因为很多人根本不了解CAPCOM阿
或者只了解一半的CAPCOM
CAPCOM是街机起家的
虽然现在已经几乎退出街机市场了
但绝大多数人只玩过家机的CAPCOM
街机的顶多就是玩过一些格斗或吞食天地等等少部分游戏
CAPCOM根本就不擅长作新IP
他们的新IP,绝大多数都是老IP的派生的产物
像DMC是鬼武者和生化危机等的派生
SF2是传统街机砍杀游戏的变种产物
谈洛克人就不能不谈魔界村和出击飞龙等游戏
他们家的作品总是同一套制作模式的派生和变种
这个模式也延续到白金工作室和INTI等每一个CAPCOM分家出去的工作室和制作人
像KONAMI,SEGA,任天堂,SE这类的公司
可以莫名其妙的冒出些全新的东西
你找不到MGS是什么的派生,漆弹或动物之森是什么的派生,找不到
CAPCOM就很少有这类型,他们家绝大多数IP都可以作成有亲缘关系的系谱
GBA时代冒出EXE和逆转算很难得了
对于一家不擅长弄新IP的公司来说
爱炒冷饭吃老本也很正常
CAPCOM只是经营的比较好的SNK而已
像SNK就有自家其他品牌格斗游戏几乎都被KOF打死的问题
有KOF这种集大成者,绝大多数人就不会想去玩饿狼和龙虎
CAPCOM也是一样
他们家的ACT很容易自己打自己
生化危机,恐龙危机,失落星球,鬼武者,DMC,死亡复苏
这些品牌都可以网内互打
虽然这些IP实际上差异不少
但绝大多数人只会玩个最代表性的就够了