Re: [讨论] 台湾消费力惊人 国产真的分不到羹吗

楼主: K2135356 (K2GI_135356)   2019-12-07 10:31:01
以下是个人周遭经验
以前人玩的国产游戏是什么?
以我爸为例
像我小时候有看过我爸玩大宇的仙剑奇侠传 轩二 枫之舞 轩三 天之痕
智冠的金庸群侠传
汉堂的天地劫魔神至尊传跟幽城幻剑录
这些也都是国产游戏啊
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只是仙剑和阿猫阿狗从大宇跑到上海软星
汉堂也消失了
智冠现在好像把主力放在手游上
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如果是我在我爸那个时代 我应该也会买那些游戏吧
但是我现在对智冠的游戏就没很想玩...
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话说小时候觉得轩辕剑系列炼妖壶能合出没遇过的怪兽好厉害
长大一点看过女神转生 感觉炼妖壶就是多了可以合道具仲魔合体!?
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作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2019-12-07 10:32:00
楼下说因为就是抄的
作者: astrayzip   2019-12-07 10:32:00
好“因为就是抄的”当年就黑船没进来爽赚的环境
作者: ghchen1978 (什么都不是)   2019-12-07 10:33:00
因为救是煮的
作者: astrayzip   2019-12-07 10:34:00
等到国外游戏开始进来市场国内PC游戏就都被打爆了
作者: blueshya   2019-12-07 10:39:00
其实台湾国产单机游戏是被国产网络游戏取代,而当现在进入手游时代时,却没什么国产手游有吸引到玩家,就只是这样
作者: astrayzip   2019-12-07 10:41:00
当年进网络时代大量代理泡菜游戏就注定国产游戏发展不起来了,自断双腿的行为
作者: tim1112 (絕代當世劍巔)   2019-12-07 10:41:00
仙剑时期就有国外的游戏了吧
楼主: K2135356 (K2GI_135356)   2019-12-07 10:42:00
不要讲得好像那个时候就没外国游戏好吗 = =
作者: tim1112 (絕代當世劍巔)   2019-12-07 10:42:00
差不多是在电脑玩家软件之星新游戏时代等杂志都在的时候
作者: astrayzip   2019-12-07 10:42:00
当然对投资人来说这样代理好多了,风险低投资报酬率高
作者: NoOneThere (没有人在这里)   2019-12-07 10:43:00
时代差异很大... 当初写单机游戏门槛超低, 你说的那几几个国产都是小团队做出来, 还有轩一那种做到一半制作
作者: blueshya   2019-12-07 10:45:00
进入网游时代时,像中华网龙的金庸 黄易 传奇的一堆作品
作者: NoOneThere (没有人在这里)   2019-12-07 10:45:00
人去当兵就断尾的, 拿到今天这模式顶多去独立游戏血海
作者: shifa (西法)   2019-12-07 10:45:00
都炼妖壶可以炼出乡民神 马拉 再跟我说是抄女神转生 XD 没那么严重啦,这种系统面的东西
作者: astrayzip   2019-12-07 10:46:00
当年就小团队经营就能出头
作者: NoOneThere (没有人在这里)   2019-12-07 10:46:00
反观二十年前国产游戏的价格可以卖到800上下, 换成去
作者: blueshya   2019-12-07 10:46:00
虽然只爱代理韩国网游也是造成不注重研发原因之一,不过
作者: blueshya   2019-12-07 10:47:00
现在就只是手游发展的不好,毕竟现在连韩国网游都没人玩
作者: astrayzip   2019-12-07 10:48:00
手游这块大概就进场太慢吧神魔之塔告诉我们台湾其实没啥游戏国籍情节的
作者: blueshya   2019-12-07 10:49:00
网游没钱途,手游发展不好,台湾游戏公司现在大多去作博弈手游是进场太慢没错,当日本大厂都在做手游时,台湾游戏公司还在拼命做网游,然后一下子市场风向就全变了
作者: alinwang (kaeru)   2019-12-07 10:52:00
当年有那款卖破百万套且定价在1500元以上的?
作者: astrayzip   2019-12-07 10:53:00
没有,当年都独立工作室等级只是对手很少等到2000年代3D发展电脑普及让小厂大厂技术力落差开始赤裸裸展现后,就都被国外大厂黑船打爆了
作者: alinwang (kaeru)   2019-12-07 10:54:00
台湾大宇总部还在做轩辕剑 明星志愿单机新作,上软已不是大宇子公司了
作者: winiS (维尼桑)   2019-12-07 10:55:00
开发成本低、敢冲的人多而已,没啥对手少的事
楼主: K2135356 (K2GI_135356)   2019-12-07 10:55:00
其实这点可以用"同一年国内外的游戏 会买哪款"来评估也许仙侠在国外卖不出去 但是台湾可以很夯
作者: probsk (红墨水)   2019-12-07 10:56:00
那时候外国游戏也大多是小团队 做出FF6的团队只有20人左右但是到FF7的时代就是竞赛了
楼主: K2135356 (K2GI_135356)   2019-12-07 10:57:00
另外还要考虑中文的问题 我不认为我爸能啃得下英文游戏
作者: astrayzip   2019-12-07 10:57:00
游戏3D化后小团队的劣势就出来啦当年3D游戏引擎可不好写
作者: alinwang (kaeru)   2019-12-07 10:58:00
大宇变上软这假消息那来的?
作者: winiS (维尼桑)   2019-12-07 10:58:00
街机厅时代一堆单人团队的作品 那时代真的很怀念大宇在仙二之后就去匪国了吧? 那时代一堆反攻大陆的
作者: astrayzip   2019-12-07 11:00:00
当年反攻回去造就对岸不少双剑粉
作者: alinwang (kaeru)   2019-12-07 11:00:00
ff6在日本本土卖多少套?定价又多少?人家的车速就是这么快....
作者: winiS (维尼桑)   2019-12-07 11:01:00
听说有一家过去专做盗版,还搞出一百多只角色的快打旋风XD
作者: alinwang (kaeru)   2019-12-07 11:01:00
去的是仙剑,轩辕剑一直在台湾
楼主: K2135356 (K2GI_135356)   2019-12-07 11:02:00
我这边认知有误 我更正内文 等我一下已更正
作者: winiS (维尼桑)   2019-12-07 11:04:00
不用更正啦,就公司拓展而已,公司业务哪那么方便切割
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2019-12-07 11:05:00
台湾很多产业都是这样啊,当年其实在亚洲都占有一席之地,然后……就没有然后了
作者: astrayzip   2019-12-07 11:07:00
规模问题啊
作者: winiS (维尼桑)   2019-12-07 11:07:00
水管盛行后才知道然后都在其他国家
作者: alinwang (kaeru)   2019-12-07 11:10:00
上海软星原本是大宇开在中国子公司北京软星的子公司(即孙公司)
作者: astrayzip   2019-12-07 11:10:00
你在大厂砸钱夹杀下,产品没有异常高品质就准备一波下去爬不起来
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2019-12-07 11:13:00
好几家都跑到中国去骗了
作者: alinwang (kaeru)   2019-12-07 11:13:00
现在因北京软星给中国的中手游入股脱离大宇连同打包不再受大宇控制了
作者: winiS (维尼桑)   2019-12-07 11:13:00
公司决策就那些人 重心移过去就顾此失彼 不移就是吃代理大宇就移过去被吃掉的案例啊 这边就没有然后惹
作者: NoOneThere (没有人在这里)   2019-12-07 11:17:00
20年前的外国游戏是有, 可是有中文化的很少当然难卖..
作者: alinwang (kaeru)   2019-12-07 11:18:00
还移过去咧,台湾总部的人一直比中国子公司还多
作者: NoOneThere (没有人在这里)   2019-12-07 11:19:00
像外国红爆的wc2就没中文, 上古卷轴当年到三代也都没
作者: probsk (红墨水)   2019-12-07 11:19:00
这其实就是一种全球化资本集中现象 中小企业越来越难生存
作者: astrayzip   2019-12-07 11:19:00
大者恒大啊
作者: NoOneThere (没有人在这里)   2019-12-07 11:20:00
中文, 一堆人都是等到上古4 5 网络流行能抓中文化以后才接触到
作者: alinwang (kaeru)   2019-12-07 11:23:00
那来重心移往中国?就仙剑ip名气太大
楼主: K2135356 (K2GI_135356)   2019-12-07 11:28:00
所以我改成"仙剑和阿猫阿狗从大宇跑到上海软星"了啊
作者: weselyong (Wesely翁)   2019-12-07 11:31:00
因为营利方式变成抽老婆,电脑游戏画质又做不赢大厂?
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2019-12-07 11:34:00
然后连抽老婆都做不赢人家
作者: winiS (维尼桑)   2019-12-07 11:36:00
抽老婆本来就不好做 老实点做大圣归来卡实在
作者: JamesChen (James)   2019-12-07 11:44:00
当年有国外游戏,但没有中文化阿少数中文化的游戏像是三国志 或是 美少女梦工厂 当时台湾玩的人也超多啊
作者: alinwang (kaeru)   2019-12-07 11:51:00
阿猫阿狗后来给新开的台湾子公司火星数位做手游,本来手游若成功有要做3代,但手游失败子公司也解散了
楼主: K2135356 (K2GI_135356)   2019-12-07 11:52:00
然后……就没有然后了 :(
作者: dddc (直流电)   2019-12-07 12:22:00
换皮垃圾这个年代就是出来圈钱的阿 手游从来没有游戏性
作者: alinwang (kaeru)   2019-12-07 12:28:00
阿猫阿狗除非那天像梦幻模拟战走好运给授权到有爱公司做成功手游进而让单机复活重制否则再起应无望
作者: Fice (Fice)   2019-12-07 12:41:00
阿猫阿狗死不上steam+出英文版手游之前有做啊。除了人物绘图不错外,根本烂作南方公园的游戏其实就类似阿猫阿狗玩法
作者: lolicat (猫雨果)   2019-12-07 12:53:00
你讲的游戏我都有买 包含天堂鸟代理的一些 国产游戏做不起来的原因太多了 并不是我们不愿意买单还有台湾手游起步太慢 内容又不怎样 光跟日本比 就被打趴了 你看一下粪Game FGO那个长草游戏的月营收就知道阿宅消费力惊人台湾出的手游跟中国免洗垃圾游戏超像
作者: DEAKUNE (*ReVeluv*/~Buddy~)   2019-12-07 13:21:00
阿猫阿狗一代我偶尔还会拿出来玩,最棒的是人物的表情丰富跟很多生动的动作,当然还有猫狗互动,剧情转折还不错,这也是为何现在2D像素风还活的好好的原因。二代改成3D我觉得就失去那种表现,3D贴图脸太僵了。手游我也玩过,我真的玩到后面玩不下去,故事没啥特别,变成只在收集猫狗,而且招式大同小异,碎片又难收集的要命,手游重点是要吸引休闲玩家,你搞的这么难玩,会倒很正常一二代我都有买实体版,可惜搬家时被我爸丢掉
作者: bluejark (蓝夹克)   2019-12-07 13:33:00
什么叫大宇被吃掉 当初跑去中国的因为台湾待不下去的大宇因为公司化之后的内斗出了问题 结果在中国的活下来还有当时代理金鸡母魔力宝贝好赚太多了跟本就是台湾产业搞烂自己的缩影

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