楼主:
vsepr55 (vsepr55)
2019-09-11 10:29:59如题,大部分卷轴游戏通常都是往右走居多
好像很少一路往左走的游戏
玩Mario maker的关卡也能明显感觉到往左跑的speedrun就是比较难
这是因为习惯问题吗
还是人天生就不擅长往左看
作者:
npc776 (二次元居民)
2019-09-11 10:30:001P往右 2P往左
作者:
QBian (小妹QB子)
2019-09-11 10:32:00以前玩过一个游戏 往右会死 往左才是正确道路
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2019-09-11 10:33:00现在 Metroidvania 已经跳脱往右了吧?
作者:
tv1239 (路过的)
2019-09-11 10:36:00我记得这个有做过研究 还有FF为什么我方是站右边
作者:
Pocer (就4论4)
2019-09-11 10:36:00就算metroidvania开头也都清一色往右就是了
作者:
tv1239 (路过的)
2019-09-11 10:37:00不过最简单的论点是 文字阅读是左边到右边另外还有手把配置方向键在左
作者:
tv1239 (路过的)
2019-09-11 10:40:00左右撇子好像也有影响 一般人会对于看右半边比较擅长
作者:
bestadi (ADi)
2019-09-11 10:48:00银河战士没在管方向吧 炸出洞就走...
因为提示你继续走的GO下面有箭头 如果箭头方向跟GO的阅读方向相反会觉得很别扭
作者:
ClawRage (猛爪Claw)
2019-09-11 11:04:00东亚文字是右至左
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-09-11 11:05:00银河战士初代一开始要向左走才拿得到变球 习惯往右的话就...
作者:
tv1239 (路过的)
2019-09-11 11:07:00由下往上这个可能是因为大台吧 下方的东西靠近自己
作者:
npc776 (二次元居民)
2019-09-11 11:08:00魔界村也有好几个宝箱都藏在开场的左边R
作者:
tv1239 (路过的)
2019-09-11 11:08:00所以是玩家 例如太空侵略者 离玩家较远就是敌人是说早期的卷轴游戏往左往右的比率应该差不多我想得到习惯往右的原因好像真的是因为马力欧就是XDDDD
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-09-11 11:10:00由下往上是爬塔的概念吧 像光神话初代就是地狱爬到天堂
作者:
tv1239 (路过的)
2019-09-11 11:13:00青蛙过街那种也是由下往上以前的大台 下往上会是"出去" 上往下会是"回来"
世界上第一款横向卷轴游戏就是向右 销量又好很多时候没必要挑战玩家习惯
作者:
www8787 (进击derLoser®)
2019-09-11 11:34:00漫画由右往左看
作者:
Litfal (Litfal)
2019-09-11 11:36:00因为程式座标零点在左侧 我穿凿附会的听听就好
作者:
tv1239 (路过的)
2019-09-11 11:37:00离第一款有点距离啦...XD挑战玩家习惯让我想到之前有游戏4星就是SSR结果封测一堆人觉得不行XDDDD
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2019-09-11 11:39:00第一款横向卷轴应该是任天堂那款骑机车之前3ds还复刻搞了款3d版纪念第一象限座标的观点还挺合理的做成第二象限的确是有点不直观
作者:
polo2437 (givememore)
2019-09-11 11:45:00下往上是因为跳跃吧
楼主:
vsepr55 (vsepr55)
2019-09-11 12:07:00Celeste玩镜像模式第三章被撞成智障真的很好笑
作者:
b852258 (Lion)
2019-09-11 12:16:00红白机成龙踢馆就是右到左,以前玩也没觉得不对劲
作者:
Innofance (Innofance)
2019-09-11 12:33:00最早的游戏都是地图固定,基本上没有向左向右的问题。后来才出现宫本茂的越野机车和玛莉欧之类的向右滚动的卷轴游戏玛莉欧出来之后似乎就公认卷轴要往右滚了
作者:
an94mod0 (an94mod0)
2019-09-11 12:42:003楼在说正常的大冒险?
作者:
neerer (neerer)
2019-09-11 13:10:00作者:
vking223 (vking223)
2019-09-11 19:58:00以前的皇帝诏书跟日本卷轴都右往左我们写作文的稿纸也是习惯右往左写