[闲聊] 未来会不会有手游制作模板?

楼主: SHCAFE (雪特咖啡)   2020-03-18 22:37:00
我有点不知道该怎么称呼这东西,就先叫模板了
未来的手游 会不会只需要美术跟音乐资源
只要将这些资源放进一个程式,然后设定游戏类型
(EX:ACT或是RPG或是抽卡养老婆)
这个程式就会自动生出一款用你加载的资源制作成的手游
未来会不会有这种制作手游的方法啊?
作者: emptie ([ ])   2020-03-18 22:37:00
其实我觉得unity现在就很像了虽然你还是要有一些基础知识
作者: gamania0515 (阿银GiNtOKi)   2020-03-18 22:38:00
作者: s8510785107 (赴京赶考)   2020-03-18 22:38:00
见“亏成首富从游戏开始”
作者: EricTCartman (阿ㄆㄧㄚˇ)   2020-03-18 22:39:00
unity像屁基础知识 你先懂coroutine再来跟我讲那你有基础知识
作者: spfy (spfy)   2020-03-18 22:59:00
中国的粪游产业线已经差不多了
作者: BSpowerx (B.S)   2020-03-18 23:02:00
?? 有人真的打开unity看过吗
作者: dolphintail (呆豚)   2020-03-18 23:30:00
FGO
作者: assss49 (帅为)   2020-03-19 00:11:00
当别人提出自己的见解时 反对者掉书袋又不提出具体的回答 看起来是个缺乏基础知识的表现回复一下本文,游戏没那么了解,但是现在许多常用的系统在很多的web设计框架都有你所谓的“模板”了,只要把参数跟设定处理好,就可以正常运作,所以我猜手游应该有类似的资源,只是可能要Googel一下或是请高手解惑
作者: EricTCartman (阿ㄆㄧㄚˇ)   2020-03-19 08:50:00
没那么了解就别出来p模板类的工具自由度相对低rpg制作大师 kirikiri这种才叫模板专门解决特定领域的开发工具unity从plugin到游戏我都做过 你要的话在里面写个购物网站都行unity要做成建模工具也没问题 不适合而已要讲模板 unity就要买别人写的plgin 可能会有现成的可以兜如果你用unity连协程都不知道 只说明你连基础门槛都过不了

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