※ 引述《ss8901234 (绝命六龟葡萄)》之铭言:
: 是这样啦 还在主线剧情模式
: 前面包括灭灭子都没有问题
: 结果ㄧ到钢龙就直接爆炸
: 大刀都碰不到他
: 都作弊穿防卫者了
: 最后还是只能靠队友求救了
: 我以后只能当腊入了吗
: 还是要转弩后面乖乖射啊
其实我觉得很多人抱怨魔物猎人很难什么的
部分原因应该是他们玩这个游戏的方向定位有点偏差
像当初本鲁朋友(比本鲁还早玩)刚开始玩太刀狂死
后来被其他朋友推荐去玩弓
等到本鲁开始玩时
想说揪他一起玩却被再三推辞
后来某次闲聊才问到
原来他看YT上那些神人弓后
觉得玩弓一定要练什么滑步
练了一下觉得太难就放弃了
而我刚开始玩时
觉得虫棍可以飞来飞去好帅
就直接选他
那时连点灯的效果什么的都不知道
就是照玩,打不赢就求救看别人怎么打的
后面再慢慢研究
现在还是玩得很爽
回来讲定位的部分
我觉得既然是"猎人"
当然不能像个莽夫一样只知道虾机巴乱砍
这种玩法实在没有猎人感
只像个农民一样
这游戏除了常用的爆桶或闪光弹外
还有很多道具,场地也有很多素材、地形、陷阱和生态
我们应该学学哥布林杀手那样
物尽其用各种资源
猎人要做的只是在魔物被各种搞时上去尾刀
像个卑鄙的外乡人一样
一边冷笑一边看着魔物倒下
并说句:“哥布林都比你难缠”
这才是优雅又专业的狩猎者