Re: [讨论]鬼灭为何都20世纪了还不使用日轮子弹?

楼主: owo0204 (owo0204)   2020-01-18 12:59:50
我觉得每次这类问题啊
为什么不用xx当子弹材料
我只想说,到了热兵器等级
那个动能跟速度已经足以撕裂一切了,很多漫画或电影作品为了戏剧表现都过度弱化热
兵器的威力,什么用武士刀砍掉的......现实去挡一发就够让人手麻,体干打满
多挡几发刀就要断了
鬼的身体只要还在血肉之躯的范围
绝对没办法跟子弹或炸药 破片对抗
剧中表现刀子都能伤到的东西没可能挡住子弹的动能,被刀子砍会受伤,碰到大口径子
弹扫射一定被扯成绞肉
要用相克的物质打是建立在动能不够的前提上
或者像海贼王自然系那样,直接物理免疫一定得用海楼石打
不然只要是血肉实体的敌人,基本上没有什么魔法盾在挡的情况下,被一定口径子弹沾
到就是一个大洞
就算极度坚固,也没办法抵销子弹的冲击伤害
一挺机枪就可以定到动不了
要闪也不太可能,除非是那种看枪口预判的躲法
动能治百病
作者: cola540112   2020-01-18 13:01:00
我看的卡通都告诉我看枪线就能砍落子弹耶
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2020-01-18 13:02:00
我都看海贼,肚皮里的那把枪比较重要
作者: hope951 (分说、不分说、不由分说)   2020-01-18 13:02:00
50机弹头打到手手会断成两半,打到脖子大概也快断了,不过真要写实的话,刀子砍断手是很困难的事,断脚更是不太可能,鬼灭打的冷兵器的浪漫
作者: egg781 (喵吉)   2020-01-18 13:03:00
实际上只会像死侍2那样~你的子弹真的很快
作者: danielqwop (我的人生就是个冏)   2020-01-18 13:03:00
原力呼吸法,光剑第一型
作者: amsmsk (449)   2020-01-18 13:13:00
死侍嘲讽过砍子弹
作者: Stat14 (统计14)   2020-01-18 13:14:00
能讨论物理学的只有海贼好ㄇ??
作者: toulio81 (恩...)   2020-01-18 13:19:00
重点一直都不是在打不打得穿吧?日轮钢就故事中描述性质来说可能还比不上寻常的钢铁....一开始主角没受训练拿个斧头都能砍杂鱼鬼的脖子,会选日轮钢完全是没办法
作者: p08171110 (阿瓜)   2020-01-18 13:43:00
在幻想作品中寻求现实是在想什么?
作者: toulio81 (恩...)   2020-01-18 13:54:00
撕裂了之后还是会再生或接合啊....真的能补刀?就算残缺但补刀时给个血鬼术暗算就可以了吧?不过我觉得枪被鬼抢去用更有可能,两边对射杂鱼鬼都能杀柱
作者: v9896678 (乂空空空乂)   2020-01-18 14:24:00
很多吐这点的不止把这些枪哪来和材料后勤和非法问题都无视,然后再无视鬼也能拿枪这一点。这样演只是鬼彻底屌虐人类而已
作者: kuroikumasan   2020-01-18 15:34:00
漫画后期确实是有人使用枪,不过用途比较接近突袭跟牵制,毕竟杀鬼的条件是要用日轮钢断头,以那个年代的枪枝火力要打到断头应该没那么容易,至于大口径的火器有体积跟重量问题,面对机动性高的鬼应该没什么用。不过我觉得要在虚构故事中追求完全写实实在没意义,特别是ACG这种载体,只要不是真的神扯的设定就别在意了好好享受吧。
作者: toulio81 (恩...)   2020-01-18 17:11:00
变成碎片也杀不了鬼啊....只要有一丝血肉不是被日轮钢碰过而是被撕裂鬼就死不了,不然无惨早死了...而且10枪能杀一只鬼除非你拿重武器然后鬼不动不用血鬼术,然后鬼的肉体只是瓦愣纸?人是纸的话,低级鬼也有铝板硬度好吗?不然你皮肤比石头硬?至于数量那很明显牵扯到无惨智商,在无惨智商的前提上鬼的确赢不了没错
作者: fishinthebox (empty_box)   2020-01-18 18:56:00
不用重武器啦,现在突击步枪口径也才5.56x39,那年代的全威力步枪弹口径比这大的多如果鬼的身体比人更硬最好,人体太软,子弹会贯穿不会在体内乱滚造成伤害
作者: toulio81 (恩...)   2020-01-18 19:35:00
问题是你都把人体强度弱化成纸片了,那枪的威力也要一起弱化吧而乱滚造成伤害对人影响是很大啦!对鬼就未知了再说到达姆弹,日轮钢的性质适合达姆弹吗?那要延展性高才行,不然达姆弹的贯穿力很弱,太硬的目标是很难造成伤害的而且耐打程度绝对不会差不多,除非飞弹密集轰炸(不过那也要炸完之后用日轮钢做最后一集还是很麻烦),普通人四肢中弹就直接失能了,鬼只要做脖颈防弹就能大幅提升生存力,更不用说某些血鬼术可以做到四次元空间

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