Re: [闲聊] 抽卡游戏的机率到底有没有黑箱?

楼主: goury   2020-10-17 09:26:00
有,但最多的是各种暗保底。
然后记得一个大原则,劫富济贫
※ 引述《guets (guets)》之铭言:
: 虽然是万年月经文 但好像一直都没有人能断定
: 我想讨论的是实际程式端 而不是什么玄学运气那些
: 其实最简单的方法
: 这么多年来这么多款游戏难道没半个不爽的离职员工/工程师!?
: 只要有人跳出来说有黑箱 那机率就是拎北负责的 啊不就真相大白了
: 不过网络上就算自称是前员工的人跳出来爆料 也没人相信吧...
: 否定派常见的理由 这游戏赚那么大 哪那么无聊搞这小动作搞你 吃饱太闲?
: 有道理
: 但另一方面 我倒觉得没有公司会嫌钱赚太多
: 如果做一件小动作可以多赚个5%好了 被抓包风险又极低 何乐而不为?
: 还有一些天时地利 例如该区无法规/罚则 又例如要员工签赔不起的高额保密条款
: 那么以人性来讲 应该超多公司这么搞吧?
: 名气大客源多的游戏也不代表不会乱搞 因为它们的5%是别的游戏5%的好几倍 诱因更大
: 至于调机率的好处很明显了吧 例如每个游戏都有固定的大课长(没抽到不罢休那种)
: 如果刻意把课长机率调低 那他们抽到停所花的钱不就直接上升了
: 当然如果机率太粪导致退坑也是得不偿失 所以当然这都是精算师精算后的最佳曲线
: 而适时调高一些游离/快弃坑的帐号的机率 也能达到留人的效果
: 写程式筛选出这些帐号很简单 例如该帐号过去一年来天天登入解任务
: 突然过去一个月要登不登的 任务也放著不管 很明显就是快弃坑
: 你说要弃坑的人哪还管那么多!?
: 但还真的蛮常听到有人要弃坑前抽一抽发现不错又继续留了一阵子的
: 最后 抽卡游戏我已经没再碰了啦 所以不是刚抽爆死 才来怪东怪西XD
: 只是觉得这块应该很多讨论空间
: 即便是单机卖断制的游戏也是有机率搞人 例如以前魔物猎人刷护石刷到天荒地老
: 上网才发现刷到死也根本刷不到想要的护石
: (有一代是创帐就决定了 有一代是每次重登时换一张种子表)
: 而卖断制单机游戏这样搞有啥好处? 当然有啊 延长游戏寿命啊
: 当时的时空背景 虽然玩家骂归骂 但是也是很奴的刷上瘾
作者: dreamnook (亚龙)   2020-10-17 09:35:00
尼课以推文
作者: qskingq (勾勾)   2020-10-17 09:36:00
尼课以推文2
作者: gn00465971 (沙岚之焰)   2020-10-17 09:37:00
备份逆
作者: C00L (固古无故裤酷骨)   2020-10-17 09:38:00
这也开一篇喔?

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