡小豪)   2020-12-27 16:39:00
每个人不懂的东西那么多,这样就要羞耻到爆想死,是要有多玻璃心? 如果我很了解这个技术,但对方不太懂却讲出大概的意思,我想不是很重要会影响生命安全的话我也不会特地纠正他
作者: REDF (RED)   2020-12-27 16:39:00
钢弹的浮游砲就是用低张数的好例子
作者: chenszhanx (czh)   2020-12-27 16:40:00
我意思是事实上大家讨论游戏帧数看起来够不够也是在讨论有效的帧数,而不是最终液晶显示器或是做作业系统固定的帧数,有可能游戏10fps,但实际上大家看到的都是显示器的60fps
作者: oppaidragon (欧派是和平的象征)   2020-12-27 16:42:00
这篇在讨论动画吧 游戏那又是另一个层面了
作者: chenszhanx (czh)   2020-12-27 16:42:00
为何游戏能用帧数形容,动画就不行呢
作者: LastAttack (与我无关~~)   2020-12-27 16:42:00
果然咱们同文同种都是差不多先生 甭在意那么多 往后也别再分啥子你我了
作者: inte629l   2020-12-27 16:43:00
不太懂 所谓的几拍几是原画数量 然后中割补足24祯吗?
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2020-12-27 16:43:00
因为日本动画的帧数就是固定24帧
作者: marinechen (m_c_ar_hen_ine)   2020-12-27 16:44:00
77777推
作者: oppaidragon (欧派是和平的象征)   2020-12-27 16:45:00
因为日本动画就是固定24帧啊
作者: allanbrook (翔)   2020-12-27 16:45:00
你想像成把一秒分成24格 我画一张图让他停几格的意思
作者: bluejark (蓝夹克)   2020-12-27 16:45:00
游戏是硬件处理运算 所以帧数会不同像会掉帧
作者: tim19131 (业子)   2020-12-27 16:46:00
如果动画中出现3D物件,其实还是可以说帧数高
作者: allanbrook (翔)   2020-12-27 16:46:00
而原画的意义是 动作重点的那几张图 所以跟几拍几没有直接关系
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2020-12-27 16:46:00
所以PMXY那时特别讲意思就是张数解禁?
作者: honeygreen (蜂蜜绿茶)   2020-12-27 16:47:00
卡通警察 软件警察 支语警察 帧数警察(new!)
作者: inoce (inoce)   2020-12-27 16:47:00
帧数警察
作者: inte629l   2020-12-27 16:48:00
了解 感谢龙大和allan的解说!
作者: Sunblacktea (阳光红茶)   2020-12-27 16:48:00
长知识了
作者: Everforest (Yue)   2020-12-27 16:49:00
懂了!那就改说质量好高
作者: qwe19272375 (鲁蛇下士)   2020-12-27 16:49:00
质量真高 特牛批
作者: octangus07 (安)   2020-12-27 16:50:00
哇 帧妮佛罗培兹
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2020-12-27 16:50:00
游戏跟动画差别在游戏的帧数是看即时运算变动的 动画在出厂的时候就是那个帧数
作者: kaorikawai (ilovekaori)   2020-12-27 16:50:00
看得懂就好了啦... 这又不是一般人需要的专业知识
作者: srena (Srena)   2020-12-27 16:51:00
请问这个画面值多少工作人员的肝
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2020-12-27 16:51:00
以游戏来说也会很多人跟你指正60Hz跟60FPS的差别
作者: allanbrook (翔)   2020-12-27 16:51:00
对 如果真的想知道可以解释 但不知道的人其实也只是想说 看起来超屌超厉害 的意思XD顶多就是这样说 做的人会想吐槽而已
作者: zeus7668 (HighKing)   2020-12-27 16:52:00
电视NTSC系统是30fps PAL是25 电影才是24 你用画24转NTSC会补差 动作会看起来有点卡卡的
作者: allanbrook (翔)   2020-12-27 16:52:00
是一种说的人太多偶尔会忍不住跳出来讲的感觉
作者: vorsss (水潜的还不够欸)   2020-12-27 16:53:00
哈哈 刚刚想寄私信变成发文 XDDDD
作者: yosoro07 (yosoro07)   2020-12-27 16:53:00
推 涨姿势了
作者: vorsss (水潜的还不够欸)   2020-12-27 16:54:00
哎呀 大家都是出于好意啦 不管是原PO还是推文都是 小事啦
作者: zeus7668 (HighKing)   2020-12-27 16:54:00
老实说在西恰很多积非成是的动画知识 看好几年也懒得说什么了 反正大家还比较相信重甲王那种网络上来路不明看来的东西
作者: callTM (TMD)   2020-12-27 16:54:00
就是画比较多张这样吧 所以有些人误以为60fps 就是有60张作画
作者: iundertaker (lily阿枝枝)   2020-12-27 16:55:00
涨知识惹
作者: vorsss (水潜的还不够欸)   2020-12-27 16:55:00
话说推文中的影片点开看完之后 我的脑海还停留在早坂身上完全没注意到影片在说什么 XDDDD
作者: MikageSayo (御影佐夜)   2020-12-27 16:56:00
真的,有些时候人会很在意被纠正这点XD
作者: alinalovers (凛冬将至企鹅在天涯)   2020-12-27 16:56:00
怎么有人突然嘴了那个爱发钱刷存在的XD
作者: mint5419 (薄荷)   2020-12-27 16:57:00
作者: zeus7668 (HighKing)   2020-12-27 16:58:00
他本人就说自己非业界人士 之前讲错的东西我也有回文纠正过 但他还是硬要讲 乡民也听得头头是道 我能说什么
作者: jiasel   2020-12-27 16:59:00
推推所以用音乐比喻一点就是38拍跟2/12拍的差别,同一小节中音符相同,总数为24个这样
作者: oppaidragon (欧派是和平的象征)   2020-12-27 17:00:00
一般人不会需要的专业知识 但看动画还是常常有用到这些的相关讨论啊 出来讲一下让有兴趣的人了解一下也没
作者: jackta (杰克塔)   2020-12-27 17:01:00
那24帧1拍3和 8帧1拍1意思是一样的吗?
作者: oppaidragon (欧派是和平的象征)   2020-12-27 17:01:00
什么 不然一群人用错的东西讨论再热烈也讨论不出什么
作者: s252231 (止水)   2020-12-27 17:01:00
长姿势了,原来要说桢数很高啊
作者: aegisWIsL (多多走路)   2020-12-27 17:01:00
那一拍3跟8帧的差别在哪里
作者: chenszhanx (czh)   2020-12-27 17:03:00
因为实际上看到的就不是原画跟中割,如果软硬件补帧那是不是有人说张数很多,又要再纠正一次
作者: rronbang (Ron1)   2020-12-27 17:05:00
anitama 也讲过,还是不太懂
作者: rsps1008 (我没有暱称)   2020-12-27 17:05:00
楼上跟我想的一样 一拍3跟8FPS一样 那一拍1的24fps跟8fps比当然说祯数高
作者: ben100rk (o姆'_'Do)   2020-12-27 17:05:00
好的 帧数好高
作者: lljjfrdr1 (111)   2020-12-27 17:06:00
其实用打戏/画面很强就行了
作者: kaorikawai (ilovekaori)   2020-12-27 17:07:00
我自己的理解.. 8帧就是一排座位有八个位置等著坐人 1拍3是只这些人中间要各自空出两个位置
作者: zeus7668 (HighKing)   2020-12-27 17:07:00
其实也没那么绝对什么1拍X 还是要看动作 快动作就会张数少一点 慢动作就会多一点 其实满好理解的吧但电影就不是这么回事了XD
作者: lljjfrdr1 (111)   2020-12-27 17:07:00
实际上动画作画 一拍几完全不是固定的....看动作要怎么画决定的,不有优劣之分
作者: LastAttack (与我无关~~)   2020-12-27 17:09:00
以影片、动画而言 几FPS就是每秒有几处供插入画面啊==
作者: rsps1008 (我没有暱称)   2020-12-27 17:10:00
如果一拍几不固定更能说这个部分祯数高 如果摆同一张放2格把它解读成他还是有两格不也奇怪 以此类推一张静止图片我也可以放1万次你会称这图片祯数超高吗
作者: rainnawind (守序邪恶的雨飒)   2020-12-27 17:10:00
我比较推回文那篇的说法 你这样有点妄自菲薄
作者: axakira (axa)   2020-12-27 17:11:00
你应该先解释张数和桢数的差别在哪才对,因为一般就是误用桢数为张数
作者: a22122212 (阿公)   2020-12-27 17:11:00
所以侦数是什么意思
作者: shindi (shindi)   2020-12-27 17:12:00
我认为是同一种东西
作者: www8787 (进击derLoser®)   2020-12-27 17:12:00
帧数高才是正确 只是电脑算图绘会每帧一都算出来 重复的
作者: allanbrook (翔)   2020-12-27 17:12:00
问题就出在到底是要讲拨放的事情 还是制作上的事情
作者: rainnawind (守序邪恶的雨飒)   2020-12-27 17:12:00
事实上你这种思考方法也只考虑了动画用语上的情况
作者: www8787 (进击derLoser®)   2020-12-27 17:13:00
画面帧也是一样算 而人脑自己算的(绘画)会依靠残像或心理
作者: rainnawind (守序邪恶的雨飒)   2020-12-27 17:14:00
比方说网速爆炸 影片很卡 也会说"掉帧"
作者: allanbrook (翔)   2020-12-27 17:14:00
这篇文最根本会产生问题的原因 其实跟播放那一块的没什么关联 所以理所当然不会去考虑其他部分
作者: LastAttack (与我无关~~)   2020-12-27 17:14:00
提静止图片的人根本还搞不清楚状况,影片格式的FPS跟
作者: rsps1008 (我没有暱称)   2020-12-27 17:14:00
以24fps来说,如果你只有12张图片,对电脑来说虽然是24张但肉眼看就是12fps(不考虑FM类技术的话),所以我觉得
作者: rainnawind (守序邪恶的雨飒)   2020-12-27 17:15:00
在口语上 帧数 一定程度上的指涉已经了画面卡不卡顿
作者: rsps1008 (我没有暱称)   2020-12-27 17:15:00
这部分如果讲fps低没什么问题
作者: LastAttack (与我无关~~)   2020-12-27 17:15:00
游戏的FPS就不是同一个东西
作者: lljjfrdr1 (111)   2020-12-27 17:15:00
日式动画里,有原画、中割之分的...两相加才是24帧
作者: allanbrook (翔)   2020-12-27 17:16:00
就说这篇文提的点就是指这部分的误用而已啊
作者: LastAttack (与我无关~~)   2020-12-27 17:16:00
有人会抓着比利林恩的中场战事或双子杀手中几秒的静止
作者: rainnawind (守序邪恶的雨飒)   2020-12-27 17:16:00
在口语上用张或影格反而很怪
作者: LastAttack (与我无关~~)   2020-12-27 17:17:00
画面说"这几秒才不是120fps吗"==就算画面是静止的,也
作者: PunkGrass (庞克草)   2020-12-27 17:17:00
张数好高啊
作者: jastin2000 (失落海平线)   2020-12-27 17:17:00
这一段好肝啊 这样?
作者: allanbrook (翔)   2020-12-27 17:17:00
但是用帧这个字就会有产生一些误会
作者: Histia   2020-12-27 17:17:00
电视台放送就是24帧,所以原始档也是24帧制作、输出。上面的1拍3跟8帧的问题:两者是不一样的,帧数是等比例分割1秒,但1拍3不一定是8-8-8,可以是4-8-12或是11-3-10之类的,力量的表现会不一样(有碰过flash的人可能比较好理解)
作者: minipig0102 (夫人您听我解释)   2020-12-27 17:18:00
一直都是用张数 但不知何时开始一堆人说帧数
作者: sekokawana (Seko)   2020-12-27 17:19:00
哇 这里张数好厚
作者: rainnawind (守序邪恶的雨飒)   2020-12-27 17:19:00
因为概念混淆了吧 显示端的问题还是帧数决定制作端就看张数补间 但一般人没分那么细
作者: allanbrook (翔)   2020-12-27 17:20:00
对 而且帧这个字真的太难想像 还是格数好懂多了
作者: acatking98   2020-12-27 17:21:00
哇 这段工时好好高啊!
作者: lljjfrdr1 (111)   2020-12-27 17:21:00
画面好看、打戏好看还不一定就是原画张数多....
作者: bluejark (蓝夹克)   2020-12-27 17:21:00
应该是玩游戏太多之后 FPS高=画面流畅 影向的
作者: stark333 (可以托鲁玛)   2020-12-27 17:22:00
你之前是不是发过一样的文
作者: rainnawind (守序邪恶的雨飒)   2020-12-27 17:22:00
就口语上讲帧数好高、帧数爆炸不一定真的是在讲制作也可能有人真的以为是制作或是名词混淆没错啦但观赏端会这么说多半是想表达体感上画面显示流畅而已
作者: kaorikawai (ilovekaori)   2020-12-27 17:23:00
我觉得打戏好看可能原画张数还真的很多XD 张数少中割怎么画 又不是每个人都中村丰XD
作者: SmartMarcus (Marcus Smart)   2020-12-27 17:23:00
帧数帧率不会分还来发废文 笑死
作者: tenyoku8478 (Tenyoku)   2020-12-27 17:24:00
技术上是这样没错啦 但这就只是形容吧 也有人会说画质烂得像240p啊 那通常也不是真的在讲分辨率
作者: kluele585 (漆黑烈焰大魔法师)   2020-12-27 17:27:00
不是啊 一秒八张用24帧表现不就是有好几帧是同一张 这样也没错吧
作者: takase790314 (高瀬)   2020-12-27 17:27:00
一直都是说作画张数吧?
作者: xiaohua (大花)   2020-12-27 17:29:00
不懂,24帧不是每秒跑24个画面的意思吗@@?那么一秒8个画面不就8帧?还是你讲的是,流畅的是每张画的内容都有变动,不流畅的就没什么变动?
作者: kaorikawai (ilovekaori)   2020-12-27 17:30:00
一秒八张的话 每一张画都占三帧啊 8*3还是24帧
作者: Banrin (比古)   2020-12-27 17:31:00
好那以后干脆就用模糊一点的字眼来形容就不会错了 这打戏好流畅
作者: Bencrie   2020-12-27 17:31:00
看 PTS 啦,没人规定 fps 一定要固定的
作者: allanbrook (翔)   2020-12-27 17:31:00
24帧是把一秒分成24个格子 这篇说的一秒八张是你拿八张图要放满这24格 所以会有几格是同样的图
作者: Mikudance0 (咪)   2020-12-27 17:32:00
BONE:
作者: emilio (Michaelov太太天)   2020-12-27 17:32:00
经费很高也很好笑
作者: faalihsy (冬天快来吧)   2020-12-27 17:33:00
作者: allanbrook (翔)   2020-12-27 17:34:00
帧就是格 是一个空的分段单位 张是一张图的单位 一个有一个无
作者: typepeter (∵Peter∴笑点)   2020-12-27 17:34:00
影格数36比较少 迪士尼才有
作者: kaorikawai (ilovekaori)   2020-12-27 17:37:00
333楼,如果是做独立动画当然可以自己定,不过日本动画就是一个流水线,24应该是公用规格
作者: xiaohua (大花)   2020-12-27 17:37:00
我刚看维基百科讲的是影格数和影格率(帧数和帧率)耶?你讲的帧,讲的是帧数还是帧率啊?帧数应该是指这部动画总共用了几张画吧???我刚刚看维基百科理解的帧数是,假设有一部15分钟的24帧动画,那”帧数”应该是:15分钟*60秒*帧率24帧=43200帧数
作者: PBfire (PBfire)   2020-12-27 17:37:00
长知识
作者: nilr   2020-12-27 17:39:00
流畅。
作者: allanbrook (翔)   2020-12-27 17:40:00
楼上 这问题就是播放跟制作的差别了 对播放来说 我才不管你画几张图 我就是分成24格 几格就是几张画面 但是画的人可能画八张图而已 你可以想像成播放那边重复使用
作者: a611035 (a611035)   2020-12-27 17:41:00
影格速率(Frame Rate)
作者: xiaohua (大花)   2020-12-27 17:41:00
懂334楼的意思了,原来如此啊@@!
作者: Histia   2020-12-27 17:41:00
一秒8张不一点是3-3-3-3-3-3-3-3(8*3间隔)啊,可以是8-1-5-3-1-1-1-4(插入的帧(=影格)位置不等比例),像是上面说的24帧就是有24个座位,你可以把图任意放到24个座位中的几个上,但不一点要固定隔几个座位(ex梅花座)
作者: bollseven (噜噜子)   2020-12-27 17:41:00
流畅是因为分镜中割多吧
作者: qwe753951 (滑倒)   2020-12-27 17:42:00
帧数&张数
作者: Histia   2020-12-27 17:43:00
↑357讲的图指关键张
作者: allenlee6710 (猫抓板!!!)   2020-12-27 17:43:00
不然就直接说流畅、很顺就好(?)
作者: fewhy (I am real)   2020-12-27 17:45:00
但是一秒24祯但是一秒8张其实就等价于一般人认知的8祯啊 你争这个有什么意义 还不是换汤不换药
作者: JoeGibsonJr (乔・吉普森・二世)   2020-12-27 17:46:00
我都唸Costco
作者: pttha (这样)   2020-12-27 17:46:00
一秒8张不就等于8帧吗?硬要转成24帧格式,但每连续三帧都长一样,不就跟480p的影片硬要存成1080p一样?
作者: allanbrook (翔)   2020-12-27 17:47:00
问题是实务上其实几乎没有固定画几张这回事啊例如一个人讲话的镜头 眨眼 讲话 下巴 头发飘动 每个部份其实画的数量跟放的格数都不一定 所以你用帧就会很怪
作者: kaorikawai (ilovekaori)   2020-12-27 17:50:00
八张不一定要3-3-3 也有可能是2-3-4 两种配法造成的效果不同
作者: donboonic (Donboonic)   2020-12-27 17:51:00
涨姿势了
作者: xiaohua (大花)   2020-12-27 17:51:00
听起来是一秒内不同画面的使用率,异画用率...之类的?
作者: feedback (positive)   2020-12-27 17:52:00
作者: allanbrook (翔)   2020-12-27 17:52:00
我现在在一秒这个大厅里放了24个位子 现在有一组物件叫头发 有五份进来 一组物件叫嘴巴 有12份 那就会有些位子有放不只一件 有些位子放的可能是重复使用的无论如何都不会去说 哇位子好多喔之类的话吧
作者: pttha (这样)   2020-12-27 17:53:00
喔喔了解了 没想到不是每张都用三帧 可以2-3-4
作者: Histia   2020-12-27 17:54:00
(1)一秒不一定是8张,一秒3张、3秒一张的也有啊,日本动画都是依据原画的经验,混合著使用,没有固定一秒几张。(2)一秒8张也不代表是连续3帧一个间隔,是看原画怎么填律表,指示这张图要放24格中的哪些点,然后中割怎么割
作者: HHH555JJJ (皕R实验)   2020-12-27 17:55:00
作者: coffeepig (咖啡猪)   2020-12-27 17:56:00
帧数跟帧率是一样的东西吗
作者: allanbrook (翔)   2020-12-27 17:57:00
格数就是几格 格率就是每单位时间有几格
作者: a80568911 (DEADPOOL)   2020-12-27 17:57:00
在供三小 我才不管你几张 我就是看你数位化后一秒有几格啦 几格就是几帧 好吗 最简单方法啦 直接拿原档丢程式拉表啊
作者: CYL009 (MK)   2020-12-27 17:58:00
好的 侦数好高啊
作者: allanbrook (翔)   2020-12-27 17:58:00
基本上单位时间是1秒
作者: adgbw8728 (ass)   2020-12-27 17:58:00
好的 帧数好高好顺喔
作者: Histia   2020-12-27 17:58:00
反正作画好不好、打戏强不强跟“帧数”没有关系啦,我们会因为哈比人用48帧,就觉得打戏爆猛吗?还是要看原画的功力(+中割没有割坏+摄影没有乱糊)
作者: SmartMarcus (Marcus Smart)   2020-12-27 17:59:00
每秒异帧数
作者: bubudadda (ㄅㄨ_ㄗ)   2020-12-27 18:02:00
改成挖一秒好多张啊
作者: dkchronos (秋雨)   2020-12-27 18:03:00
做画一拍2还是3不知道,但是画面流畅说帧数很高没问题啊
作者: kaorikawai (ilovekaori)   2020-12-27 18:03:00
@391 你讲的不管丢哪都是24格啊XD
作者: LastAttack (与我无关~~)   2020-12-27 18:05:00
原档丢进剪辑程式就是会拉成一秒24格吼==丢进播放程式看媒体资讯也会告诉你是24fps
作者: s1326520   2020-12-27 18:07:00
张数多
作者: hancookie16 (寒冰)   2020-12-27 18:10:00
豪 你帧数好高
作者: BunZ (双筒望远镜)   2020-12-27 18:11:00
好 帧数
作者: obeytherules (蓝菇菇王)   2020-12-27 18:11:00
战个痛好吗
作者: henry30101 (yuzu0924)   2020-12-27 18:12:00
怎么一堆见笑转生气的
作者: Papee (趴皮)   2020-12-27 18:14:00
ㄟ所以帧数不是每秒几张的意思ㄇ 有点不懂
作者: Histia   2020-12-27 18:14:00
动画画面流畅讲帧数当然有问题啊,游戏的帧数是电脑或主机即时演算才跑的出来,但动画这种需要传播的媒体,不可能帧数不固定,用性质类似的电影来讲好了,李安用120帧拍的电影,必须要特殊规格的电影院才有办法播120帧版,动画有可能吗?要是帧数不固定,日本电视台连播放都是问题了,所以不会有这种事情发生,游戏的概念跟动画不通用啦QQ
作者: andrew5106 (撿到一百塊雷~)   2020-12-27 18:17:00
好啦好啦 所以帧数好高喔
作者: rainyct (RainyCT)   2020-12-27 18:17:00
一定是24帧,但24张里面有几张重复的就不知道了
作者: kaorikawai (ilovekaori)   2020-12-27 18:19:00
是也不需要这么努力解释啦XD 又不是人生必备的知识XD
作者: uio55408133 (Cigi)   2020-12-27 18:21:00
你们真的好白烂XDDDDD
作者: pttha (这样)   2020-12-27 18:21:00
那讲每秒异帧数总没错了,简称帧数
作者: rong1994 (双吸蚱蜢粥)   2020-12-27 18:22:00
祯数很高呢!
作者: dongyen (嘟嘟嘟)   2020-12-27 18:24:00
推 长知识了 难怪好看的动画 帧数都好高
作者: FoxtailMille (FoxtailMillet)   2020-12-27 18:25:00
重复的帧我是当做同一帧啦
作者: supergoal (春暖花开)   2020-12-27 18:26:00
质量高,就是fps高,每秒张数高
作者: dc871512 (阿日)   2020-12-27 18:26:00
我刚刚说这段张数很多,朋友一脸问号看着我
作者: FoxtailMille (FoxtailMillet)   2020-12-27 18:27:00
一个不会动的画面我也可以用成24帧
作者: danieljou (あ~つ~)   2020-12-27 18:28:00
这篇帧数好高啊
作者: scmdwyam (雪乃我的救贖)   2020-12-27 18:28:00
你是禅院直毘人吗
作者: wtfconk (mean)   2020-12-27 18:28:00
好哦
作者: luoqr (.....)   2020-12-27 18:29:00
只有肥宅才会觉得丢脸
作者: numwnumw (海ㄆ浪)   2020-12-27 18:30:00
虽然本来就知道,但听到别人讲帧数也不会去纠正,知道在说什么就好了,又不是每个人看动画都要知道这些
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2020-12-27 18:31:00
台湾叫做张数
作者: supergoal (春暖花开)   2020-12-27 18:31:00
如果这质量高,除非动画师真的很爱动画自愿爆肝多画,否则当然是钱多才多画囉
作者: jalin1223 (大羊)   2020-12-27 18:34:00
台湾人都知道盘子和盼仔的发音不同,还是继续误用。
作者: edayyamayday (喃喃)   2020-12-27 18:38:00
我以后都说牛的一批
作者: sssss33333 (思思思思思)   2020-12-27 18:41:00
那要怎么讲比较好?
作者: unknowaabb (照片拍太多懒整理)   2020-12-27 18:41:00
让我想到Eva 第24集〈最后的使者〉,哈利路亚那段到底超级省张数,还以为播放软件当掉。
作者: allanbrook (翔)   2020-12-27 18:43:00
很简单 就讲 干看起来有够屌
作者: cges60809 (yamato)   2020-12-27 18:46:00
妈的就一堆人不知道FPS是什么啊向动画这种FPS固定的东西还在说FPS好高根本智障
作者: dbear87 (db2)   2020-12-27 19:02:00
“帧数”中文意思就是你所谓的“张数”啊= =,把frame rate翻译成帧数然后说中文原意是错的不是本末倒置吗?
作者: allanbrook (翔)   2020-12-27 19:04:00
这篇文的张数是指画了几张 不是你说的播出几格的张数你说的张通常是用格
作者: soranosakana (天空鱼)   2020-12-27 19:06:00
我都直接说 哇干神作确定
作者: allanbrook (翔)   2020-12-27 19:06:00
帧 = 影格
作者: kinuhata (kinuhata)   2020-12-27 19:06:00
我懂你在说什么 所以为什么帧数这么高
作者: SeijyaKijin (代时上克下的鬼邪天opeop)   2020-12-27 19:07:00
感谢 长知识
作者: Hirano (平野)   2020-12-27 19:09:00
嗯嗯,所以不说帧数之后那个鸽子会比较小吗
作者: longkiss0618 (剑舞北极)   2020-12-27 19:11:00
讲这么多 看起来就是侦数比较多
作者: paul40807 (ㄏㄏ弟)   2020-12-27 19:13:00
Elena可爱
作者: Histia   2020-12-27 19:14:00
帧数=影格数,FPS=影格率=帧率=每秒影格数=每秒帧数,张数:作画张数(原画+中割)
作者: Germany169 (Deutschland)   2020-12-27 19:14:00
所以要怎么说
作者: n20001006 (出现在角落)   2020-12-27 19:17:00
我才要问楼上那些人 怎么不直接讲画面很帅就好 硬是讲一些看似专业的错误用法 是什么奇怪的虚荣心作祟吗
作者: dbear87 (db2)   2020-12-27 19:21:00
“帧”这个词本意就是照片或画面的量词,影格以外的用法只是不符合业界的精确定义,但不是错误的
作者: Solosea (索洛西)   2020-12-27 19:23:00
那我改讲经费好高刻以吗
作者: yeeru (忘记晒衣服)   2020-12-27 19:23:00
长知识
作者: belmontc (あなたのハートに天诛♥)   2020-12-27 19:39:00
好 那我讲质量
作者: gama (我是γ)   2020-12-27 19:41:00
这段肝指数好高好燃啊!
作者: arthurhsu123 (art123)   2020-12-27 19:42:00
who car
作者: bh2142 (濒临绝种的Emacser)   2020-12-27 19:43:00
这样听起来张数多跟帧数多我觉得没什么太大区别张数不就是实际上的帧数?而帧数是帐面上
作者: SsuWeiYuan (肆惟)   2020-12-27 19:47:00
对不起我外行看不懂,如果帧数一样那画比较多张有什么意义?
作者: papple23g (逆道者)   2020-12-27 19:49:00
哇 这质量贼高啊
作者: shadowdio   2020-12-27 19:53:00
我建议禁止所有非专业人士拿专业术语来用 真滴头痛
作者: marquelin (RainieLove)   2020-12-27 19:59:00
推科普 好像在哪看过这篇
作者: allanbrook (翔)   2020-12-27 20:01:00
格子一样多 画比较多张就可能更顺或动作更清楚啊
作者: yulbin98 (羊多病)   2020-12-27 20:02:00
这篇文祯数真不错
作者: allanbrook (翔)   2020-12-27 20:02:00
你一个动作用一张图表现跟用三张图当然不一样
作者: asdf6630 (asdf6630)   2020-12-27 20:03:00
张数跟帧数中文上不是一样的意思吗?应该有更好的用词吧?
作者: Histia   2020-12-27 20:04:00
帧数固定24帧,要怎么多?不会多也不会少啊,影响画面表现的是作画“张数”,因为动画制作不像拍实物的影片,镜头动或物体动 画面就会改变,动画要原画、中割画了不同张图,才会改变动作(撇除摄影阶段的晃镜、旋转处理),所以张数多,画面的动作讯息量才会提升,不过如果原画的功力强,关
作者: allanbrook (翔)   2020-12-27 20:04:00
就是把你说的张数换成更精确的影格数
作者: faiya (Dis)   2020-12-27 20:07:00
运镜还比较重要
作者: Histia   2020-12-27 20:08:00
帧数=影格数,动画是固定每秒24帧(24影格),用“影格数”取代“张数”没有比较精确啊,“张数”是原画师跟动画师(中割)画出来的,是会改变的东西,会改变的东西才有高低之分啊,固定24帧(24影格)怎么分高低,都24啊
作者: allanbrook (翔)   2020-12-27 20:17:00
没有啦 在台湾也有很多人会把影格数叫做张数 他们说一样的就是这个对照的部份一样所以我才要他们把张数这个词换掉通常都是玩游戏的人会有这个习惯
作者: Histia   2020-12-27 20:20:00
回楼上大大,原来是这样啊,那要再更精确就“作画张数”了吧,其实说作画强、原画好厉害、好肝...也可以XDD
作者: tadshift2 (煞气的毛)   2020-12-27 20:21:00
格率 frame rate 祯数 正确是用在放映时 48格是爱迪生定的 后来成本考量好莱屋订成24
作者: c24253994 (鬼混哥)   2020-12-27 20:22:00
经费爆炸
作者: Histia   2020-12-27 20:23:00
因为画的好的不一定是作画张数高,更多是原画厉害,原画功力不够的人,张数高也不一定好看
作者: tadshift2 (煞气的毛)   2020-12-27 20:23:00
24 可以被2 3 4 6 8 12 整除 所以才订为24
作者: KMSNY (MSN+KY)   2020-12-27 20:28:00
张数好高啊
作者: leograss (耶诞夜草男)   2020-12-27 20:35:00
大家说 fps 高的时候明显就是在指一秒内实际有动的 frame 很多啊,太闲挑语病很烦
作者: cmy512 (jack)   2020-12-27 20:36:00
一个投篮动作画24张与画60张流畅度?
作者: Vladivostok (海参崴)   2020-12-27 20:39:00
帧你老X,影格率就影格率
作者: obb70 (何AA)   2020-12-27 20:41:00
张多
作者: MiaoXin (妙信)   2020-12-27 21:05:00
那就讲流畅就好了呀
作者: s9209122222 (海海海)   2020-12-27 21:17:00
所以没有一拍一的动画吗?
作者: Thragna (Dystopia)   2020-12-27 21:42:00
不是23.几吗 也不是24吧
作者: LinkMiguel (LinkMiguel)   2020-12-27 22:00:00
啊我自己补到60帧不行喔?

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