你用别人的东西营利
本来就应该取得人家的授权
无论是属于免费授权还是要收费
还是说跟你签约请你代言打广告
这都是建立在你有得到别人的授权的情况下
而不是一句你没名气我帮你宣传耶就自以为站在制高点
而权利在人家的手上
要不要对未取得授权的使用人作出任何行动
都是看权利方觉得有没有意义
这状况看起来有没有很熟悉?
二创同人就是类似的情况
今天权利方没有动作,可能是认为对自己无害且有益
而权利方如果有任何限制,那也是他的权利
就像SSSS.GRIDMAN直接限制二创一样
或是在WS等模型展出展二创GK
都必须事先取得权利方的许可
总监讲的是版权持有人有那个权利,要不要行动而已
HOLO之前才因为实况无许可游戏炸了一波
※ 引述《S890127 (丁读生)》之铭言:
: 串流游戏服务 Google Stadia 的创意总监 Alex Hutchinson 在推特开喷
: https://twitter.com/BangBangClick/status/1319305552560836609
: Streamers worried about getting their content pulled because they used music
: they didn't pay for should be more worried by the fact that they're streaming
: games they didn't pay for as well. It's all gone as soon as publishers decide
: to enforce it.
: 实况主担心自己的内容会被下架,因为他们使用了没有付费的音乐。
: 其实他们更应该担心的是自己也实况了自己没有付费的游戏。
: 只要发行商决定强制下令,一切就全没了。
: https://twitter.com/BangBangClick/status/1319305553454288896
: The real truth is the streamers should be paying the developers and publishers
: of the games they stream. They should be buying a license like any real
: business and paying for the content they use.
: 真相是:实况主应该付钱给他们所实况游戏的开发者与发行商。
: 他们应该购买使用许可,就跟任何真正的商业行为一样,为他们所使用的内容付费。
: 他平常的推特是很冷清的,大概平均十几个赞跟转推,结果这篇飙到一万多转推
: 在英文游戏圈炸开,很多业界人士、实况主都转推或特地到底下酸他
: 很多回复认为像是 GTA5、麦块、Fortnite、Fall Guys、Among Us 这类游戏
: 都是靠实况主引起话题流行才红的,难道这些厂商会因为被拿去实况而不爽吗。
: 而且应该是游戏公司花钱请实况主帮你工商宣传,怎么会是你等人家红了再去讨钱。
: 两小时后(舆论炸开后)
: https://twitter.com/BangBangClick/status/1319339329517424641
: Amazing to me that people are upset at someone saying that the creators of
: content should be allowed to make some of the money from other people using
: their content for profit.
: 只因为有人说“创作者应该被允许从使用他们的作品来营利的人身上赚点钱”
: 就有那么多人不爽,真令我吃惊。
作者:
safy (Ty)
2020-10-23 09:48:00以后就实况看漫画
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2020-10-23 09:48:00齁又输 QQ
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2020-10-23 09:49:00看使用者条款按下同意的时候 反正游戏安装的时候大家都不看的这年头厂商要是没在条款里加入公播权或放送权营利的限制喔..
作者:
Porops (猪排)
2020-10-23 09:50:00给二楼,你已经同意过google蒐集你的资讯了,游戏商不见得有同意实况主实况
作者:
brianoj (马可先生)
2020-10-23 09:50:00那你就收钱阿你就告阿 鸡鸡歪歪的在推特发文是要干嘛
作者:
brianoj (马可先生)
2020-10-23 09:51:00你游戏够屌就是实况主拿钱求给玩 游戏粪就乖乖卖游戏就好
他还是去搞好他的stadia不要指点其他人的江山了
作者:
zeyoshi (日阳旭)
2020-10-23 09:51:00我也觉得就游戏公司说了算
就是看谁市场大啊 游戏公司还是实况主 GG大的说话
作者:
brianoj (马可先生)
2020-10-23 09:52:00推特发文不能嘴了吗 这里是强国吗
作者:
Annulene (tokser)
2020-10-23 09:52:00让厂商自己决定 带风向不可取 不是所有人都想这样做 说真的
Google有跟你说 我要搜爆你的个资 不爽不要办我的帐号
作者: c32867689 2020-10-23 09:53:00
就看谁拳头大 现行法条都马是拳头大的厂商联合订定出来的 以后实况产业拳头大了说不定版权观念又要不同惹呵呵
作者:
john0909 (酱洞玖洞玖)
2020-10-23 09:53:00有没有看到一堆手游公司在付钱给大台 请他们玩自家游戏
今天大就是因为实况社群的推广让这些游戏(不管红不红)让厂商多卖了很多套出去,大部分才选择不讲话默默赚。
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2020-10-23 09:54:00法律上创作者站得住脚没错 实务上还不是看谁市场大谁寄生
作者:
zanns (苞可摸 GO)
2020-10-23 09:54:00游戏公司都没说话 这位不是游戏公司吧?
作者:
john0909 (酱洞玖洞玖)
2020-10-23 09:54:00搞不清楚状况就这种 当作免费广告支出不要 硬收这一笔有比较赚吗?
手游反而是实况最没差的 因为大部分时候你不用花钱买手游 大部分手游本来就免费下载的
作者:
zanns (苞可摸 GO)
2020-10-23 09:55:00创意总监阿
作者:
zeyoshi (日阳旭)
2020-10-23 09:55:00哪有没作 sega不就有去限制
一个非游戏制作厂商的游戏串流平台呼吁大厂开第一枪收
作者:
brianoj (马可先生)
2020-10-23 09:55:00为什么老是有人会滑坡到中国盗版
要靠实况主宣传的小公司也不会因为这则推特就真的去跟实况主收钱啦XDDDDDDD
作者:
brianoj (马可先生)
2020-10-23 09:56:00现在实况主实况游戏很多都先谈好的 大公司不是吃素的
作者: a0211166 2020-10-23 09:56:00
这里就很多小学生 不告你不代表用游戏盈利是合法的
作者: a0211166 2020-10-23 09:57:00
不要学中共那套 我帮你宣传是你赚了?搞笑
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2020-10-23 09:57:00真的不要学螂性
前不久才笑holo字幕组我宣传是帮你 还不跪恩 今天换成自己喜欢的实况游戏又变惹
作者:
AN94 (AN94)
2020-10-23 09:58:00越来实况主是非法的 这么还没被关
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2020-10-23 09:59:00这种是民事诉讼 不会被关啦
作者:
jack0204 (Jarbar王朝)
2020-10-23 09:59:00现在很多只是法条跟不上,一昧限缩也是限制新产业的发展
作者: Shawn5689 (Sion) 2020-10-23 09:59:00
大公司真的不希望免费广告啊 最好大家都不要有 小公司才有差
作者: c32867689 2020-10-23 09:59:00
拜托 这种滑坡法不也跟小粉红逻辑一样 龟笑鳖没尾
作者:
kk4789 (Garbringal)
2020-10-23 10:00:00逻辑正确
作者: swtim 2020-10-23 10:01:00
不要跟小粉红一个逻辑啊
作者: busman214 2020-10-23 10:01:00
中肯啊 一堆键盘股东帮人家下指导棋看了就想笑
作者:
Annulene (tokser)
2020-10-23 10:01:00假如大家都这样做 没跟进的就有压力了 各方面的 对厂商没有好处
作者: busman214 2020-10-23 10:02:00
每个厂商都有不同考量啊 又不是说我收钱大家都要收钱…
作者:
Annulene (tokser)
2020-10-23 10:02:00版权问题其实就各家自己规范就好 任天堂就对实况者抽钱他们一样自己搞不就好
作者: CCNK 2020-10-23 10:03:00
那是Cover智障 发AB稿被粉红烧的智障公司
作者:
Annulene (tokser)
2020-10-23 10:04:00别提holo了 这跟他们有什关系 钓鱼也太多……
一堆智障嗯,对啊本来就是游戏公司说了算所以sega老卡老任有限制版权方本来就有这权利,他不告是判断这样没有利益,不代表他不能搞你
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2020-10-23 10:06:00这倒是 自己的都没本事管了w
作者:
Annulene (tokser)
2020-10-23 10:06:00楼上讲得没错 让各家自己决定就好 说真的 别带风向强迫别人 没有好处
作者: c32867689 2020-10-23 10:07:00
法律好棒棒 留给厂商这么大的制定策略空间 进可攻退可守 赞
作者:
john0909 (酱洞玖洞玖)
2020-10-23 10:08:00好吧 我都错 差点变粉红
作者:
Annulene (tokser)
2020-10-23 10:08:00本他们本来就可保留追溯权 但是这是弹性的 不是强制性的
作者:
johnli (囧李)
2020-10-23 10:08:00gridman是限制通路 没通路=没钱赚肯画的人就少了
这逻辑明明很简单,不懂为什么一堆实况主狂粉扯一堆歪理在那边叫嚣
作者:
YU0158 (è¿·ä½ çŽ‰â„¢)
2020-10-23 10:09:00那用3C设备做游戏营利要不要付设备厂钱?
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2020-10-23 10:10:00什么烂举例 0分
作者:
john0909 (酱洞玖洞玖)
2020-10-23 10:10:00你一开始买设备的钱啊
作者:
YU0158 (è¿·ä½ çŽ‰â„¢)
2020-10-23 10:11:00我也觉得很烂 但我暂时想不到其他的
作者:
power41 (好饿欧)
2020-10-23 10:12:00那twitch应该就要先被抽成吧
你做游戏不管软件硬件都是买的付费的啊,有营利行为买的价还跟非营利不同.....拿这讲该不会是工作的公司没在买正版软件吧....
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2020-10-23 10:13:00宫山小鸡鸡
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2020-10-23 10:13:00你多了曝光多卖几套游戏 有在给实况分成吗
同样的软件有个人版跟商业版已经行之有年你要拿来赚钱就多付钱,硬件以后会不会这样老实说还真的不一定,毕竟现在硬件都是跟软件结合
楼上又一个宫山小的境界 我多卖游戏还要给实况主分成
还给实况分成勒...啊不就是业配? 游戏公司拿钱请实况主广告
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2020-10-23 10:15:00但是量化困难除非你能知道没有他实况的销售差
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2020-10-23 10:16:00而影响越大 你反而越不会收钱而是找他工商
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2020-10-23 10:16:00作者: c32867689 2020-10-23 10:17:00
厂商能有告诉乃论的权利就是厂商拳头大的象征啊= =
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2020-10-23 10:17:00然后想想 是台湾希萌科技该感谢holo还是我们跟aqua收版税
不要再讲增加曝光了 那跟法律判决标准一点关系都没有
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2020-10-23 10:18:00是啊 完全只讲法 不顾商业互动就是不对啊
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2020-10-23 10:20:00今天就很简单哦 一般实况主玩你游戏 是谁得利?就这样
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2020-10-23 10:21:00实况就不是电视圈啊 30秒广告收30钱那样冷血 纯商业交易
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2020-10-23 10:23:00又没讲法律不站在厂商那 我只是说 真实互动就不是纯法律定义那么简单
这是小粉红反串吧.....我拿你产品营利是帮你免费宣传了你能红还不是靠咱们???
作者: Shawn5689 (Sion) 2020-10-23 10:24:00
这个推特还不是双方互利搞得游戏是主实况是副
作者: marlonlai 2020-10-23 10:24:00
游戏一发售就声明没问题,不要出尔反尔就OK
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2020-10-23 10:25:00谁感谢谁就看大小啊
照某些逻辑 某谷影片也是帮宣传 你电影公司不得靠北
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2020-10-23 10:26:00差超多 电影你被爆雷“人是管家杀的”就可能不想看了
就还是老话一句 厂商可以没有实况主 但是实况主不能没有厂商(的游戏) 鱼要靠水活 但水不需要鱼 鱼现在比较嚣张是怎么样?
作者: siyaoran (七星) 2020-10-23 10:26:00
实况的市场跟游戏的市场目前还差很大吧
作者:
onnax (日出了 晚安)
2020-10-23 10:26:00版权物用来盈利本来就必须要付费,只是蛮多尝试在发行时没考虑到这方面,以后一定会越来越完善
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2020-10-23 10:26:00个人制造就 我为了你又做了3 记得玩
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2020-10-23 10:27:00等级的决定 实况能带动风向和营收 但觉得没获得相对的法律保障
作者: Kone99 (K1) 2020-10-23 10:27:00
厂商需要实况主自然会捧上钞票来拜托,不需要担心
有法律保障就是收钱业配了,今天问题是游戏商没找实况主广告,然后被擅自用于营利
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2020-10-23 10:29:00是啊 但他的活动你也获利了啊 这就是问题
实况主比较强游戏不重要 那就以后要实况游戏都只能拍脸
作者: Kone99 (K1) 2020-10-23 10:30:00
脑内撕破脸
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2020-10-23 10:31:00游戏选择就真的不重要 shroud不实况COD冷战 对shroud没差但对游戏厂 如果实况主不玩 就是少掉销量差不多啊 实况主玩游戏 在我眼里确实就是互惠但厂商比较赚
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2020-10-23 10:32:00你小的时候我让你玩是扶植你 你大了我提前给游戏让你帮我宣传 结果是剧情为主的游戏
作者:
jack0204 (Jarbar王朝)
2020-10-23 10:33:00你觉得实况某游戏主角会惨死 观众就不会不想玩?
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2020-10-23 10:33:00啊啊啊 拔草测风向 结果拔草的不是行销或营业部门的人
作者:
john0909 (酱洞玖洞玖)
2020-10-23 10:34:00那就收吧 然后看决策结果如何啊
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2020-10-23 10:34:00除了很单一线的剧情类游戏 而且缺乏动作或互动元素 不然
作者: Kone99 (K1) 2020-10-23 10:34:00
你眼里的每个实况主都是一出道瞬间就百万订阅喔?
作者: chivalry1985 2020-10-23 10:35:00
有理给推
那对小咖实况主来说,是不是蹭人气赚爽爽?要不要缴钱回去?
作者: Kone99 (K1) 2020-10-23 10:35:00
小实况主不用蹭游戏就可以长大的样子
作者:
bloodruru (心在哪 答案就在哪)
2020-10-23 10:35:00认同 不过无名游戏靠实况打开了知名度这情形也是有的真的要把钱算清楚 其实就小咖会活不下去而已啦...
作者:
jack0204 (Jarbar王朝)
2020-10-23 10:36:00什么算单一? 什么算缺乏? 什么是剧情类游戏? 怎么界定?
实际上大厂都已经慢慢在完善这块了,包含现在yt版权规范越来越完备,小厂才比较需要这类灰色地带
说真的本来就是互利 不然实况主没那个宣传效应 厂商干嘛要砸钱请人工商而且厂商真的不愿意的话也可以谈阿 像之前Holo不就是没谈好就被烧一波
作者:
bloodruru (心在哪 答案就在哪)
2020-10-23 10:38:00就界定一个抽成线给大咖用应该就够了 XD
越大的实况方反而越去谈好这块,像holo对上老任也是乖乖谈,绝不是像狂粉丝想像的高高在上我帮你宣传该感恩
作者: asd5377932 (玉米K) 2020-10-23 10:55:00
应该要举证盈利行为跟游戏相关吧 当收入都来自实况主跟观众的互动 就很难去收费吧
作者:
w9515 (卡卡)
2020-10-23 10:58:00我看了推文真的头好痛...为什么我帮你赚很多就是对的...难道劫富济贫的人抢富人无罪吗我的天
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2020-10-23 11:00:00这个嘛 看你怎么富的
因为重点不是对不对 是厂商拿不拿的到好处啊 这种互利模式厂商觉得有利益就不会 咩 反过来厂商觉得不想给别人赚就收回去啊
这篇正解不告有很多其他因素(浪费时间跟成本、告实况主拿不到多少钱...)但法律权利上 要告依旧能告
作者: tony20095 2020-10-23 11:11:00
就互利阿 就像如果youtube上听歌要收钱 看你还会不会红
不用举证盈利跟游戏直接相关 光是公开播映的权利 就告得下去了
作者:
tkc7 (至情至性)
2020-10-23 11:12:00厂商觉得是在帮他打广告就放著 觉得你是在靠它获利就要你付
厂商不告不等于合法 有时只是告了拿不到多少钱XDD
作者: tony20095 2020-10-23 11:14:00
我觉得发行时就先讲明能不能给直播 或卖公拨版
其实现行最合法的办法应该是“你要拿去营利实况前先去问问开发商”而不是偷了东西才去要求商店应该公告不能偷
作者: sean0212 2020-10-23 11:22:00
本来就是这样,但是免费仔盗版仔云玩家会不开心
这篇正解 台湾还是太多法盲 盗版用惯了跟对面一样狼性都出来了
作者:
drph (Peter)
2020-10-23 11:48:00一堆人喷他讲干话,但我觉得他其实是善意提醒实况主应注意未注意的法律问题欸= =
你买电影票难道等于可以把FZ播出来?花钱也有分等级,没买公播版还那么大声
作者: cj98654d (searle) 2020-10-23 12:03:00
推 很多人都忽略这块是建立在权利方的默许上
作者: iamsafin (sa) 2020-10-23 12:15:00
同意 实况主根本就是寄生营利
推你。不过看完所有留言,果然台湾人还是很多跟中国人一样逻辑的....啥我玩你游戏是帮你宣传....
作者:
akb0049 (Amber)
2020-10-23 12:27:00有人逻辑差到拿3c来讲 笑死
作者:
windr (天河银明)
2020-10-23 12:28:00这篇观念正确不过以现实考量,像我这种真的掏钱买货的人,很需要像水管上传游玩影片的"广告商",我挑游戏也是多少要看实际内容的
作者:
dp44 (lol)
2020-10-23 12:34:00大公司那么厉害 那大可直接声明不给直播阿 ^_^敢播的,一个一个告
不过也不会真的有什么厂商会因为别人未付钱实况该公司的游戏去发难吧,一般不是蛮多人会看到实况主玩这个游戏感觉赞所以去买,对公司应该是有益无害
作者:
MyuMyu (吗咩)
2020-10-23 13:09:00推
作者: ccoos (c_cay) 2020-10-23 13:26:00
真的是游戏公司想不想到告而已
作者: aria0520 (紫) 2020-10-23 13:52:00
现在holo 彩虹 都会在实况前先跟游戏公司确认许可才播其实这才是最正确的 有些小公司被问更是很高兴觉得被认知肯定 双赢
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2020-10-23 14:05:00推文笑死果然同文同种
楼上你他妈讲废话?你是有买公播权?侵权不跟你讨钱难道告上法院你会比较爽?多读点书吧你
这篇正确 其实是看版权方要不要动手而已 但通常是互利所以相安无事