Re: [闲聊] 为什么中国网小特爱杀人夺宝

楼主: owo0204 (owo0204)   2019-11-04 08:51:33
被钓到来回一篇好了
以前发过文讨论中日主角的差别
先说杀人夺宝
其实我觉得杀人夺宝有分:
A.对方完全没跟主角敌对,主角主动开战偷抢
B.一般战斗后杀死对手后夺宝搜身
C.宝物长在地上无主,战斗后抢走
其实A,的情况以我的阅读经验来说,真的很少见,也就少数主角直接是邪修的例如蛊真
人会去直接干这种事,不然就是对方要是坏人,例如山贼或海盗,那有些主角会主动去

像近期比较红的诡秘之主的克莱恩有一件装备叫蠕动的饥饿,用一次之后就要吃一个人
的肉体跟灵魂,主角就会去抓犯罪者来喂食
主角的能力有一项是把别人变成活死人奴役别人的肉体跟灵魂,基本上他也只控敌人跟
坏人
B,就比较常见了,这也是我觉得中国日本差异最大的点,以前也发完讨论过,就是死后
开尸体缴获战利品这个行为,不知道为什么日本好像比较不喜欢这么做,不过在中国小
说这是常识,甚至经常是主角发家致富的途径之一
范围从搜刮身上装备到激进一点的拆器官下来用或吃掉敌人的灵魂都有可能
C,的话就很普通了,应该中国日本都会见到
但中国在这边战斗之后会搭配B
然后随时要小心之前的盟友见财起意捅刀子
也可能因为利益变化跟前一秒打生打死的敌人合作
至于后宫文打砲种马,近年来基本上在党的德政下都不见了,只剩少数清流还活着
而且其实前几年的风向,读者就对无脑后宫非常反感了,作者写超过一定人数以上的女
角就会被喷脑残后宫www
最后推荐恰民去看一本书叫"问道红尘"
又名仙子请自重,又名仙子请自动
关于一个渣男加一堆女角跟修罗场的故事
个人觉得应该很合恰民口味
然后就是我文中提到的诡秘,中国网小近几年最佳作之一,有出台版叫序列的战争,有
兴趣可以去找看看
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2019-11-04 08:54:00
诡密看CF好像开始下坡了?
作者: p08171110 (阿瓜)   2019-11-04 08:54:00
我推荐少年阿宾,正港台湾味,用字在文雅粗俗之间,屌虐一堆中国垃圾网小
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2019-11-04 08:55:00
现在都只想养完再杀,不然看看一世....
作者: p08171110 (阿瓜)   2019-11-04 08:56:00
说实在,像阿宾这样用字细腻的作品已经越来越少见了,反而都比较像是脱衣麻将、金庸逆穿越这类,简单暴力
作者: BITMajo (BITMajo)   2019-11-04 08:57:00
扒尸体其实一直都是不荣誉的举动吧,只是现在被RPG游戏合理化了,搞得很多人慢慢习惯这种行为?
作者: LAODIE (老爹)   2019-11-04 08:58:00
靠北 阿宾有二十年了吧
作者: unlimit999 (黑先生)   2019-11-04 08:59:00
扒尸体打扫战场,我真觉得是非常合理的行为你打仗就是靠资源的,有资源不用放著烂才不正常吧
作者: LAODIE (老爹)   2019-11-04 08:59:00
不会啊 战国时代超爱扒尸体的 只是通常是小兵在扒
作者: BITMajo (BITMajo)   2019-11-04 09:00:00
但是大部分小说主角扮演的角色,不是军队里的士兵吧
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2019-11-04 09:01:00
日式打死人通常是好好安葬对方,中式打死人就是先看
作者: unlimit999 (黑先生)   2019-11-04 09:01:00
除非是打闪电战,不然不可能不打扫
作者: cauliflower (菜花)   2019-11-04 09:02:00
我佛你,你魔我,仙子请自动XD
作者: unlimit999 (黑先生)   2019-11-04 09:02:00
中式很多也都是好好安葬对方阿,只是都先收战利品再安葬,像帝霸的反派也常常都是厚葬...
作者: p08171110 (阿瓜)   2019-11-04 09:03:00
本来也想提胡非,可是胡非的作品又早于阿宾不少,所以省去不提
作者: unlimit999 (黑先生)   2019-11-04 09:03:00
搜身可以获得战利品、情报之类的,正常打死敌人,会搜
作者: dreamnook (亚龙)   2019-11-04 09:03:00
战场捡骨不荣誉感觉是比较近代的表现?
作者: twn65w65 (喵喵羊)   2019-11-04 09:03:00
干台湾什么事,回你们墙内讲,自由的空气不适合你们
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2019-11-04 09:04:00
我也没说这不正常啦,厚葬我比较少看到,除非是出场
作者: unlimit999 (黑先生)   2019-11-04 09:04:00
也不是阿...二战日本打中国,双方也都有打扫战场阿
作者: unlimit999 (黑先生)   2019-11-04 09:05:00
恩,也就BOSS或小菁英才有这种待遇,杂鱼就看作者心情我是觉得应该现代有些人离战争太远了,才觉得收战利品不太正常...
作者: BITMajo (BITMajo)   2019-11-04 09:07:00
不是不正常,很正常,但是不荣誉而且也要看是什么情况,搜刮什么东西如果两方本来就是为了某种资源打起来,哪有打完了以后不拿走的道理
作者: p08171110 (阿瓜)   2019-11-04 09:09:00
再提一个红莲玉露的娇妻美妾任君尝,这部也写得很好,可惜也是龟公,春满四合院真的收藏了很多好东西不是龟公,更正,太监
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2019-11-04 09:13:00
捡尸很正常,但是喔这通常不是代表“道德高标的主角”在做的事情啦,酒馆老板去扒尸体很正常,尚万强跑去扒能看吗 www当然也是有那种痞子型主角就是了
作者: npc776 (二次元居民)   2019-11-04 09:16:00
捡枪超正常的 也没有不荣誉 AK那么好用谁要用M14啦
作者: unlimit999 (黑先生)   2019-11-04 09:18:00
我个人是觉得"收战利品"跟不荣誉应该扯不上关系才对甚至应该相反,不管是古代还是现代,缴获战利品都是荣誉的体现,甚至还会有战功之类的奖励你说的不荣誉,我觉得应该是毁坏、虐待敌人的尸体那种才叫不荣誉吧,像日军2战当时很多照片流出,也都
作者: npc776 (二次元居民)   2019-11-04 09:20:00
古代数耳朵 现代数狗牌 我也不知道怎么会变不荣誉...
作者: unlimit999 (黑先生)   2019-11-04 09:20:00
是被严厉谴责的(虐待尸体、活婴儿/妇女正常收战利品,应该是收越多的越荣誉,越应该被崇拜
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2019-11-04 09:23:00
日式一堆漫画都是给未满18的看阿
楼主: owo0204 (owo0204)   2019-11-04 09:23:00
补充一下,还有个日本很少见中国很常见的行为"抓舌头"就是主角要去某地方执行任务,但没有情报,就抓一个敌方小兵来拷问或搜魂催眠这个行为日式小说我没看过
作者: unlimit999 (黑先生)   2019-11-04 09:27:00
楼上的差异点,可以往更大的说,中式主角常常是主动出
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2019-11-04 09:27:00
数耳朵数狗牌那是上报业绩不叫扒尸体
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2019-11-04 09:29:00
你上缴尸体的时候扒掉他的内裤让尸体的小鸡鸡出来透风看看会不会被靠北
作者: BITMajo (BITMajo)   2019-11-04 09:29:00
我觉得把军队跟个人混在一起讲就很怪了,军队确实没在
作者: unlimit999 (黑先生)   2019-11-04 09:29:00
这跟不荣誉有啥关系,我是真不懂,又不是虐尸
作者: BITMajo (BITMajo)   2019-11-04 09:30:00
顾虑这点的,以罗马帝国来说,搜刮到的战利品还有要上缴再由将军决定是否分配一定比例给士兵作为奖赏的制度
作者: unlimit999 (黑先生)   2019-11-04 09:30:00
如果是一开始就"冲著杀人拿奖励"的心态去杀,那动机上确实有些不荣誉..
作者: unlimit999 (黑先生)   2019-11-04 09:31:00
像是两个没有仇没有怨的散修,主角直接主动杀是不正派
作者: BITMajo (BITMajo)   2019-11-04 09:31:00
举例来说,今天两个骑士为了个人因素决斗,一方打赢了
作者: unlimit999 (黑先生)   2019-11-04 09:32:00
但如果对方很明确是敌人、反派,那杀了拿战利品,是哪边不荣誉了?
作者: BITMajo (BITMajo)   2019-11-04 09:32:00
以后,去把另一方身上的东西都扒光光,古代会这么做吗?会,但应该不会光明正大的做,如果旁边一群围观的群众
作者: Nravir   2019-11-04 09:32:00
难怪这么狼性
作者: unlimit999 (黑先生)   2019-11-04 09:33:00
像是败者身上的东西归胜者所有,这种都是事先定下来的趴对方身上的东西也就拿有价值的戒指、法宝而已吧谁会真的把对方全身脱光光?
作者: BITMajo (BITMajo)   2019-11-04 09:35:00
不是说这种行为很少见或不正常,中世纪都可以把身分高的战俘抓起来让对方出钱来赎了,会扒尸体一点都不奇怪
作者: npc776 (二次元居民)   2019-11-04 09:35:00
骑士决斗不能干这种事 双方都是贵族身分 尸体跟装备要还给
作者: BITMajo (BITMajo)   2019-11-04 09:36:00
当然这并不代表站在道德高点才是正确的骑士身上最值钱的就他那一身盔甲,你把盔甲扒下来就只剩
作者: unlimit999 (黑先生)   2019-11-04 09:36:00
1.光明正大的决斗,通常都会事先说好规则
作者: unlimit999 (黑先生)   2019-11-04 09:37:00
2.中国那种的通常是野外遇到拔刀互砍的,不太像正常决
作者: BITMajo (BITMajo)   2019-11-04 09:37:00
决斗打赢了以后去对方尸体上乱摸就已经不太好看了
作者: BITMajo (BITMajo)   2019-11-04 09:38:00
我一开始就只是讲这种行为摊开来说就是不荣誉的
作者: unlimit999 (黑先生)   2019-11-04 09:38:00
也就是拿拿身上的戒指跟丹药而已,没人会脱衣服甚至也不用跑上去摸,隔空取物一下而已这篇是讨论中国小说吧?
作者: BITMajo (BITMajo)   2019-11-04 09:40:00
是啊,不过我说的不荣誉指的是普遍观念啊你自己前面推文都讲战争了,也不是限定在中国小说范围啊
作者: FrogStar (蛙星)   2019-11-04 09:41:00
A主要是作者会安个理由让主角动手 但是理由写太烂就容易毒发
作者: BITMajo (BITMajo)   2019-11-04 09:41:00
然后如果要讲决斗前已经说可以拿战利品的情况,我是不知道都讲好的情况还有什么好说的,问题是又不是所有决斗都是有先讲好
作者: unlimit999 (黑先生)   2019-11-04 09:42:00
中国小说常常有大势力之间的战争...
作者: BITMajo (BITMajo)   2019-11-04 09:42:00
至于没扒对手衣服,只拿特定高价值小物品,我不敢说这样
作者: OEC100 (OEC100)   2019-11-04 09:42:00
抢宝物时比较像流氓不像神仙
作者: OEC100 (OEC100)   2019-11-04 09:43:00
感觉他们对神仙是不是有什么误解
作者: BITMajo (BITMajo)   2019-11-04 09:43:00
嗯...所以里面小说会有特别描写战场上蒐小兵尸体的情节?
作者: unlimit999 (黑先生)   2019-11-04 09:44:00
你管野外遇到机缘,然后一群人打起来械斗的场面叫决斗你把"双方打起来",限制在"荣誉决斗"上其实很窄网小的冲突常常是苦大仇深的,别人就是冲著杀你来的
作者: lazulum (lazulum)   2019-11-04 09:46:00
捡尸也有分啦,武器、宝物、象征性物品收来自用或当收藏合理,扒人家零钱包或衣服去卖格调就有差了
作者: BITMajo (BITMajo)   2019-11-04 09:46:00
决斗只是举例,因为有可能有围观群众,就算想扒也不太敢
作者: unlimit999 (黑先生)   2019-11-04 09:46:00
对岸网小所谓的搜括通常就...1~3句话带过
作者: unlimit999 (黑先生)   2019-11-04 09:47:00
感觉也就交代一下主角有拿到东西变强这样,不会很详细
作者: leafingv (唯有沉默而已)   2019-11-04 09:47:00
中国的修仙=大型网游 谁跟你神仙
作者: rronbang (Ron1)   2019-11-04 09:49:00
杀人夺宝就网游想法吧
作者: unlimit999 (黑先生)   2019-11-04 09:49:00
不荣誉要看世界观吧,那种修仙类的都是崇拜强者,胜者拿走败者的所有物,在他们那个世界观中是"天经地义"的所以主角也不会觉得羞耻
作者: BITMajo (BITMajo)   2019-11-04 09:50:00
或许可以说这种世界观就是中国内建的价值观吧
作者: unlimit999 (黑先生)   2019-11-04 09:50:00
因为在那个世界的观念中,这些东西是他本该拿的
作者: BITMajo (BITMajo)   2019-11-04 09:51:00
finders keepers
作者: widec (☑30cm)   2019-11-04 09:51:00
民情国风
作者: leafingv (唯有沉默而已)   2019-11-04 09:52:00
中国修仙就有一个模板在那 你要写不一样观众通常还板买单
作者: widec (☑30cm)   2019-11-04 09:52:00
君不见对岸载水果的车子翻覆 乡民就涌上前去捡宝 天经地义
作者: BITMajo (BITMajo)   2019-11-04 09:52:00
当然很多人还是会偷偷来,但有些宗教信仰虔诚的就可能会尽量不打破这种坚持
作者: unlimit999 (黑先生)   2019-11-04 09:52:00
你说的那是骑士道吧,我不觉得所有冲突厮杀都能用这
作者: widec (☑30cm)   2019-11-04 09:53:00
他们对财产权的概念很宽松 掉在地上的东西就是大家的
作者: xga00mex (七祈绮契)   2019-11-04 09:53:00
纯推仙子请自重力
作者: unlimit999 (黑先生)   2019-11-04 09:53:00
我是觉得"这种设定"结合那个世界的背景设定合理的话,
作者: BITMajo (BITMajo)   2019-11-04 09:53:00
不单单是骑士道啦,中世纪骑士其实也没有真的每个都被
作者: BITMajo (BITMajo)   2019-11-04 09:54:00
要求统一的"骑士道",英文中的chivalrous,现代的骑士道
作者: unlimit999 (黑先生)   2019-11-04 09:54:00
故事里角色的行为要符合世界背景
作者: unlimit999 (黑先生)   2019-11-04 09:55:00
像你在古代封建社会,结果人人都跟现代人一样那看了也很出戏
作者: BITMajo (BITMajo)   2019-11-04 09:55:00
真要说的话我觉得这应该是连同宗教信仰发展出来的价值观当然高道德标准在古代只有上层菁英会遵守而已
作者: rofellosx (鏖)   2019-11-04 09:56:00
A其实很常见吧 你改成对方主动开战就是了..
作者: npc776 (二次元居民)   2019-11-04 09:56:00
但是骑士的装备很贵 穿脱要专业的佣人学徒 还有养马也贵
作者: rofellosx (鏖)   2019-11-04 09:57:00
开战之后知道主角宝物想抢那是顺便
作者: npc776 (二次元居民)   2019-11-04 09:57:00
你不是贵族还真的不太有机会成为骑士 既然是贵族了对于道
作者: widec (☑30cm)   2019-11-04 09:57:00
同意unlimit999 不同时代 有不同的道德观才对
作者: npc776 (二次元居民)   2019-11-04 09:58:00
德操守就有一定的要求
作者: BITMajo (BITMajo)   2019-11-04 09:58:00
但是中世纪其实不是只有骑士才能穿盔甲而已,如果是买得
作者: OEC100 (OEC100)   2019-11-04 09:58:00
不管哪个时代,流氓都是差不多的,中国就是写一堆流氓,叫他们神仙
作者: unlimit999 (黑先生)   2019-11-04 09:59:00
讲白了,中国网小发生这种情况,常常就不是决斗
作者: BITMajo (BITMajo)   2019-11-04 09:59:00
都是骑士身分就是了
作者: JesterCheng (Jester)   2019-11-04 10:00:00
美RPG蛮常写搜不搜刮 常是低道德选项 中国口味嘛...
作者: rronbang (Ron1)   2019-11-04 10:00:00
主要是日本作品都不太杀人,不杀人也没宝可捡
作者: BITMajo (BITMajo)   2019-11-04 10:00:00
那或许要去看中国小说里面,有没有强调这种行为是很合理
作者: npc776 (二次元居民)   2019-11-04 10:00:00
如果我是买得起盔甲的中产阶级 我知道要打仗了第一件想的
作者: widec (☑30cm)   2019-11-04 10:00:00
让我想到 希斯莱杰的骑士风云录
作者: lifehunter (垄天)   2019-11-04 10:01:00
rpg打怪会掉钱掉宝 就是杀人夺宝啦 虽然叫怪但很多也都是人类 只是游戏略过搜刮尸体这个动作 战利品直接进口袋 中国网小只是交代的比较详细 不然像DQ FF其实都嘛是捡尸大队长
作者: BITMajo (BITMajo)   2019-11-04 10:01:00
你想逃对吧,你确定逃得了吗?
作者: widec (☑30cm)   2019-11-04 10:01:00
农民穿盔甲就能假装是骑士了 XD
作者: rofellosx (鏖)   2019-11-04 10:02:00
现实没扒尸体是因为没空间戒..
作者: BITMajo (BITMajo)   2019-11-04 10:02:00
连农民的内裤都不放过,真神人也
作者: npc776 (二次元居民)   2019-11-04 10:04:00
当然逃阿 穿盔甲又不是想穿就能穿 武器也不是拿起就能挥
作者: rofellosx (鏖)   2019-11-04 10:04:00
基本上可能捡一个尸体装备就满了 怎可能再捡第二个
作者: widec (☑30cm)   2019-11-04 10:06:00
我昨天看卢贝松的安娜 也在骂瘦B八超模 点个技能就变杀手喔不过就是要有点个技能就变个职业这种事 故事才YY得下去
作者: unlimit999 (黑先生)   2019-11-04 10:06:00
以"夺别人占有物"为出发点,杀人夺宝确实不荣誉但别人先打过来,我反杀在搜刮,这有啥不荣誉了?
作者: BITMajo (BITMajo)   2019-11-04 10:07:00
那个时代的人,有很多财产都是跟土地绑在一起的就算领主让你逃、有路可以逃出去、没有语言问题,财产也不是可以随便变卖就带上路的
作者: seashroom (海蘑菇)   2019-11-04 10:08:00
a是主角主动很少见。但别人对主角a超级常见
作者: unlimit999 (黑先生)   2019-11-04 10:08:00
又不是啥正经决斗,鸿门宴、野外伏杀...扯个头荣誉
作者: BITMajo (BITMajo)   2019-11-04 10:09:00
在我看来那其实是两回事,不过因为对方要杀自己,所以打败他就可以拿走他的东西,这也是种合理的想法啦
作者: LAODIE (老爹)   2019-11-04 10:10:00
有人会跑 有人想打一波赚钱 而且说真的欧洲扒尸体也很正常顾佣兵这种职业没契约的时间八成都在打劫 不用期待他们操守嘛
作者: OEC100 (OEC100)   2019-11-04 10:15:00
今天才知道,原来仙侠世界观=中古世纪
作者: BITMajo (BITMajo)   2019-11-04 10:18:00
那你应该说先侠世界观=现代才对,因为现代这种观念比中世纪更强
作者: OEC100 (OEC100)   2019-11-04 10:26:00
现在日轻穿越也很爱设定成中古文明,没什么制度和转职机构写起来才不用动脑
作者: SOSxSSS (可爱的女孩有大大的jj)   2019-11-04 10:27:00
谁叫日本小说打怪就能升等了,跟游戏一样,完全不用资源中国尤其玄幻类的杀人没经验,除非灵魂拿来吃
作者: OEC100 (OEC100)   2019-11-04 10:29:00
明明仙侠那么多流氓冲突,居然没什么像样的体制或单位在处理问题
作者: unlimit999 (黑先生)   2019-11-04 10:30:00
仙侠的问题是1.人口数极大、2.个体力量大到群体力量几乎没啥意义。所以是有大门派、大能者能制定规则没错,但也就通常就一个城市、门派之内有规则,出去野外都是无法之地即便是现代你跑到公海上,也没人能管你了
作者: OEC100 (OEC100)   2019-11-04 10:33:00
现代哪有那么多野外,都当神仙了监管能力还不如人间监视器
作者: unlimit999 (黑先生)   2019-11-04 10:34:00
而规则之内也很多种玩法,像是套近乎、下套、栽赃
作者: OEC100 (OEC100)   2019-11-04 10:34:00
你敢在公海当海盗,自然有军队找你
作者: OEC100 (OEC100)   2019-11-04 10:35:00
因为中国不信任体制还是不能写,所以很少在这方面琢磨
作者: unlimit999 (黑先生)   2019-11-04 10:37:00
其实仙侠很多都有写,你把长老替换成领导就行了
作者: p08171110 (阿瓜)   2019-11-04 10:37:00
打怪本来就会有经验啊,这不就是熟练度和实战能力的问题?打半天还没办法从中学到什么才可怜吧?你看郭靖刚开始用降龙还不是打的二二六六,越打越好
作者: OEC100 (OEC100)   2019-11-04 10:38:00
靠字数赚钱的地方,当个野蛮人比当个文明人好写
作者: unlimit999 (黑先生)   2019-11-04 10:38:00
然后仙侠的世界观本身就是反体制,反社会主义的可以说是相当的资本...
作者: OEC100 (OEC100)   2019-11-04 10:40:00
之前很多穿越宋代的,也是宋已经有相当程度的职位分工不用自己动脑想
作者: fakename   2019-11-04 10:45:00
杀人捡宝这套可以很合理的增加主角身上的装备,又可以替后面新的冲突铺路,以前常看到这样的剧情:主角捡到宝→旁人见财起意想抢主角→被主角反杀→主角变强又得到新的宝→用的时候又被别人发现所以又想抢主角,无限循环
作者: jjvh (官人)   2019-11-04 10:57:00
忽然想起霹雳奇侠传,收尸捡宝偷学招
作者: m9o2o   2019-11-04 11:15:00
A确实比较少见 都会设定对方先犯贱这样夺宝比较名正言顺
作者: jeylove (别乱来)   2019-11-04 11:22:00
A例子在斗破苍穹很常出现,打的过就抢,打不过就偷,主角要的东西一定要拿到
作者: s7503228 (情报屋)   2019-11-04 11:25:00
碎星志不错啊
作者: apple00 (冒号三)   2019-11-04 11:28:00
中国打死的敌人不都是直接练丹了吗
作者: snapdragon (弹指龙)   2019-11-04 12:13:00
序列战争多久前就打完了 USB赢天下了喇
作者: winiS (维尼桑)   2019-11-04 12:32:00
看下来就是抢习惯了所以没差嘛…浪人剑客里一开始主角也是边捡边反杀还不是被泽庵吊起来,几个习惯抢劫的也会与社会不容看来真是社会风气有差
作者: a1919979 (狐狸精婊子)   2019-11-04 12:41:00
B没有差吧 日本多的是搜尸体的 RPG游戏影响太大
作者: abc55322 (笨鸟不唱歌)   2019-11-04 12:47:00
侠,以武犯禁
作者: rockocean (大膽刁民)   2019-11-04 12:51:00
古代财神的另一身份几乎都战神 想想古人为什么要让战神兼财神?
作者: sheo99 (修)   2019-11-04 13:02:00
财神跟战神重叠的有很多吗???
作者: justwedave (dave)   2019-11-04 13:27:00
53楼 幼女战记有抓对面兵回来拷问啊
作者: lazulum (lazulum)   2019-11-04 14:02:00
哪个财神兼战神的?希罗、道教都没有啊
作者: x6urvery (魁)   2019-11-04 14:42:00
关公表示:
作者: EGOiST40 (废文海贼团船长)   2019-11-04 15:55:00
荣誉就被洗脑出来的狗屁阿 荣不荣誉根本没差
作者: lazulum (lazulum)   2019-11-04 16:43:00
关公是被当多啦a梦在拜吧

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