最近刚接触For Honor这游戏
发现水好深,除了要有点反应能力之外,如何见招拆招猜招也是很重要
角色又很多只,不熟对方的招式的话基本上就是被压着打。
这是游戏就算了,但如果放到真实场景,如果一个日本武士面对不同流派,
甚至不同民族的战士如骑士或斗剑士(虽然不太可能啦XD)
现实并不像游戏里被砍一刀就损一点血而已,被砍中可能就死了。
那要如何见招拆招甚至猜招,还是就是回归最原始的,以力量跟速度来对决?
那流派跟剑术的影响其实就没那么大了?
作者:
bamama56 (bamama)
2019-12-26 16:21:00学学独孤九剑
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2019-12-26 16:21:00那就比距离,打的远的赢
作者:
ccufcc (皮卡波)
2019-12-26 16:21:00用通则打
作者:
owo0204 (owo0204)
2019-12-26 16:22:00真实战场对砍就很简单几招来回而已 更多比力量速度啦
作者:
s9810456 (miner Steve)
2019-12-26 16:22:00先烙人
作者:
pheather ( ゜д ゜)
2019-12-26 16:29:00先收集情报啊
作者: AirForce00 (丹阳P) 2019-12-26 16:30:00
上战场,只要想着怎样杀死对手就好。搞什么流派…
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2019-12-26 16:37:00一对一?套句lol老话:这是团队游戏谁要跟你单挑
作者:
reaturn (廿年后回头看台湾)
2019-12-26 16:37:00决斗??
以前欧洲单挑是解决个人、团体纷争的重要途径所以才会有很多各门各派的剑术在教一对一不像现在都是法院见,以前的法院还会直接叫你们俩单挑
作者:
Remforyou (Formyhero)
2019-12-26 16:41:00万物所见尽皆剑却又无一为剑,无剑之剑天下无敌
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2019-12-26 16:50:00问题18世纪的欧洲不会有日本刀流派对上十字军的情况,再怎样都是同一个文化底下延伸的流派
作者: kraftwolf 2019-12-26 16:57:00
有盾盾撞 没盾用肩撞 屡试不爽
作者:
Justapig (就只是一只猪我心领了,)
2019-12-26 16:59:00想到之前念群论,数学家为了女人跟人家决斗,可是他又觉得自己打不赢所以前一天熬夜疯狂写证明,结果隔天精神不济就被对方轻易干掉了==
作者: younggola (活生生) 2019-12-26 17:00:00
反应快、力气大
作者:
wellwest (好吃的炸虾天妇罗)
2019-12-26 17:04:00以前排排站打团战的 谁跟你各家流派 六大派岁末旅游光明顶逆?
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2019-12-26 17:16:00会不会死人的差多了...你现在要讨论的东西开始失焦了,讲清楚一点你的条件吧?你原文甚至没提单挑后面突然跑出一句单挑
作者:
d512634 (薯条)
2019-12-26 17:17:00普遍来讲军队不太有流派,但是有军事准则(doctrine)。简单来说就是兵法家跟你说有多少战法,军师怎么运用,将领如何指挥跟教头训练士兵怎么打。这些每一个军队都不一样。
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2019-12-26 17:17:00一开始以为你要讨论异文化兵种对决讲半天结果你想问单挑,会不会我们讲半天单挑你又说其实是想聊武术流派?
作者: Nravir 2019-12-26 17:24:00
欧洲有些是叫神官之类的当见证人,然后会单挑
作者:
kawo (无主神殿)
2019-12-26 19:10:00去看 battle of nations