Re: [神作] 机器人大战DD:庆祝50万DL,送50券

楼主: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2019-09-11 10:31:24
https://youtu.be/plR7K3NGfaU
打曜日第10阶的影片
https://i.imgur.com/WXn1g4Z.png 机体
https://i.imgur.com/K0iyPp9.png 素质
应该差不多是15改,而16改之后的材料得打第10阶才能稳定取得,
打不起第10阶的话那就只能骰第9阶的金箱
=====
大概就是这种感觉
"我需要16改之后的改造素材"
"那就去打曜日第10阶阿"
"可是我打不赢曜日第10阶阿"
"20改就能过啦"
"可是我他喵的没办法20改阿"
"那就去打曜日10阶农材料阿"
"可是我就是打不过曜日第10阶阿"
"20改阿"
作者: sakurawar (sw3)   2019-09-11 10:43:00
我15改X改造五阶关卡就已经是这感觉了,可以指点一下吗
作者: GAIKING (The Great)   2019-09-11 10:44:00
而且特定的SSR真得很重要,我之前对这话没感觉,直到我抽到勇者王,战力根本上升不只一个档次
作者: frank47147 (少朋)   2019-09-11 10:45:00
目前看到20改大多上都是开3倍先用接关先改出一台全20改 再用全20改的带其他只来刷
作者: zxcmoney (修司)   2019-09-11 10:45:00
设计上就是让你打第九阶金箱拖时间的吧?等通膨后再下修第10阶门槛,加速新手成长速度。
作者: frank47147 (少朋)   2019-09-11 10:46:00
如果是四只15改克属角色应该接关一次 就能过
作者: raider01 (raider)   2019-09-11 10:47:00
重点是15段改打改造7已经有点小吃力了......
作者: windfeather (W.F)   2019-09-11 10:47:00
等营运空投啊,或许一年后会给满一只20改资源
作者: frank47147 (少朋)   2019-09-11 10:48:00
看配置 克属快速破盾 很重要 我也是这样过攻击和防御的改十
作者: safy (Ty)   2019-09-11 10:51:00
其实还包含零件突破 驾驶员养成这些要素还要堆起来
作者: frank47147 (少朋)   2019-09-11 10:53:00
还有像防御关 要利用海的地形 因为boss适性只有B 我方地形在森林有额外5%防和运动性
作者: safy (Ty)   2019-09-11 10:55:00
材料不太够, 我大概要下周才能弄出一台15段改....
作者: LAODIE (老爹)   2019-09-11 10:55:00
卡地形很重要 打ex有海的关卡我都偷笑 只是无课玩家缺的通常是破防手段
作者: frank47147 (少朋)   2019-09-11 10:55:00
防御关多利用海中孤岛的地形 帮助会很大
作者: safy (Ty)   2019-09-11 10:57:00
我还是期待50抽能让我改变人生好了...QQ
作者: LAODIE (老爹)   2019-09-11 11:01:00
我现在是满手SSR没时间农突破
作者: prudence (烦恼皆菩提)   2019-09-11 11:06:00
所以这游戏是很逼课逼农嘛 QQ?
作者: frank47147 (少朋)   2019-09-11 11:09:00
不管课不课 基本上一定农 如果自动也觉得麻烦 那基本上找个连点反复点一个点就OK
作者: jeans1020 (废铁狂热份子)   2019-09-11 11:10:00
自动逼课 手动逼农
作者: frank47147 (少朋)   2019-09-11 11:10:00
目前只有首抽有关键角就OK 不课基本上还没影响
作者: prudence (烦恼皆菩提)   2019-09-11 11:11:00
这坑深不见底 Orz~
作者: frank47147 (少朋)   2019-09-11 11:11:00
因为我无课 也已经可以慢慢20改+过超级KE也有无课在推区域五了
作者: safy (Ty)   2019-09-11 11:14:00
他很农 而且农的资源分配也很吃观念但相对的DD他的数据数计的蛮妙的,不会让你进度暴冲但你只要花时间还是看得出自己有继续成长突破关卡...
作者: eric80520 (freejustice)   2019-09-11 11:19:00
就是农的很不爽 觉得这款难救
楼主: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2019-09-11 11:21:00
相关讨论板面在吵难度的合理性,双方各执一词
作者: safy (Ty)   2019-09-11 11:21:00
我是觉得自动重刷关卡or 结算后可以立刻重新再刷很重要从F时代之间就活下来的玩家应该会觉得难度还能接受巴
作者: jeans1020 (废铁狂热份子)   2019-09-11 11:22:00
就Loading太多 结算太慢 导致的农起来烦躁感很重
作者: safy (Ty)   2019-09-11 11:24:00
最近我都是WOW经典版和这款同时进行, 两坨屎一起吃
作者: LAODIE (老爹)   2019-09-11 11:24:00
说真的手游早期这种农度我没意见 可是玩家时间有限 最近CGSS四周年 百万台服开加上PMM(这款目前问题也很多) 你不多端点牛肉给玩家爽 根本呵呵
楼主: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2019-09-11 11:25:00
PMM稳的,3年保底,裤子就压在这了
作者: safy (Ty)   2019-09-11 11:25:00
DD最明显的问题, 难度是绑在养成观念而非战略上
作者: jeans1020 (废铁狂热份子)   2019-09-11 11:25:00
难度竟然要跟F比就表示太难了...
楼主: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2019-09-11 11:26:00
百万属音游,受众有限外加早有个日服,我自己是不觉得
作者: safy (Ty)   2019-09-11 11:26:00
我是觉得拉, 多一颗S/L让人凹命中闪躲就好了
作者: LAODIE (老爹)   2019-09-11 11:27:00
PMM一定稳 IP太猛 反正我就解每日等主线
作者: safy (Ty)   2019-09-11 11:27:00
FEH就是知道命中回避在这种平台引人诟病就移除了
作者: safy (Ty)   2019-09-11 11:28:00
PMM和DD, 如果只是挂AUTO那真的是87%像PMM的确是养起来比较容易爽, 也比较容易练满
作者: frank47147 (少朋)   2019-09-11 11:29:00
机战玩家本来以前难度分歧就大 有些人习惯读档和改钱让游戏简单 有些人不会基本上玩起来 难度就不是一个游戏了
作者: safy (Ty)   2019-09-11 11:31:00
DD这游戏从头都只会让你觉得一直被难度挑战, 没啥爽度官方并不是逐步开放难度,直接告诉你天花板高度如果这时间官方关卡难度只开到三星, 改造只开到10段改可能不会有这么多负面的评论拉, 现在就是到不了尽头
作者: frank47147 (少朋)   2019-09-11 11:34:00
手游玩家多半都是偏速食向 像以前那样思考关卡 然后找方法破关后的成就感 已经无法套用现在的玩家
作者: safy (Ty)   2019-09-11 11:35:00
在这年头玩家才不会因此掏钱买时间, 当然是先干你官方
作者: frank47147 (少朋)   2019-09-11 11:35:00
宁愿游戏加进PVP来让课长暴打 也不愿意思考怎么打NPC关卡
作者: frank47147 (少朋)   2019-09-11 11:36:00
所以才会说营运方向根本没抓到现在玩家的想法
作者: safy (Ty)   2019-09-11 11:37:00
DD占去太多玩家时间, 反而让人觉得太麻烦而不碰不尽然巴, 毕竟都有X omega帮你分析完粉丝特性了自己公司明明有数据资料, 而导出的结论是DD就代表它们锁定的收入目标就是那群铁粉而不是大众向
作者: frank47147 (少朋)   2019-09-11 11:39:00
X omega后面根本偏离超多 都直接搞卖肉来生存....
作者: safy (Ty)   2019-09-11 11:39:00
而事实上还真的有铁粉, 所以我也不能说官方是错的这也是很单纯就因为做什么比较好赚而已
作者: frank47147 (少朋)   2019-09-11 11:40:00
DD游戏模式基本上就不太适合以前机战玩家以外的族群光是战斗系统就过时了
作者: LAODIE (老爹)   2019-09-11 11:41:00
我愿意思考啊 可是失败除了花卷不然就要等下礼拜 就很干
作者: safy (Ty)   2019-09-11 11:43:00
手机游戏很多都是用过时的设计拿出来卖的, 重点是简约
作者: frank47147 (少朋)   2019-09-11 11:43:00
宁愿失败浪费券或石去尝试和了解难的关卡 也不要一直低估自己去蹲简单的关卡是基本准则
作者: safy (Ty)   2019-09-11 11:44:00
教学纵使讲的很多, 也没办法让人很快理解DD怎么玩...
作者: frank47147 (少朋)   2019-09-11 11:45:00
交流情报很重要 所以有平台讨论很有帮助
作者: safy (Ty)   2019-09-11 11:45:00
你那是收益奖励问题, 这游戏的收入和关卡难度成长跳很大
作者: frank47147 (少朋)   2019-09-11 11:46:00
巴哈是海豹晒卡的地方 能有帮助才奇怪
作者: safy (Ty)   2019-09-11 11:47:00
不会啊, 有很多卡片推荐心得看起来就是请写手写的DD一发售没几天就有人能端出一堆SSR心得分析这不是超级大课长就是超级云玩家or拿过测试帐巴XD
作者: LAODIE (老爹)   2019-09-11 11:50:00
我是看日文情报啦 现在是练度根本不够问题 又回到老问题要农
作者: frank47147 (少朋)   2019-09-11 11:51:00
台服要讨论 就用KEKE 巴哈没什么用
作者: safy (Ty)   2019-09-11 11:51:00
就, 不管你要不要课金, 这款就是要拼命农...
作者: LayerZ (無法如願)   2019-09-11 11:53:00
前几天拿到红莲,才知道手动打不过不是因为技术烂,是没角色根本别想过
作者: frank47147 (少朋)   2019-09-11 11:55:00
角色 主角 勇者王 雷霆五号 铁金刚 超电磁 起码有一台起手 不然会很难
作者: LayerZ (無法如願)   2019-09-11 11:55:00
有主角也很拼
作者: frank47147 (少朋)   2019-09-11 11:56:00
其他角色就是属于锦上添花 比较无所谓主角和勇者王 属于SS 就算没其他强角也很强的
作者: safy (Ty)   2019-09-11 11:57:00
我觉得新手期的肥料可以给多一点, 让难度区间缩短一点至少让人前面养起来马上就有爽感, 别太早让人碰壁XD
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2019-09-11 11:58:00
我课金了,然后申请退款了,帐号让他删,这游戏最大的贡献是让我回去玩家机机战V跟X
作者: jalinfly (第蛆舰队)   2019-09-11 11:59:00
这款的农花时间又无聊,只有主线堪称慰藉很好奇他们第一次活动活跃玩家的参与程度有多高
作者: frank47147 (少朋)   2019-09-11 12:00:00
这款课金跟前期的镜光传奇很像 除非课超多单 不然跟没课一样
作者: jalinfly (第蛆舰队)   2019-09-11 12:01:00
如果连第一次活动都没什么人爱打,未来只会每况愈下
作者: LAODIE (老爹)   2019-09-11 12:02:00
还在玩的应该都有打 20万奖励SSR装备白值真的很高
作者: frank47147 (少朋)   2019-09-11 12:03:00
目前感觉玩家最大分歧在有没有开连点农的玩家 和全程自己玩的差异上因为时间一长练度会越差越多 课金反而影响不大
作者: jeans1020 (废铁狂热份子)   2019-09-11 12:08:00
开服没多久就要新手吃屎的意思 玩的时间越短输越多正常来说这种初次活动应该要设计得让大部分玩家能过结果他们的做法就像是在淘汰掉没练度的玩家只要让游戏剩下死忠铁粉 那么就大部分玩家都能过了
作者: Beruchoca (翩翩起舞弄双月)   2019-09-11 12:11:00
没练度(X)没农度(O)
作者: jeans1020 (废铁狂热份子)   2019-09-11 12:12:00
反正就是放生轻度玩家的意思阿
作者: Beruchoca (翩翩起舞弄双月)   2019-09-11 12:14:00
正常第一个活动考虑的是,如果你按表打完每天三次的素材关,能顺顺打到中级没问题吧......
作者: jeans1020 (废铁狂热份子)   2019-09-11 12:15:00
然后高级直接加两颗星 空窗无法打这样
作者: jalinfly (第蛆舰队)   2019-09-11 12:16:00
现在还有玩的就有在打->没有,我放弃打活动了,浪费时间我可以稳稳打中级,但打完十次我就受够了
作者: LayerZ (無法如願)   2019-09-11 12:17:00
突然想到,这游戏虽然需要玩家手动去挑战白值较强的敌人但是气力系统根本是在反手动玩家...越打敌人白值越高(笑
作者: LAODIE (老爹)   2019-09-11 12:20:00
开auto农中级啊 手动我会疯
作者: jeans1020 (废铁狂热份子)   2019-09-11 12:21:00
他活动最智障的点是限制玩家一天能拿的奖励点数等于放弃上班族群 连想用假日农回来的机会都没有
作者: jalinfly (第蛆舰队)   2019-09-11 12:22:00
我手动打两三场,开自动跑,跑到十场觉得这很笨现在娱乐这么多,手机能做的事情也很多为什么要给你绑着
作者: dsa3717 (FishCA)   2019-09-11 12:24:00
自动农20场其实还好 而是他同时摆了200场主线的任务
作者: jalinfly (第蛆舰队)   2019-09-11 12:24:00
这游戏根本就不是作给人类玩的啊
楼主: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2019-09-11 12:24:00
这样会有人跟你说那200场又不一定要打www
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2019-09-11 12:26:00
超级机器人大战怎么会是给人类玩的
作者: jeans1020 (废铁狂热份子)   2019-09-11 12:26:00
200主线放掉还好 75场活动送SSR卷那个就真的要跟了
作者: adk147852 (Immortal)   2019-09-11 12:27:00
有道理
作者: dsa3717 (FishCA)   2019-09-11 12:29:00
50万DL任务往前拉 200场跟主线开放一起就舒服一点
作者: LAODIE (老爹)   2019-09-11 12:29:00
两百场我当红利 反正要农ex的经验箱 不农没练度
作者: jalinfly (第蛆舰队)   2019-09-11 12:31:00
真超级机器人大战XDDDDDDDDD
作者: safy (Ty)   2019-09-11 13:35:00
200场说真的一下子就打完了, 那场次对这游戏信仰来说很入门

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