Ubisoft 于台湾时间 30 日晚间正式公开由 Ubisoft 蒙特娄工作室领军开发的旗下畅销
游戏《刺客教条(Assasin's Creed)》系列最新作《刺客教条:维京纪元(Assassin’
s Creed Valhalla)》首部预告片,确定游戏将于 2020 年底在 PS4、Xbox One、PC 以
及下一代 PS5、Xbox Series X 主机同步推出。
《刺客教条:维京纪元》以九世纪的英格兰为背景,玩家将扮演强悍的维京劫掠者“埃沃
尔(Eivor)”,带领部族从严酷的挪威海岸来到九世纪英格兰茂密的农田中的新家。在
这个美丽而神秘的开放世界中,玩家将面对残酷的敌人,突袭堡垒,建立部族的新拓居地
,组成联盟,赢得荣耀,在英灵殿争得一席之地!
《刺客教条:维京纪元》创意总监 Ashraf Ismail 表示:“我们迫不及待地想让玩家体
验他们眼前这场惊奇的维京之旅。玩家将扮演身兼维京劫掠者及氏族领袖的埃沃尔,在争
夺英格兰控制权的同时,面对建立新家园所引发的冲突。”
在《刺客教条:维京纪元》中,玩家可以选择使用男性或女性的埃沃尔为主角来游玩
,并可使用自订工具来自订毛发、刺青、战争彩绘与装备。政治联盟、战斗决策、对话选
择都会对游戏的世界产生影响,所以玩家必须做出明智选择,以守护自己氏族的家园及未
来。
因公元九世纪无尽的战乱和资源匮乏而被迫离开挪威的主角,将带领埃沃尔的氏族横
跨冰封的北海,踏上当时英格兰王国动荡不安的富饶土地。玩家必须为自己的氏族开创新
未来,并透过改头换面的战斗系统,包括双手各持武器的能力,重现维京战士的残酷战斗
风格,对抗超越既往种类繁多的各式敌人。
为了取得资源,玩家可以驾驶他们的长船劫掠选定地点,以获得急需的财富与资源。
埃沃尔必须竭尽所能克服重重困难,在英灵殿的诸神之间争取一席之地。
率领你的族人对撒克逊人的军队和堡垒展开大规模进攻,将你的影响力扩大到你的拓
居地边界之外。指挥一队劫掠者,从你的长船上发动闪电般的突袭,为你的部族夺取敌人
的财富。
释放出维京战士的无情战斗风格,用斧头、剑、甚至盾牌来对抗凶猛无情的敌人。选
择你的战术,在近身格斗中肢解对手,用箭矢刺杀他们,或者用你的暗器刺杀他们。
先进 RPG 机制让玩家以新方式成长为一名战士和领导者。影响周围的世界,同时获
得新的技能和装备,以配合自己的玩法。透过残酷的战斗和领导火热的突袭,在英格兰各
地开辟出属于自己的道路。或者组成战略联盟,靠自己的智慧取得胜利。玩家在战斗和对
话中做出的每一个选择,都是通向伟大的道路上的另一步。
透过招募新的部族成员和建造可升级的建筑来发展与自订自己的聚落。设立军营获得
更好的部队,在铁匠工坊改进你的武器,通过纹身店发现新的角色自订项目等等。
打造与自订属于自己的维京佣兵维京人并透过线上分享。当佣兵在朋友的传奇故事中
并肩作战时,玩家将能获得战利品。招募其他玩家打造的佣兵,将他们的力量加入到你的
部队中。
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=196323
感觉就是在奥德赛的仿巫师三RPG基础上
再加上了类似骑砍的策略模拟系统(搞不好还可以盖房子)
以及中土世界战争之影的兽人养成
期待进一步消息!
作者:
pgame3 (G8goat)
2020-05-01 00:50:00九世纪应该期待的是维京传奇拉格纳的儿子们
作者:
diabolica (æ‰“å›žå¤§å¸«å†æ”¹ID)
2020-05-01 00:54:00买买买买买
作者:
cloki (夜云天)
2020-05-01 01:01:00是要完全转型吗...
作者:
gino0717 (gino0717)
2020-05-01 01:04:00刺客海友会
作者:
tsts8989 (tents89)
2020-05-01 01:14:00狂战士教条实名而归(?
作者:
info1994 (凹嗚~)
2020-05-01 01:21:00大概会带到拉格纳吧 9世纪就他的时代可是登岛那段是英格兰吧? 感觉怪怪的
作者:
Satoman (沙陀曼)
2020-05-01 01:23:00拉格那应该已经死了,顶多出现他儿子无骨者吧
作者:
iPolo3 (艾POLO衫)
2020-05-01 01:30:00鸟爆了 还有人在意主线剧情吗
作者:
juncat (モノノフ)
2020-05-01 01:37:00会不会来一段航海时用太阳石找太阳的小游戏
作者:
palsuet (.....)
2020-05-01 01:55:00找到砍死所有目击者就是完美潜入的狂战士潜入法起源了
玩奥德赛后实在觉得不想管现代线那莫名其妙的剧情了能让玩家爽爽开战就好 是不是刺客风范也没那么在意了
作者: ikumi0225 2020-05-01 02:15:00
这个主角长得很像拉格纳阿 期待
其实我觉得真的不用执著于刺客教条呀!直接出个海盗战记:维京纪元;这种模式不就好了刺客教条:奥德赛还有始源;我也都只关注历史线,其实现代线根本不重要,不如直接专注与故事内的主角不就好了类似埃及守护者:巴耶克;希腊失落诗篇:奥德赛;总觉得什么都要绑上刺客教条的,反而变成一种枷锁了
作者:
tcancer (Vairocana)
2020-05-01 03:23:00一手拿粗野象征的斧头又一手亮弹簧小牙签有点别扭
作者: NoOneThere (没有人在这里) 2020-05-01 03:33:00
绑刺客教条宣传效果才好呀, 如果今天不是叫刺客教条,而是叫什么埃及守护者, 预告点阅率少个一位数都不奇怪而且早有人解释很多次了, 阿萨辛教义的刺客是政治宣传本来就没一定要走没目击暗杀
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2020-05-01 03:42:00九世纪就是英国七国时代,全军破敌不列颠王座有做过这个时代
作者:
YamagiN (海在森林中长大)
2020-05-01 03:47:00我记得阿萨辛一开始反而是要求要公开刺杀吧
作者:
JJJZZs (Caonima)
2020-05-01 04:26:00期待
坚持玩无目击暗杀 游戏要做这么多带会很受局限吧*代
主要是 起源之后就没有同步100%需求了以前100%同步 真的会让人强迫症发作
作者: whatisapity (静候删除) 2020-05-01 06:40:00
Ubi最早设计的完美同步有一个问题就是他们不太鼓励玩家发挥创意玩家常常要照着一个设计好的脚本走才能完美同步所以当时有评论家嘴说这是背诵游戏后来好像有好一点
作者: barrychengg (stardust) 2020-05-01 06:57:00
山翁不用迟早吧,一代的导师就是啊
作者: BruceHsieh (布鲁斯) 2020-05-01 07:57:00
英灵殿感觉比较好 维京纪元是什么翻译==
作者:
protess (钓鱼宗师)
2020-05-01 08:19:00那个袖剑很硬要
作者:
max2604 (果果江)
2020-05-01 08:48:00看叙述就知道剧情掰了
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2020-05-01 09:23:00哇 又是个先知
以前100%同步真的让人强迫症发作 有时同一关要打好几次就是要完成那个无趣的100%同步