[讨论] 这一年索索是不是被老任压着打?

楼主: SKTP (SKTP)   2020-12-27 15:14:35
如题,板上有篇Amazon的销售排行,没看标题我还以为是法米通日销,被老任洗榜==
对马战鬼灵压完全不见了,2017GOTY > 2020GOTY,2077主机版本悲剧,请问索索是怎么渡过的?
2077真的厉害,卖不到一个月屌打两年的GOTY,预约明年GOTY了吧?
2021>2017>2020
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2020-12-27 15:15:00
这一年默默无言
作者: benomy (Benomy)   2020-12-27 15:15:00
索隆元年
作者: vsepr55 (vsepr55)   2020-12-27 15:15:00
只能选择离开
作者: dos32408 (hank)   2020-12-27 15:16:00
连个桃铁都卖赢对马
作者: hmdumpling (手工水饺)   2020-12-27 15:16:00
无邪的笑容已经
作者: BlueGiant (蓝巨人)   2020-12-27 15:17:00
老问题了 独占被屌打
作者: kindaichi21 (金田一二一)   2020-12-27 15:17:00
索一定倒啊
作者: ryoma1 (热血小豪)   2020-12-27 15:21:00
其实意大利、法国老任也是名列前茅
作者: guogu   2020-12-27 15:21:00
不再精彩
作者: spfy (spfy)   2020-12-27 15:40:00
是任太强 不是对马太弱
作者: alinalovers (凛冬将至企鹅在天涯)   2020-12-27 15:45:00
任:索尼,你坐啊
作者: sumarai (Pawn)   2020-12-27 15:47:00
索在日本真的受委屈了
作者: realion (超乎想像)   2020-12-27 15:47:00
独占打不赢,自家三厂又放火,这2年很闷
作者: inoce (inoce)   2020-12-27 15:48:00
索索:我一个大意 没有闪
作者: jeffbear79 (jeff)   2020-12-27 15:48:00
3天400万,300天4亿。老任怎么比?
作者: curlymonkey (curlymonkey)   2020-12-27 16:04:00
老任:我new switch都还没出 你就趴下了 看来可以继续挤牙膏了
作者: Gwaewluin (神无月 孝臣)   2020-12-27 16:04:00
4
作者: realion (超乎想像)   2020-12-27 16:06:00
两边说实在满不对等的,索尼的游戏成本都很高,回收又没老任多
作者: arexne (R U MINE?)   2020-12-27 16:08:00
索索就搞一堆游戏外的毛最会啊
作者: dolphintail (呆豚)   2020-12-27 16:08:00
功三小,GOTY索索横扫ㄝ2077跟最2也是卖ㄉ吓吓叫
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2020-12-27 16:12:00
任:你喜欢高成本做游戏跟主机怪我囉
作者: spfy (spfy)   2020-12-27 16:14:00
高成本低回收应该是索尼自己要检讨的...我看就10/10多几部吧
作者: PayKuo (柚子)   2020-12-27 16:23:00
不就市场取向不一样吗?XD这样也不公平,是要大家都打性能战才公平?
作者: ohha0221 (蛋笨是的唸来过倒)   2020-12-27 16:28:00
一堆独立游戏也卖的很好啊 证明高成本不代表高游戏性
作者: weiBritter (逆袭的御姊控!)   2020-12-27 16:36:00
索索直接说禁我输不是比较干脆
作者: fenix220 (菲)   2020-12-27 16:38:00
不错 教徒的被害妄想症不药而愈
作者: bestadi (ADi)   2020-12-27 16:39:00
就好像2017地平线、尼尔超强 结果被旷野完全碾压
作者: IB1SA   2020-12-27 17:04:00
干 之前玩索机是喜欢日系风 欧美风用pc玩就好惹创意类的就ns目前没用索机玩的动力
作者: gekisen (阿墨)   2020-12-27 17:41:00
高成本低回收就商业角度而言这公司决策就出问题了吧
作者: kuan870704 (kuan)   2020-12-27 17:43:00
花一堆钱,没游戏性,除非有到r星那种画面细节,不然其实3a画面真的没很吸引人
作者: mikeneko (三毛猫)   2020-12-27 18:09:00
画面本来就FHD很够用了,再往上边际效益很差,不如把那个时间用来修剧本想办法提升游戏性,像某游戏自豪花很多精力在模拟一条绳子,对啦实际玩到的确很惊讶,但也就那样,说真的这种细节根本没人在乎,游戏也不会因此变好玩
作者: AndyMAX (微)   2020-12-27 18:12:00
太精细敌人就跟背景混在一起 我来玩游戏不是来拍桌布的
作者: jimmy8343 (键盘批踢踢观察家)   2020-12-27 20:12:00
哪一年不是

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