[问题]偏好哪一种游戏?好单线剧情还是超自由?

楼主: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2020-10-17 09:50:15
  看到隔壁版在讨论巫师3,就想来问C洽各位的偏好度靠哪一边?
当然这选择最好是我全都要或是共存,但如果只能选一个,
你会选巫师3或RDR2这种,主角固定有自己的背景故事和人际关系,
虽然也有多选择和多种结局,但游戏过程比较偏单线剧情这种,
但是因为人际关系固定,你可以听到很多杰洛特或亚瑟和身边人的互动与故事文本,
人物情绪的转变也因为偏单线而比较流畅这样.
(反例:奥德赛的主角必须一直都无情绪--一直到玩家选择让他生气或原谅)
还是像上古卷轴5这种,主角完全没背景,是男是女啥种族都行,
就不用设想这时如果是杰洛特会怎么做,
让你自己成为自己的主人,不强迫你做任何事,做任何选择都不会违和,
但你也不会听到主角一直说话,或和身边的npc有强烈羁绊的故事,
当然这样剧情上我们的主角就比较影薄,因为本身没有丰富的人设剧情背景,
但获得牺牲这项后最大的自由度~
个人是选好的单线剧情,各位呢?
对我来说能体验到一个好的故事最重要,比起这个多路线比较其次,
只要剧情很赞,路线是死的,不能自己影响什么也没关系,游玩兼看好电影的感觉
作者: feena (菲娜)   2020-10-17 09:51:00
单线,不过完成目标的手段自由
作者: zxcmoney (修司)   2020-10-17 09:53:00
自由,不过这不就只是偏好
作者: maki520 (makiwanf)   2020-10-17 09:53:00
黑暗灵魂 看到NPC见面就是砍
作者: BusterPosey (Barca!Giants!Rafa!)   2020-10-17 09:53:00
自由
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2020-10-17 09:53:00
超自由
作者: acopika (acoaco)   2020-10-17 09:54:00
同一楼
作者: dukemon (dukemon)   2020-10-17 09:55:00
我喜欢单线多分歧,类似DAO
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2020-10-17 09:57:00
自由度高很好 但是没有主线玩不太下去
作者: egg781 (喵吉)   2020-10-17 10:06:00
偏好自由度,但好不好玩是另外一回事最喜欢那种同一个事件有几种解法和结局巫师大家都熟就不提了,譬如闇龙纪元一代被附身的小孩有最差的解法,也有虽然救了小孩结局不完美,最后是完美解法不仅救了小孩也救了他家人,小孩送去巫师学院伙伴多结局我也很喜欢,这种游戏有一点很棒,就是属于自己的冒险故事,别人的流程和结果跟你不太一样
作者: dasuininder (硬派大叔)   2020-10-17 10:22:00
自由度越高越好,能做的事越多越好
作者: lucky0417 (L.W)   2020-10-17 10:24:00
单线 主角不会说话感觉超怪的啦
作者: churinga (churinga)   2020-10-17 11:54:00
我偏好 单线+多支线小故事自由线 或 单线多分歧 要玩很多次 >.<
作者: mike2004911   2020-10-17 11:56:00
台湾这么爱日式游戏 应该是不自由派最多吧
作者: siyaoran (七星)   2020-10-17 12:40:00
自由度越高 主线约无聊

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