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游戏名称:盗贼遗产 Rogue Legacy
游戏类型:类Rogue横向卷轴游戏
语言:简体中文
发售平台:PC Stwam、Linux、MAC、PS3、PS4、PS Vita、Switch、XBO、IOS
Steam售价:265
Steam评价:极度好评
Steam连结:https://store.steampowered.com/app/241600/Rogue_Legacy/
游玩时间:第一轮玩完约13个小时
游戏介绍
盗贼遗产是横向卷轴游戏,游戏目标得要击倒4位小BOSS,挑战最终BOSS。
过程中会有各式各样的怪物来阻拦你,也会有各式奖励可以拿
比如有宝箱可以赚取金币,也有小游戏可以挑战。
而游戏也有职业、天赋、装备、符文来累积资产。
游戏故事
故事是在讲说,有一名坏坏贼子刺伤了国王,所以大家都在想,该怎么救陛下。
众人在讨论时得知,有一座被诅咒的城堡内,有个能够治疗天下所有疾病伤痛的灵药
于是乎,国王身下所有儿女准备去寻找。
但是,在大家出发前夕,长子就偷偷出门去找灵药了。
为什么呢? 因为长子一家并不受到爱戴,为了让一家能够过上好生活
他打算偷跑去寻找灵药,并以此治疗国王陛下,获得信任
得到下一任国王统治权,继承那皇冠。
但是在探索途中,发现事情越来越怪异,直到最后...
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天赋
游戏中重要的核心之一,资产累积,职业,装备等都要靠天赋来打开
起初天赋全都是锁起来的,要像树状图一样,慢慢地向外解锁才行。
职业、被动天赋等都一样。
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职业
游戏中的职业需要靠天赋点开才能选。
有些职业会带有特殊能力,比如魔剑士能够自由选择法术能力。
也有职业有额外法术能力,比如巫妖王有时会刷到乌鸦技能,这是专属巫妖王的法术。
有些职业适合前期,有些适合后期
比如刺客这职业,被动能力是爆击机率增加,但机率没撑起来就非常难玩喔。
特性
每名角色的特性都不太一样,每次都会随机刷新。
有的特性很好,有的特性则真的很糟
好的有比如强迫症这特性,能使你攻击物品时补一点魔力,让你比较不缺魔。
坏的有比如晕眩症这特性,会使你画面上下颠倒,让你玩得非常痛苦喔。
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后代子孙
你在玩的时候总归一死,游戏里角色一但死了就死了,没有什么读档再来的机会。
但没关系,死了之后开启新一轮游戏,是从角色的子孙中来选择。
三选一的选择,并继承你的天赋来继续你的冒险。
资产累积须注意
游戏有个特殊机制,开启新一轮冒险时,都会收取你剩余的所有金币。
这就强迫你要开新一轮之前,就得要尽量要把金币都花光
这也变相地成为,你这一轮赚的钱如果没有赚足到能够点天赋
那你这一轮就几乎是浪费时间了。
但你有赚到这钱,点了天赋,就能使你永久增强能力。
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优缺点
优点
剧情有头有尾。
角色三选一时,职业+天赋+法术都是随机组合而成,让你每一轮的体验都不尽相同。
因为是解锁式的天赋方式,让你每一次的变强、解锁新的职业
都会让下一轮的体验随机性又更加提高,虽然随机都是有好有坏
不过都是往好的方向居多。
缺点
有点农,几乎是要每打倒一只新BOSS,都得农上个2小时左右
不然天赋被动装备没起来,会打得非常难过。
起初天赋能力如果点歪了,那初期会玩得非常痛苦
但起初天赋点对,中后期天赋想怎么点都可以,算是另类的自由。
心得
游戏是推的,如果你啃得下有点农的游戏
像是我每次要推进BOSS,就得农上个2小时左右,其实是让我有一点点烦躁。
好家在,每一轮的体验都是随机的,加上天赋的累积加点,使你有变强的感觉
让你每一轮玩的感觉都不太相同,把农这件事情做的比较有趣一点。
不过起初天赋没点对,会农的有些辛苦,如果想玩的,起初天赋可以查一下。