Re: [问题] 冷兵器时代真的是远程攻击才是主力吗

楼主: jimmy5680 (不太会飞的企鹅)   2020-12-25 10:46:42
※ 引述《holiybo (米罗)》之铭言:
: 最近狂玩全军破敌
: 发现虽然时代背景不一样
: 但是主轴都一样
: 近战往前举盾撑前线
: 后面给弓箭弩狂射就赢了
: 你如果配全近战上去砍
: 砍半天都没死几个人
: 可是看电影好像都不是这样演的
: 两军对峙举盾给对方弓箭抓几下痒后
: 然后就互冲拼输赢了
: 而且互冲的时候弓箭也没事做会误伤
: 只有一开始射几下就提早下班了
: 感觉根本不是主力输出
: 到底那个才对?
: 0.0?
你玩幕府将军二就连盾牌都没有XD,罗马二很久没打不知道最终版本怎么样,至少理论上
龟甲阵、盾墙之类的应该可以扛蛮多远程伤害。
其实说冷兵器,横跨两千年的时代真的很难一概而论,弓箭的效力从材质简单的单体弓,
一直到复合弓、长弓乃至于各种不同的弩,效果都不一样,出现的年代也不一样,造成的
战果因而参差不齐。
在古希腊,重装步兵之所以为主力,虽然很大部分的原因是社会结构,但是战术性的理由
也同样成立,毕竟九成士兵用弓箭的波斯帝国军就被古希腊压着打。这主要是基于战场的
环境,以及波斯军的前排盾墙太脆,被希腊人冲锋的话拖不住太久。
当然与之相对,也有英国长弓手屠杀对手的案例,然而长弓固然威力惊人,但是很多时候
长弓手干掉对方的武器是匕首和斧头──毕竟披甲的敌方重装部队也不是那么容易被射杀
,更多是受伤或筋疲力竭而倒地后,才被长弓手用近战兵器取走性命。
给个参考,以下是学者整理,拜占庭陆军在科穆宁王朝时代的1081年到1180年间,现存的
文献所出现的伤亡原因;会被记下来的基本上是地位高的重骑兵:
John W. Birkenmeier, The Development of the Komnenian Army
P221, Wound level and mechanism
刀剑 长枪 远程 匕首、锤 砲击 马匹 其他 共计
致命 11 3 5 2 3 1 6 31
重伤 10 9 2 0 1 4 2 28
轻伤 10 2 2 1 0 0 2 17
不明 2 1 0 1 0 0 0 4
共计 33 15 9 4 4 5 10 80
虽然这类资料明显只能当作参考,原书作者就有提醒这类资料可能忽视的一些议题,但是
很明显的是,被录入上述资料的“主力重装骑兵”受到箭矢或标枪的威胁,大概比不上与
敌军短兵相接;如果是轻装人员,则弓箭造成的伤亡可能会高一些。
科穆宁王朝的主要敌人就是土耳其人等各式游牧民族,再加上拜占庭自己也很爱用弓箭,
所以远程伤害比例不高的原因并不是因为弓箭技术偏低。
与此相对,日本战国的军状文献中,则是远程造成的受伤比例大概在七成左右,大概可以
理解日本战国的杀伤还是以各类远程为主(不过战国末期远程主力转变为铁炮就是)。
作者: hedgehogs (刺猬)   2020-12-25 10:50:00
推资料
作者: kip88363 (神原平)   2020-12-25 10:51:00
推考据西洽洽民都是兵法家
作者: sdd5426 (★黑白小羊☆)   2020-12-25 10:58:00
这位就战史板板主啊
作者: TED781120 (苍夜歌)   2020-12-25 10:58:00
日本士兵的铠甲配置数量也有差吧。
作者: deluxe (deluxe)   2020-12-25 11:07:00
这边的炮击指的是弩炮或是投石器之类的对吧
作者: TED781120 (苍夜歌)   2020-12-25 11:19:00
战国后期都17世纪了好吗,怎么会觉得那时候的砲不是火砲XD。
作者: magamanzero (qqq)   2020-12-25 11:19:00
我记得有统计 战场是近战武器造成的死伤>>弓箭但是人员本身装备是一个重要的因素就是
作者: pgame3 (G8goat)   2020-12-25 11:25:00
不是还有理论是冷兵战争损伤最多都发生在战线的崩溃后的追杀,那时没空用远程应该合理,因为要抢财物很忙的?
作者: reaturn (廿年后回头看台湾)   2020-12-25 12:08:00
重装甲的养护成本太高,不可能全部士兵都来一套

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