Fw: [心得] FFXIV - 一株豆芽的心路历程

楼主: hayate4821 (双重星)   2020-08-11 02:36:49
※ [本文转录自 Steam 看板 #1VCPDqbU ]
作者: hayate4821 (闲人一名) 看板: Steam
标题: [心得] FFXIV - 一株豆芽的心路历程
时间: Tue Aug 11 02:35:29 2020
https://imgur.com/5l9Xkyl
FFXIV——最终幻想系列的第二个MMORPG类型作品,
8月10日18时开始为了更新到Patch 5.3版本,开始了为期24小时的维修。
也就是说,FFXIV的玩家们只能望着桌面上的.exe档陷入无尽的,“放我进游戏”的焦虑中。
为了缓和戒断症状,我想出的办法,就是开始写心得,也算是整理一下刚破完4.x版本有点复杂的心情。
因为我平常没有截图习惯,加上游戏现在还没办法玩,所以几乎都是用官网截图还请见谅。
事前声明:游戏有Steam版本,但台湾目前只能下载试玩版。
当然可以先下载Steam版本体验(毕竟这里是Steam版),但还是推荐从官方网站下载。
零、试玩期间延长
之所以会想推坑,除上述外,还有一个原因是,
5.3版本更新完毕后,FFXIV的免费试玩期间大幅延长。
原本国际版试玩最多能把角色练到LV 35,但LV 35连最初的2.0版本的主线都无法完整体验,
因此开发组决定将试玩期间延长,未来“主线3.X版本全数解完”才需要付费,
等于直接送了一片资料片,可以一路玩到LV 60。
重点是5.3版将大幅简化当年由于制作仓促而有点滥竽充数的2.X版本跑腿任务。
*关于为何“最初的主线”是“2.0”,可以参考,我之后也会稍微提到
https://www.youtube.com/watch?v=CJ9CmxaQ3q8
https://www.bilibili.com/video/av9846085/
(我也不喜欢中国网站,但也只有这里有翻译了,看得懂英文的建议youtube)
https://imgur.com/KhB6wgb
一、关于FFXIV
FFXIV这款游戏,一言以蔽之就是MMORPG。
但如果要说它和市面上的MMORPG有哪里不一样,可能在于:
它多样的游玩要素很MMO,但它的主线很RPG。
——FFXIV的每一次大版本更新,新增主线内容都堪比一款JRPG大作。
这还不包含版本间过度的各小版本新增剧情。对于“想玩JRPG”的人来说,光主线就值回票价。
至于对“想玩MMO”——和人轻松交流的玩家来说,FFXIV也有足够内容游玩。
你甚至能在里面
打 麻 将
https://imgur.com/YxnMZsc
二、一个互助合作的世界
回头去玩过去沉迷的MMO,经常会找不到以前着迷的感觉。
最大的冲击通常是“风气变了”。
除非跟现实好友一起玩,否则玩现在台湾的MMO通常会陷入“疯狂赶进度”或“课金拼强度”的泥淖中。
进副本跳动画、过主线跳剧情是常态,尤其如果副本不跳动画经常会被路人抱怨,
但FFXIV完全没有这种问题。
FFXIV的新玩家ID前方会有“豆芽”样式的图案,这个图案直到主线攻略到目前的最新版本(5.0)才会消失。
只要你头上还顶着豆芽,几乎所有老玩家都很乐意帮助你;就算已经失去豆芽,在第一次打副本时说明自己是“初见”,
套一句以前看过的话“阻止你看剧情的人,才会被骂”。
没有人会催促,也没有人会因为你第一次打副本狂死而责备你。
如果新手不熟悉副本机制而躺地板,
就算只是野团路过的老玩家通常也会努力说明、教导新人,而不是发现有人不会打就直接跳出副本。
若是初见一些剧情比较有趣的副本,甚至有老玩家会在通关后等待新手把动画看完,围着新人拍手庆贺。
可以说近几年我还没看过风气比FFXIV友善轻松的OLG。
三、轻松的游戏体验
和玩家的友善氛围同样,FFXIV游戏机制上也相当友善——
与为了提高玩家活跃度而想尽办法加强哈扣内容,使玩家非得长时间待在线上/游玩同样内容的游戏不同,FFXIV完全不算强制绑住玩家的时间,
游戏的制作人甚至说过“如果玩累了AFK等下个版本回来也完全可以”,
更神奇的是,这不是空话。
FFXIV真的完全可以随时AFK随时回归。
它不会逼玩家一定要刷装备,副本掉的装备随便都能用很久,
穿符合等级的副本掉落装,或在玩家交易板上随手拉一套便宜的生活职业玩家产制装,
随便凑一套就就完全可以去打当前等级最高难度的副本。
而高难度副本也不是非得去打,
因为高难度副本的掉落装备并没有比路上能买到的强多少,
有价值的东西,除了绝佳的副本体验(音乐和画面表现力真的很好),
也就是掉落的坐骑或外观了(很炫,但性能上没有特别之处)。
https://imgur.com/wc16Az9
除了副本和主线之外,FFXIV最大的优点是,它没有忽略生活职业玩家。
一直以来,只玩生活职业的玩家几乎是二等公民。
除了采集做装备赚钱外,很少有“专门为生活玩家”制作且平易近人的内容,但FFXIV有。
(总之黑色沙漠那个又复杂又绑时间的经商我不行)
不只是有特别为钓鱼玩家制作的24人海钓(会奖励宠物和坐骑),
采集、挖矿、铁匠等玩家还可以参与“XXXX(避免剧透)复兴”,
协助重建剧情中被战争摧毁的城镇,
且重建完成后,玩家可以在重建好的居住区买房子。
诸如此类的生活职业额外内容每次改版都会绝赞增加,
不用担心如果不太玩战斗职业就没事可做。
https://imgur.com/ZQWZg0i
如果你不想打副本、主线,也不想玩生活职业,还有金蝶游乐场。
在这里,可以打牌、赛鸟、打麻将、刮刮乐、走秀,还有投篮机可以玩。
我个人上线但没时间解主线的时候都在打麻将。
毕竟是FFXIV,全球最大线上麻将中心(不是)。
https://imgur.com/BwCJDcR
四、单机品质的主线剧情
FFXIV玩家最常谈到的,恐怕就是剧情。
就如同我开头所说,本作的每个资料片都有一款单机游戏(包含后续更新甚至超过)的剧情量,
初步估计,试玩期间能玩到的2+3版应该可以玩破50HR,
这还不包括各职业的主线剧情(对,每个职业都有不同主线,而且剧情多数很用心)。
为了避免剧透,很多东西不能说太多,
但就算拿大部分老玩家都觉得不优(和3.0、5.0比)的4.0主线剧情来说,
也是完成两个国家复兴的伟业、经历许多让人印象深刻的战役的宏大故事,
后续的小版本更新内容更是骗了我好几次眼泪。
此外,本作剧情上更难能可贵的,是副本的设计会和剧情有所结合。
https://www.youtube.com/watch?v=MyinMgd3Dxs
在尽可能不剧透的情况下,用这个BOSS为例。
这是Patch 4.3版本“月下之花(月下の华)”的8人讨伐战BOSS“月读”,
她在4.0版本中作为反派出场,但4.2、4.3版本的剧情过后,我们才知道她为何会成为反派。
她当反派时的暴虐行为没有因为揭露过去被洗白,她最终的立场也没有改变。
但当打副本时配合机制回顾她的过往,
(影片02:10开始的小怪环节,BOSS解除变身倒卧在场地中间,周围出现开始攻击她的小怪,
 这些攻击她的小怪都是曾经带给她痛苦的人,
 最后出现一个帮BOSS挡刀的幻影,那是玩家的同伴,也是在她一生中唯一对她好的人)
听见她面对“如果不活下来,无论是赎罪还是报恩都无从说起”,
只能回应“已经太迟了”的时候,也不禁感到万分惆怅。
剧情和剧情副本的高度结合,
让玩家的战斗体验和剧情体验不会被割裂,反而紧密融合(甚至有些单机游戏都做不到这点),
也大力推升玩家在剧情上的沉浸感。
https://imgur.com/bnj9ZDR
五、用心的制作团队
回头来说说,为何这游戏是从“2.0”开始。
究其原因,FFXIV的1.0版本是个灾难,灾难到了什么地步呢?
2019年E3,本作现在的制作人吉田直树在被问到
“WOW的经典服很热,请问FFXIV有没有打算做个1.0的经典服呢?”的时候,
忍不住苦笑回了一句:NIGHTMARE.
FFXIV的1.0版本有多烂我就不多说,
总之营运不到一年全球活跃玩家就剩下不到4万人,而且还在逐渐减少。
就在FFXIV差不多快死透时,原本的制作人被撤换,由吉田接手。
吉田带领的团队在不断替烂到无药可救的1.0版本打补丁的同时,
还秘密开发著游戏的2.0版本(不只是大型更新,是从战斗系统到游戏UI全部打掉重练)。
一般来说,做到这种程度已经足够了,
但吉田并不满足于让当时仅存的玩家生硬地转换到2.0,
而是特地设计了一个“世界末日”的剧情:
https://www.youtube.com/watch?v=h542YbZuwkQ
而且这个“末日”是渐进式的,
在某个版本更新后,月亮旁出现了一颗微弱的红色光点,
随着当时一次次的小版本更新,那颗光点逐渐变大,
玩家才终于意识到,那颗“卫月”即将砸向大地。
主线剧情中揭示,
那是游戏反派“帝国”的一个将军“白银凶鸟”要毁灭玩家所在的“艾欧泽亚”的计谋,
但尽管最终玩家打败了白银凶鸟,卫月仍然不断坠落。
1.0版本的玩家们在游戏中坚守到最后一刻,直到1.0版本的FFXIV关闭服务器。
而游戏一被强制断线,画面就开始拨放上面的那段CG,成为了1.0到2.0完美的衔接。
(玩家被强制传送到了安全的时空,就是2.0的标题“重生之境”)
从这里就能看出,制作人吉田及吉田带领的团队,对待这款游戏以及游戏玩家的用心。
这种用心直到现在也没有改变。
吉田固定会开直播和玩家交流(制作人来信、吉田P散步),
甚至会亲自示范怎么打高难度副本,下场打给玩家看,
是个“真的会玩自己做的游戏”的制作人。
https://www.youtube.com/watch?v=cXHEwrMdrs8
吉田团队的用心例证是,5.0版本中,FFXIV和Nier:Automata进行了联动合作,
但这个合作不仅仅是随便做个外观服装、道具的合作,
他真的请到横尾替这次合作写了“能融入FFXIV和Nier世界观”的大量剧情,
并为此制作三个24人大型副本,副本制作的用心程度也相当恐怖(见影片)。
Nier的合作剧情和副本在Patch 5.3更新后会释出第二个,
5.x全版本更新完之前会释出第三段剧情及副本,而且永远不会移除。
另外,因为Nier副本的关系,不少FFXIV玩家喊著“想要跟9S一样的飞行器”,
听到了这个要求的吉田虽然相当为难,
但在Patch5.3版本真的做了可变形飞行器坐骑出来,而且不是商城付费坐骑,
是透过游戏的特殊战场副本取得。
总之真的是很推荐这款游戏,欢迎大家一起来当光之战士。
最后,本游戏台湾人大多分布在日本服务器,尤其ELEMENT下辖的Typhon台湾人最多,
如果有人有兴趣玩,可以来Typhon找我,
虽然不是什么高难度副本玩家,假日时一般剧情副本或讨伐都可以一起玩。
超级长文感谢阅读。
作者: Lupin97 (Lupin97)   2020-08-11 02:42:00
作者: StepZero2One (BooleanFunction)   2020-08-11 03:05:00
制作人亲自下来玩这点太重要了 过去几年陆续玩过几款MMO 常常遇到那种“做出这种东西的人真的有玩过游戏吗?”的情况不过FF14的商城真D难用 用心做游戏用脚做商城
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2020-08-11 03:33:00
网页UI真的惨 不过那游戏外的东西了
作者: hayate232 (CY)   2020-08-11 03:36:00
魔兽世界是叫玩家测难度..玩到8.0 中期 下定决心不再碰这游戏
作者: secundus (Silence)   2020-08-11 06:30:00
<= 8/4 在typhon 开一只玩, 现在有经验值优待, 很舒服不然之前在ultima 玩的时候, 每职都平均练的下场就是..升级过程其实会卡住, 而且还挺农的, 没经验加成的话啦
作者: hsin1106 (过于喧嚣的孤独)   2020-08-11 06:53:00
光之豆芽推
作者: secundus (Silence)   2020-08-11 07:08:00
若先单玩一职, 升级是不会卡住的, 忘了说清楚
作者: hsin1106 (过于喧嚣的孤独)   2020-08-11 07:16:00
玩单职升上去开主线随机跟冒险者小队(后宫),后续职业就可以靠他们排副本刷经验值上去了,升级很轻松。
作者: secundus (Silence)   2020-08-11 07:32:00
啊就..我这人比较龟毛, 边练斧术士边采集&专业专业制造的全都想做一次, 做出来的装就..能用的职业都练穿完没职业会用到了再拆掉, 结果就是...(′‧ω‧‵)总之在有经验加成的伺服练, 比上次在没有的玩舒服太多了
作者: walkinglife (walkinglife)   2020-08-11 07:43:00
无意冒犯,但如果是居住在台湾的玩家,不建议使用Steam版本,不在服务区内问题会很多。
作者: hsin1106 (过于喧嚣的孤独)   2020-08-11 07:54:00
我也是龟毛到每个月多付钱开新角色练不同职业重跑主线,因为文章没提到多职升级的方式,公会也有人是选择用pvp升副职,FF14怎么玩都可以,没有什么标准的流程或进度压力,我最近上线都在帮角色弄造型配色,买衣服就花了30万G。
作者: becjd (嘎嘎)   2020-08-11 07:59:00
放我进游戏QAQ
作者: andy86tw (MSYG)   2020-08-11 08:30:00
=推
作者: iam0718 (999)   2020-08-11 08:30:00
作者: lav1147 (檸檬汁半糖多冰)   2020-08-11 08:38:00
前几天也刚打完月读,心情同样很复杂,明明以前蛮讨厌她不过打那场副本中间的转场与最后的话,让人惆怅不已
作者: shinobunodok (R-Hong)   2020-08-11 09:03:00
那算是月露最好的归宿了 起码最后还有豪雪这个救赎幻影中他老人家冲出来挡大屁股那刀真的帅到炸裂但哪怕如此他在多玛的恶行还是没办法原谅的 如果是露儿可能还有转圜余地
作者: Koibito (恋人)   2020-08-11 09:08:00
New Game+不就可以重跑主线了?(虽然我是没试过
作者: micettolin (雨弓)   2020-08-11 09:10:00
有买1.0典藏版的路过,想体验1.0内容去玩一下金碟2楼那个砍树和挖矿小游戏就好,以前采集就是这样采然后你还完全不知道会采出什么甚至miss没收获的
作者: Koibito (恋人)   2020-08-11 09:11:00
自己是忍跑完MSQ 5.2后支线只解完过水晶塔,什么巴哈姆特迷宫、亚历山大、omega都没解,第二个正在解重返伊莉赛斯,一整个乱玩XDhttps://i.imgur.com/r3UXKXr.png 大概是3.x时代的采集...
作者: MarsBati (Bati)   2020-08-11 09:21:00
游戏制作人玩的比你还强
作者: sses40416 (KevoTW)   2020-08-11 09:29:00
我很喜欢任何有组队的活动大家都会打招呼跟说辛苦了,这种亲切感让我觉得玩起来很舒服 XD
作者: edillior (森之血银)   2020-08-11 09:36:00
豆芽来推
作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2020-08-11 10:08:00
游戏风气好 推起来~~
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2020-08-11 10:09:00
制作人都可以破,你还在那边雷~XD
作者: jazon (Perhaps, Love)   2020-08-11 10:09:00
正准备下载试玩版来玩
作者: lovelylion2 (麻署鼠)   2020-08-11 10:12:00
有一点误会了,5.3新的变形座骑是FF零式来的
作者: sake790620 (Aya)   2020-08-11 11:19:00
我很想玩阿,但何时才有国际繁中....
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2020-08-11 11:20:00
基本上我是觉得不可能啦,所以只有两个选择,一个是玩国际服然后装繁中,另一个就是玩简中服
作者: shinobunodok (R-Hong)   2020-08-11 11:45:00
放弃国际服中文吧 一开始没有大概就没了
作者: andy86tw (MSYG)   2020-08-11 12:41:00
陆服还在应该就不太可能有,毕竟1.0垮的时候,对岸还没上市,但也没解约,吉田对这点很感激
作者: Timberlake (OhMy)   2020-08-11 13:12:00
简中慢一个版
作者: Taihochuu (大凤厨)   2020-08-11 13:22:00
想玩QQ
作者: secundus (Silence)   2020-08-11 16:13:00
刚看官网, 优待伺服变动, Typhon 没优待了 :~

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com