从前, 人们对于三国的认知启发很多就是来自koei三国志
而今三国无双也养出庞大基础且延伸到各处
目前虽然三无8仍在实验, 但相信Koei是不可能放掉这ip
近年就连三国志游戏人物也都往无双靠近的感觉
如此发展下去长久在acg的影响力, 三国无双会不会超越三国志?
什么东西 从前人们对三国的认知是学校教的或看书吧还是是我的问题 其实大家都是打电动认识三国
作者:
j022015 ( ˊ ﹀ˋ)
2019-12-29 02:56:00不是啊 我就是看无惨系列才略知一二的
作者:
Lizus (不亢不卑)
2019-12-29 02:58:00老实说啦 大多人上历史课知道三国志 但也是读过考过就过了但无双系列的确让一些玩家 反过来去研究正史
以中文圈的话 多半还是会在打电动前就已经知道三国了吧如果单论 光荣的三国志 VS 三国无双 不好说
十几年前可能有啦,现在很难说,年轻人都玩手游去了,真三八又爆炸
作者:
killuaz (从前的从前从没变过)
2019-12-29 03:04:00无双只影响外表吧 武将属性、专属特技还是三国志为主
作者:
Lizus (不亢不卑)
2019-12-29 03:04:00真三8其实方向是对的 只是有点像概念车的状况 需要调整的细节很多
作者:
killuaz (从前的从前从没变过)
2019-12-29 03:07:00形象被游戏原创定型最严重的大概是张郃 许褚吧...
作者:
killuaz (从前的从前从没变过)
2019-12-29 03:08:00刺客、槌仔印象洗不掉...
刚看了一些文章 虽然都没有确切的数据 但以近几作销量无双>志 但是都在走向衰退
作者:
killuaz (从前的从前从没变过)
2019-12-29 03:13:00无双比较大众没错 但玩舒压纯爽的比较多 会看历史典故细细玩的大多还是喜欢三国志吧?
作者:
Owada (大和田)
2019-12-29 03:30:00无双原创的成分还是蛮多的吧
作者: bbo9527 (elephant9527) 2019-12-29 03:32:00
张郃最惨 好好一个历史名将被搞成娘娘腔XD
作者:
hitlerx (谷月涵)
2019-12-29 04:01:00至少每一家的关羽都是黑长直
作者:
tindy (tindy)
2019-12-29 07:55:00会念小说大概要小学,但幼稚园就会打电动了
我90年代的,我的第一印象是横生光辉三国志横山光辉三国志里基本上赵云跟许褚的Skin是对调的结果玩了Koei系列完全扭转命运
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2019-12-29 09:17:00如果不错中文圈的因电玩认识三国机率比较大,像我就是打电动才认识战国
作者:
river223 (StarField)
2019-12-29 09:18:00←玩无双玩到反过来研究正史。但战国那种大多有明确资料的还好,三国侧颇多资料不全的就只能给他创造出性格。纵说有些很喜欢但会不会有人和正史混一块倒很难说。
作者: nakomone (nakomone) 2019-12-29 10:15:00
三国教科书不就两页带过去的吗