※ 引述《kobe30418 (谢小笨)》之铭言:
: 记得我会想玩人龙
: 是因为人龙0剧情看实况觉得真的好才玩的
: 以前没有再玩家机习惯的我 玩了0后想玩后面的 发现人龙的操作跟剧情真的不怎么ok
: 之后玩了像是GTAV 战神 只狼 蜘蛛人 对马
: 才发现人龙这种操作真的完全不行
: 剧情方面也是很日本的假掰剧情
: 至少也来一点GTA的那种混乱邪恶感吧?
: 一点玩黑道的感觉都没有
: 七代更是直接放弃操作性 剧情也是傻眼到不行的那种
: 为什么日本ACG上的题材明明就很广,能很保守也可以很开放
: 结果人龙身为日本的游戏没有流畅的操作就算了
: 细节跟开放程度很弱也能接受
: 但是剧情张力却连日本漫画、小说的1/10都没有
: 到底是哪里出了问题?
下面可能有雷,怕的话请斟酌观看
最基本的问题就是钱跟技术
人龙的开发经费记得不多,技术方面日厂要跟欧美厂比应该也是不用想了.
所以以下就以剧情为主说一下个人想法
近几年极.0.6.极2.7包含上PS4的3.4.5还有木村我都全玩过.
开放程度这个跟技术力相关就不说了,
细节方面他们在支线其实很认真,
各个支线脚色也许跟后面某代会有关连,
或是跟前面作品有扯上关系,
让玩家会心一笑
主线剧情方面个人认为真的完全不行的只有3跟6
0巅峰剧情这个应该无庸置疑,战斗系统也吸收了前几作经验好玩不少
1奠基系列也没啥问题,经典人物就好几个了,极锦山部分也添的不错
2比前代略差,但塑造人物形象还算及格(极2的薰赞
3除了峯义孝我都快忘了还有谁,那个挡枪挡的我没啥感觉
4看得出开发有开始想改变,不论战斗或是剧情都切成四种,不过剧情切得有点太零碎
5比前作略好,不管剧情的悬念还是系统都有进步,直到那个毁了一切的最终章...
(4跟5特别说一下,除本身内容外,没这两作尝试大概也没有0经典的交错剧情及战斗系统)
6不想多说了,广岛影帝团跟杂鱼尾王(北野武当不好吗?).垃圾系统,飞踢之龙有够空虚
7摆脱了以前的剧情包袱跟动作系统,虽然称不上神作,但我个人有了继续支持的动力
木村之龙完全当独立新作都没问题,人物跟剧情都还不错
不过大概也是销量没有提升才会让7变成RPG形式
一路看下来我觉得问题很大一部分在1~6中间放不下桐生这个高人气主角
每代都为了让他出来解决问题,搞得这个号称东日本第一大帮会像黑衣组织一样
不是内奸就是叛徒,再不然就是内斗
3代开始就让接班的大吾跟个白痴一样,
3-搞到躺在病床等人救;4-出来哭哭说管理这么大组织很辛苦,被桐生打脸
5-失踪引人露出马脚,但没桐生你好像还是搞不定啊?
6-直接跟两大将一起被抓走,然后除了读信外基本可以无视...
到了7就是出来说解散的事情了
恩...以上就是东日本第一大黑帮会长?
更不用说以下那些下级组织的头头了,不是出来被打脸就是被当白痴干掉
每一代的黑幕也越来越瞎,不论对手戏或理由
最后说一下经过6这个低谷后,感觉新剧情让编剧比较放得开
主轴也像要往非黑道调整,毕竟人龙都是照时间出,剧情上也解散了最大两团
RPG可能有些人不能接受,但有下一作应该我还是会买啦XD