推文很多人提到“看完实况就没人买游戏”跟“不实况就没曝光度”这两个问题,
其实我觉得可以参考日本Galgame厂商那边是怎么做的,
通常厂商会限制你只能实况“免费体验版”的内容,
也就是说假设一个游戏有五章,可能厂商只会准许实况主公开实况第一章这样,
剩下的完整版就得要玩家自己花钱去买游戏才玩得到。
我觉得这是很好的一种折衷方案,
有流量的实况主让更多人认识游戏打响知名度,
也不会造成看完实况就不买游戏的情况。
不过看现在的游戏实况生态,这种做法似乎不太可行?
现在的风向感觉越限制就越会遭反弹。