Re: [闲聊] 真的有人玩游戏会全点防御?

楼主: redsa12 (哈吉米)   2020-05-07 09:17:19
这个标题让我想起一个在13/14年曾经盛极一时的游戏
Realm of the Mad God 简称ROTMG 中文翻作狂神国度 或 狂神的领域
这是一款2D的MMORPG 网页射击游戏
连结在这边
https://www.realmofthemadgod.com/
但大部分人会用flashplayer来连 比较不会钝
巴哈上的介绍 https://acg.gamer.com.tw/acgDetail.php?s=48945
一个当初在西洽红的原因是因为他某种程度上很像猎人里的贪婪之岛
各式各样的职业 大家一直teleport 传送到彼此的身边去刷副本
这个游戏一个卖点是 你角色死了就是真的死了 要全部重来
正常一个角色从1等练到等级封顶的20等 大概只要30分钟
但游戏这时候才正式算开始 总共有8个技能可以点
分别是HP MP attack defense speed dexterity vitality wisdom
练到20等后 各项技能大概也到真正封顶的一半而已
后面就要一直刷难度不一的各种副本
副本可能会掉高等级的武器防具 或是增加上述技能点一点的pot
通常练到8项封顶大约需要10~20天 但一不小心死了又是全部重来
各个角色又有各自不同的专属能力 非常有意思
跟这个标题相关的就是
因为这游戏实在太容易死了 而且死了就什么都没了
所以正确的玩法就是一练到20等 大家就会开始狂刷加防的pot
真的点满防了 才会刷真的高难度的副本
这游戏其实一直都在
最近因为我这边到处都lockdown 每天宅在家里 又开始回去玩
过了这么多年 还是非常好玩 副本还多了非常多种
※ 引述《abcrr123 (赵云)》之铭言:
: 乳题
: 看到一部叫因为怕痛所以全点防御
: 女主角全点防御
: 但是这不正常吧?
: 若说因为怕痛全点攻击还有可能
: 但大部份的玩家应该不会把升等的奖励
: 从一等点同样属性点到底的吧?
: 还是说怪物太痛
: 只好先考虑生存问题?
:

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