※ 引述《afking (挂网中)》之铭言:
: 我看这串一直有提到节奏很慢,不适合轻松玩
: 但其实我自己玩跟看实况的经验是一场一样5到10分钟啊
: 并没有说比炉石SV久,甚至目前牌很少那种可以死控你半小时的牌组
: 每一手都可以应对我是喜欢的,因为我个人很讨厌等对面做一堆combo的垃圾时间
: 觉得不慢484我时间体感有问题啊…
刚刚打远征(轮抽) 按了码表算了一下每场时间
算了五场分别是8分 6分 3.5分 5.5分 10分结束(我是劫跟人马快攻所以可能快一点)
不知道构筑打起来怎样但其实很快 会觉得慢是几乎要一直看对手在干嘛一直算牌
整个十分钟内几乎没时间放空 常常一分心或看个手机
回来就忘记现在在什么阶段
刚打了两场7胜 来说一下远征心得 构筑应该不会差太多
首先这游戏跟炉石 游戏王 SV(没玩过魔风)最大的差别在基本上不能选对象打
除非有挑战者特性 这造成防守方才是能够优势交换的那一边
也因此除了前3T互撞外 中期几乎攻击方都会打得很保守
然后两边怪就越积越多 最后六只集满一次拉上去打个痛快(?
不只攻击方 防守方也很有事做让我觉得互动性爆高 打得很爽
以前打SV自己回合做完事 基本上切去看网页等对方回合打完再回来老实说也没差
LOR就要时时看对方放什么法术 用什么交换 要怎么反制 下回合防守放哪几只
不过能滤牌的卡有点少 常常打到后面双方都没手牌在那边靠赛进牌
还有高费卡目前玩起来比较少那种一打出来就决定战局的卡
通常优势都是在567费这附近就决定了
8910费通常是锦上添花(远征的情况)
还有远征打起来感觉很不错 首先两轮机会可打
每轮的每一场还有一次输的机会
所以很容易打到七胜领奖励
再来轮抽每赢一场都可以换一张卡
或是选一组英雄卡包来调整当轮的牌组内容
(视赢得场数而定)
让你一开始15包组完进去实际打后觉得哪些牌很卡手 哪些牌很猛
就可以视情况更换 这样每场的牌都会有一点点不同
让我觉得就算打远征也是很有趣
结论:
想无脑打,无脑凑combo otk不要玩这款
喜欢打牌追求高互动的推荐这款