Re: [问题] 现在格斗游戏为什么在台湾是小众游戏

楼主: yamatobar (747-8I)   2019-12-26 16:27:30
就已经过了全盛期,也过了90年代那个游戏界最百家争鸣的时期
谁也不会想到90年代还不是最主流的FPS
现在会是热门游戏类型
更别说魂系列之类的高难度动作RPG
90年代绝对有类似构想
只是有谁会想到这构想成真后,会卖那么好
看开了就好了XD
冷门游戏一样可以玩得很高兴啦!XD
而且当初有谁会想到樱战会复活的
格斗游戏的热潮有没有可能复活,很难说
作者: MrSatan (世界冠军撒旦先生)   2019-12-26 16:29:00
记得芦竹三重好像满盛行的
作者: KuBiLife (人生苦逼)   2019-12-26 16:29:00
主体放在PVP 而且很难学的游戏 很难ㄅ
作者: shifa (西法)   2019-12-26 16:32:00
谁说这种游戏小众了。从讨论格斗游戏文章出现的频率来看根本不是小众游戏啊 XDDDD你说金字塔顶的玩家很少是一定,但我慢慢觉得格斗玩家群体没有想像中的少
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2019-12-26 16:35:00
因为各种电竞赛事格斗游戏已经算有回春了去年和今年日厂还出了不少新的格斗游戏
作者: shifa (西法)   2019-12-26 16:43:00
因为魂系列不是只有跑SR才能获得成就感啊。但是格斗游戏真剑胜负基本上就跟魂系列跑SR一样要花时间跟精神去钻研。但我总觉得还是有不少人可以在格斗游戏里面获得乐趣,只是不一定会写在网络上而已

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