Re: [闲聊] 从《恶灵古堡3:重制版》看到了什么?浅

楼主: Lex4193 (oswer)   2019-12-17 11:01:20
因为很多人根本不了解CAPCOM阿
或者只了解一半的CAPCOM
CAPCOM是街机起家的
虽然现在已经几乎退出街机市场了
但绝大多数人只玩过家机的CAPCOM
街机的顶多就是玩过一些格斗或吞食天地等等少部分游戏
CAPCOM根本就不擅长作新IP
他们的新IP,绝大多数都是老IP的派生的产物
像DMC是鬼武者和生化危机等的派生
SF2是传统街机砍杀游戏的变种产物
谈洛克人就不能不谈魔界村和出击飞龙等游戏
他们家的作品总是同一套制作模式的派生和变种
这个模式也延续到白金工作室和INTI等每一个CAPCOM分家出去的工作室和制作人
像KONAMI,SEGA,任天堂,SE这类的公司
可以莫名其妙的冒出些全新的东西
你找不到MGS是什么的派生,漆弹或动物之森是什么的派生,找不到
CAPCOM就很少有这类型,他们家绝大多数IP都可以作成有亲缘关系的系谱
GBA时代冒出EXE和逆转算很难得了
对于一家不擅长弄新IP的公司来说
爱炒冷饭吃老本也很正常
CAPCOM只是经营的比较好的SNK而已
像SNK就有自家其他品牌格斗游戏几乎都被KOF打死的问题
有KOF这种集大成者,绝大多数人就不会想去玩饿狼和龙虎
CAPCOM也是一样
他们家的ACT很容易自己打自己
生化危机,恐龙危机,失落星球,鬼武者,DMC,死亡复苏
这些品牌都可以网内互打
虽然这些IP实际上差异不少
但绝大多数人只会玩个最代表性的就够了
作者: segio (初华)   2019-12-17 11:13:00
讲SNK你要不要研究一下西山隆志的出身..能把所有的作品简单的归类派生.这个归类法我也是醉了.感觉有点像天下武功出少林一样.科科科..
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2019-12-17 11:17:00
别吵,全都是抄我们任天堂的
作者: dinosd2 (...)   2019-12-17 11:21:00
你干脆说所有横向卷轴游戏都来自水管工,乱扯一通
作者: jbdada (Sean John)   2019-12-17 11:24:00
有点道理
作者: nnaeo (poca felicita)   2019-12-17 11:29:00
讲的蛮正确的阿,SEGA创新很强但也死很快 实在可惜
作者: dos32408 (hank)   2019-12-17 11:30:00
这世代ps4 、xboxone卡普空的全新ip可以说没有几乎都旧ip新作,上世代还阿修罗之怒、龙族教义等感觉目前卡普空算是走安全牌?
作者: GAOTT (杜鹃)   2019-12-17 11:33:00
套一句老话 卡普空关于打击感的文字档有20G 怎么输讲道动作 卡普空就是地球前5强了吼
作者: tv1239 (路过的)   2019-12-17 11:45:00
打击感20g那个真的太吹XD 不过是真的很强
作者: aa1052026 (专骂蓝绿垃圾党)   2019-12-17 12:04:00
snk屌到拿kof角色玩恋爱游戏 比老卡强多了

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com