※ 引述《shinobunodok (R-Hong)》之铭言:
: ※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 1.172.96.103 (台湾)
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: → lucifiel1618: 看不懂你的意思,魔兽一样是解每日拿代币啊我看不出 11/21 23:40
: → lucifiel1618: 来两种模式有太大不同 11/21 23:40
: 抱歉,我没讲清楚
: FF14给的代币是可以换版本最强装的那种,而且这代币很统一,就当前版本代币、旧版本代币全部统称为一个,很简单
: WOW给的每日虽然我很久很久没解了,但那个奖励我根本懒得拿,而且打来打去都是当前版本的那几个,久了其实很腻,FF14是全游戏历代的副本都有机会排到,所以有时候也会有老玩家因为太久没打翻车在旧副本
: 推 moolover: 魔兽把代币给的奖励调的太烂了 11/21 23:42
: ※ 编辑: shinobunodok (1.172.96.103 台湾), 11/21/2020 23:46:08
: → moolover: 当初3.0、4.0那套拿回来用就类似现在ff14 11/21 23:43
: → JustWower: 每日随机wlk就有了 说穿了就是多一项要肝的事不是吗 11/21 23:44
: → Yanrei: 把大密速度人拔掉,然后找回以前的奖励机制就好了 11/21 23:44
: 推 tw15: 我觉得随机副本没开靠2.0钥匙制大概早倒了== 11/21 23:45
: → JustWower: 牌子装也没多烂吧 h掉213 牌子换也有200 11/21 23:45
: 推 foxofking: wow就是仗着玩家多,游戏设计成作业感有够重 11/21 23:45
: 推 alwaysstrong: 随机副本对我这种完全不想社交的单机玩家确实是好事 11/21 23:46
: → foxofking: 装等绑定一切,对没装备的玩家来说后期内容等同虚设 11/21 23:46
: → foxofking: 别说什么装备好拿什么洨的,看看没装备你剩什么可以玩 11/21 23:47
: 推 Yanrei: 简单讲就是FF14不怕让玩家拿装,所以能够让很多轻玩家都 11/21 23:47
: → Yanrei: 能简单地就参与最后End Game的内容 11/21 23:47
: → foxofking: 资料片也越改越烂,好玩的东西不会永远流传下去 11/21 23:48
: → Yanrei: 之前WOW则是怕得要死,恨不得能拖多久是多久 11/21 23:48
: 推 antinua: 觉得休闲玩家没有体验剧情资格的人根本自我感觉良好。 11/21 23:48
: → foxofking: WOW好玩的永远是上一个版本,FF好玩的永远是下个版本 11/21 23:49
: 推 DarkKinght: WOW问题点在于它的核心内容全跟战斗系统绑定 11/21 23:49
: → DarkKinght: 那玩家要留下来当然会改成装备养成的时间越长越好 11/21 23:50
: → DarkKinght: 应该说把玩家刘在游戏中的方式就是拉长装备获取时间 11/21 23:50
: 推 Yanrei: FF14的态度就是让你不用农,就算没办法拖台钱,但只要好玩 11/21 23:51
: → Yanrei: 你就会一直回来玩,从根本上的理念就不一样 11/21 23:51
: → lucifiel1618: 最近的版本我没玩过所以如果没听懂也很正常。但起码 11/21 23:51
: → lucifiel1618: 以前每日英雄就是农T装,我没看懂你觉得ff14的机制 11/21 23:51
: → lucifiel1618: 是哪方面做得比较高明。 11/21 23:51
举例来说的话 如果把FF14目前系统套用进去WOW
现在WoW最高难度拿到的最高装等是M团队尾王500
然后下来是M团队490>H团队尾480>H团470>N团450> 5人M 430 >5人H415
你在FF14里面
花点钱拿到的制作装就有H团队尾的强度480
每日给的低阶代币,花3-40分钟打一个团队副本+15分钟的5人就可以换一件460装
每日给的高阶代币,每周上限450个,可以换到M团队掉落490装备
腰带饰品部位只要三天每天打一场5人(约20分),就可换M团等级的装
头盔胸甲裤子这种属性高的部位则需要两周,因为卡到上限
你不想打副本,去找个野外精英狩猎团,一次约20-30分钟,跟四次也能拿满这个上限
打到两个月、三个月之后,你挑战高难度副本(M Raid)的人平均等级500
没在打的人大概也能有平均480
上80,送你一套430五人英雄
低阶代币1000个->送你一件485 M团等级武器
打一千个代币有多难?不难拼一点,一天之内把七个每日副本奖励都拿起来
大概用个两小时就有两把,这武器还他妈五个宝石洞(通常团队掉落两洞in 艾欧泽亚)
我就不吐槽魔兽的宝石插槽是随机给了
然后回头说制作装->400个低阶代币无痛升级成M团队等级490
而且因为有这个奖励系统所以不会出现那种大家都跑去打ICC
刚上80的人想打个蓝龙王、NAXX、奥杜亚看故事找不到团的状况
为什么?
啊就随机排下去就排人跟你一起打了
新加入的还在TBC、无印的解了任务想打海加尔山、想打ZG、MC、BWL、TAQ、RAQ
会没人吗?不会啊
可是在WOW,你得到的答案只会是【满等回去单刷就好了】
满等单刷得到的回忆跟一群人死了又死,灭了又灭,好不容易才通关
得到的体验跟感受会一样吗?
: 你这个是指团本的部分,我说的那个每日比较著重的是小副本
:
: 虽然FF14的每日随机任务也有8人和24人就是
: → seraphimmoon: 7版大秘很大一部份是因为橘装,大放送前拼橘装,没 11/21 23:51
: → DarkKinght: FF14扩展了大量的非战斗职业玩法 11/21 23:51
: → seraphimmoon: 出还可以拼泰坦饰品之类的,我不觉得是因为大秘好 11/21 23:51
: → seraphimmoon: 玩才打的勤… 11/21 23:51
: ※ 编辑: shinobunodok (1.172.96.103 台湾), 11/21/2020 23:53:49
: → DarkKinght: 纯以战斗职业来看,如果只玩一两个职业,有固定打零式 11/21 23:52
: → Yanrei: 我觉得是不得不去打大密啦,你不打根本没办法玩 11/21 23:52
: 推 moolover: 7版m+有橘装跟副本内换装,而且怪不多,刷起来满爽的 11/21 23:53
: → DarkKinght: 的话装备大概3个月左右可以收齐,并不打算靠装备养成 11/21 23:53
: → DarkKinght: 去把玩家留在线上 11/21 23:54
: → DarkKinght: luc讲的就是以前3版的机制,也就是现在FF14那一套 11/21 23:55